Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сивый… А ведь прикольно получилось, что за один день я встретился с двумя Сивыми сразу. Бандитом и сталкером. Сталкером-геймером, кстати. И бандитом-неписью. И если вопросов к Сивому-НПС у меня не было, то с Сивым-геймером на мой взгляд было не все так просто. Хотя бы его вид. Нет, я понимаю, многие геймеры выглядят неряшливо, но не настолько. Сивый же… Он являл собой вид законченного алкаша, но никак не геймера. Поэтому возникал вопрос: откуда он такой взялся…
Хорошо что КПК отображает не только твою статистику, но других сталкеров. Найти в этом списке Сивого было довольно просто. На всю Зону их было двое. И они отличались друг от друга, как небо и земля. Проще говоря, я нашел Сивого по аватарке и открыл его статистику…
Сивый таки смог меня удивить. Этот “бухарик” был, как оказалось не так уж и прост. 2850 очков опыта и звание “Друга сталкеров”. Это круто, в моем понимании. Теперь понятно, как он стал парламентером. Но вообще не объясняло все-таки его внешний вид. Что несколько удручало…
— Монки, — позвала меня Нат.
— Что такое? — мне показался его голос встревоженным и я мгновенно отозвался, включившись в реальность.
— Ты знал, что мы можем модифицировать оружие при помощи наших КПК?
— Ну да, — пожал я плечами.
Вообще, такая фиговина не лежала, конечно, на поверхности, но о ней можно было догадаться, всего лишь припомнив, что могут делать наши КПК. А умели они многое, в отличие от обычных смартфонов. К примеру, я ни на одном телефоне не встречал программки, которая могла бы помочь найти для вашей собачки ближайшую помойку. А я для своего тушкана мог найти пропитание при помощи своего КПК. Или же функция подключения к сетчатке… Нет, конечно, технологии не стоят на месте, но все таки такое вот вряд ли скоро изобретут. Если уже не изобрели, просто в широкие массы не пустили.
— Прикольно, — сказала Нат, делая еле заметные движениями пальцами. Наверняка управляла интерфейсом КПК, модифицируя свой калаш. — Знаешь, а тут не требуется искать по всей Зоне набор специальных инструментов. Просто можно его купить в магазине.
— В магазине? — а вот теперь Нат удалось меня удивить.
— Ну да, — кивнула она. — А ты разве не знал, что он у тебя есть в КПК? Кстати, он каким-то макаром в курсе, сколько у тебя деревянных в кармане…
— Это Че сделал, — произнес Шурик с такой самодовольной улыбкой, словно он и бы Че. — Раньше сталкерские магазины только при барах были. Там же можно было нормальных техников найти. А наборы инструментов для них, да, приходилось по всей Зоне искать. Так Че все это переделал под себя. Все можно теперь заказать по сети.
— Ты еще скажи, что по Зоне куча сталкеров-курьеров теперь бегает, — проворчал я, пытаясь найти в списке приложений КПК упомянутый магазин.
— Зачем? — искренне удивился Шурик. — Доставка мгновенная!
Словно в подтверждение его слов раздался странный звук, как будто рядом заработал огромный пылесос, а потом на пол шлепнулся деревянный ящик с инструментами.
Мы с Нат от удивления застыли. А Шурик радостно воскликнул:
— Я же говорил! Мгновенная доставка!
— Это вообще как? — произнесла Нат.
— Не знаю, — пожал плечами Шурик. — Но ходят байки, что у Че есть артефакт, который может создавать бесконечное количество порталов, а местоположение любого сталкера он и так знает. Это он ведь создал КПК и СталкерНет.
— Это не байки, — ответила ему Нат. — Я тут открыла FAQ магазина и Че именно так и отвечает на этот вопрос. У него действительно есть артефакт, создающий порталы. Только его изредка нужно подзаряжать.
— Артефакт, создающий порталы? Это фейк! Нет таких артефактов!
— Монки, я не стану утверждать, что есть такой артефакт. Так пишет Че, а он для меня не истина в последней инстанции. Но хотя ты сам все видел. Как ты можешь такое объяснить? — Нат показала на набор инструментов
— Не знаю, — вздохнул я. Что мне не нравилось в этой новой Зоне — ну, кроме того, что она появилась на месте моего города и лишила меня нормальной жизни — так это то, что я слишком мало о ней знал. Слишком многим она меня могла удивить. Это раздражало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И я не знаю, — сказала Нат. Несмотря на то, что “Сталкер Онлайн” для нее был просто местом, где можно вдоволь пострелять всяких уродцев, кажется сейчас она меня понимала.
— Да не заморачивайтесь вы! — махнул рукой Шурик. — Придем на базу, сами у Че что хотите спросите.
— Не поняла…
— Че на базе “Долга”?
— Ага, — кивнул Шурик. — Только с ним рядовым нельзя видеться. Но вы-то не рядовые!
— Ты сейчас нас к “Долгу” причислил? — спросила Нат у Шурика.
— А есть возражения? — раздался чей-то бас и в дверь протиснулся здоровенный сталкер в экзоскелете “долговской” раскраски.
— Блядь, — за разговором я пропустил момент, когда квад все-таки притопал к моему дому.
— Интересное приветствие, — усмехнулся вновь прибывший “долговец”. — Капитан Осипенко, Никита Васильевич. Монки и Нат, как я понимаю?
— Да, — ответили мы с Нат.
— Не буду здороваться, как вы, сразу скажу — у меня приказ сопроводить вас на базу “Долга”. С вами хочет познакомиться генерал.
— Вы извините, товарищ капитан, у меня невольно вырвалось, — пожал я плечами.
— Понимаю, я был слишком внезапен, — махнул рукой Осипенко. — Кстати, в неформальной обстановке можете меня звать просто Никитой. К “товарищ капитан” все никак не привыкну.
— А что в кваде вас Никитой зовут? Вот так запросто? — памятуя о строгой субординации в рядах “Долга”, спросил я.
— Или так, или Кобой.
— Как Сталина, что ли?
— Ага. Странное прозвище, но все логично. Моя фамилия происходит от имени Осип или Иосиф. А самый известный у нас Иосиф — это товарищ Сталин. Но Сталиным меня не назовешь, потому Кобой прозвали. Правда, сейчас меня так только в кваде самом зовут. Все-таки много лет вместе работаем….
— Много лет? Сколько вы в Зоне? — спросила Нат.
— Четвертый уже пошел. С друзьями, теперь с бойцами моего квада, выехали на шашлыки… Выпили, отдохнули, все, как полагается. А утром следующего дня остатки шашлыков чуть не съели нас. Хорошенько обосравшись мы вернулись в город, но песец уже был слишком близко. Весь город превратился в какой-то парк ужасов… Мы добрались до моего гаража, где забаррикадировались и держались ровно до того момента, пока к нам на помощь не пришли долговцы. Они отвели нас на свою базу, где их генерал нам все подробно объяснил.
— И что же, позволь узнать, он вам объяснил?
— Думаю, вы сами все узнаете. Если пойдете с нами. Я могу рассказать, но не вижу в этом смысла. У Генерала намного лучше получится.
— Генерал то, генерал се. А кто это вообще, генерал ваш? — проворчал я.
— Сам увидишь. Мы даже его имя не имеем права здесь произносить. Везде глаза и уши. Ну так что, вы идете?
— Идем, — твердо ответил я.
Нат нахмурилась, но не стала со мной спорить. И это было хорошо. Споры, тем более такие дурацкие, нам совершенно были ни к чему.
Глава 13
Безумный день медленно подходил к концу, но само безумие только продолжалось. Мы с Нат топали посередине долговского квада, которые прикрывали нас буквально от всего. Нат даже автомат свой закинула в рюкзак и расслабленно шла, помахивая свободными руками и попутно разглядывая достопримечательности. А их было немало…
Наш город маленький, смотреть тут особо туристам нечего, но когда в наш город вступила Зона отчуждения… Город изменился. Стал одновременно и своим и чужим. И те несколько часов, что мы с Нат были здесь, бродя по улицам, город изменили еще больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда я вышел сегодня утром из дома, улепетывая от двух изломов, один из которых сейчас преспокойно шагал рядом со мной, город был просто пустым. Тихим. Таким, каким я его никогда не видел. Но сейчас…
Такое чувство, что город побывал под интенсивным артиллерийским обстрелом. Конечно, это громко сказано, но по-другому я выразиться не могу. Каждый дом сейчас был обветшалым, словно его покинули не этим утром, а лет сорок назад, если не больше. На двух из трех я заметил следы выстрелов, еще на одном — поперек стены были глубокие следы когтей.
- Квест империя - Макс Мах - Боевая фантастика
- Закон кровососа - Дмитрий Олегович Силлов - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Маруся. Книга 2. Таежный квест - Сергей Волков - Боевая фантастика
- Джокер - Даниэль Дакар - Боевая фантастика
- Кровь. Закат - Эльдар Салаватов - Боевая фантастика
- Пешки ноль-А - Альфред Элтон Ван Вогт - Боевая фантастика
- Апокалипсис, вид снизу. Том II (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - Боевая фантастика
- Последний день может стать первым - Стас Северский - Боевая фантастика
- Ответить эху - Алексей Фомичев - Боевая фантастика
- Пешки ноль-А - Альфред Ван Вогт - Боевая фантастика