Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Удобно… — только и смог сказать, припоминая все свои страдания, во время возни с осколками.
— Это уж точно! Хорошо. Думаю можно закончить на сегодня и завтра взяться за подземелье. Что скажешь?
— Да, пойдем. Иначе я точно от голода умру… — ответил я устало, направившись обратно.
Так и закончился этот странный день, итогом которого стало это:
[Статус — Драгос]
[Ранг: Начальный]
[Раса: Человек]
[Сущность: Охотник]
[Сила: 40,9]
[Восприятие: 42,9]
[Стойкость: 38,3]
[Ловкость: 39,7]
[Эфир: 43/58,9]
[Особенность: Эмпатия]
[Умения Сущности: Оружие Сущности(Лук); Маскировка.]
[Навыки Тела: 0/1]
[Рейтинг Мощи: 49]
Один день, что был продуктивнее целой недели… А обмен осколков с Зеной, наконец позволил сбалансировать характеристики.
Глядя на такой результат, осознание этого факта вгоняет в уныние, но нужно забыть об упущенных возможностях и сосредоточиться на предстоящей задаче.
На таких мыслях я и заснул. Часов в девять. Очень рано, по моим меркам, но нам нужно было хорошенько отдохнуть, перед входом в подземелье…
…
На следующее утро, мы уже стояли около входа. Площадь все также была усеяно разлагающимися трупами. Запах стоял такой, что голова кругом шла. Так что решили зачистить подземелье как можно скорее.
[Вход В Подземелье]
[Тип: Логово]
[Ранг: Начальный]
[Количество: 30]
[463:43:32]
Гласила надпись после применения оценки. А в конце еще и отсчет какой-то велся. Но я не стал спрашивать Зену про это. Сейчас нужно сосредоточиться и отбросить прочь все остальные мысли.
Я активировал эмпатию и повысил концентрацию на максимум; подпитал Эфиром все характеристики; призвал лук и включил маскировку на последок.
— Готов? — спросила Зена, так же во всеоружии. Я коротка кивнул и приготовился. — Идем!
Девушка просто прыгнула в арку. Я последовал прямо за ней. Миг, и привычная картина меняется на затхлую пещеру, со светящимся красным мхом на стенах и потолке. Но долго любоваться красотами пейзажа мне не дали.
Не успел я приземлиться, как пришлось блокировать удар с боку. Сильный удар. А существо, что напало на меня, очень уж походило на популярного в играх монстра… А оценка лишь утвердила мою догадку.
[Гоблин-разведчик]
[Рейтинг Мощи: 36]
Глава 13
Нужно было прислушаться к советам Зены и не пользоваться оценкой, особенно во время боя. Это ошибка чуть не стоило мне жизни. Откинутый мной гоблин, улетел было к противоположной стене пещеры, но вместо смачного удара, тот зацепился за сталактит и стремительно развернулся, чтобы пулей полететь обратно ко мне. С занесенным каменным кинжалом наперевес, тот целился мне точно в шею. Все это случилось настолько быстро, что я не успевал уклониться. До земли было еще полметра, а оружие сместилось с боку от цели, после первого блока. Защититься не было возможности, а помощь ждать тоже не стоило; со стороны Зены слышались звуки сражения. Ситуация казалась безвыходной…
Кинжал почти достиг цели, но взвинченная до максимума концентрация, позволила избежать удара. Не растерявшийся разум начал действовать сразу, а тело не подвело реакцией. Вместо того, чтобы возвращать оружие на место и попытаться защититься от атаки, я ударил им об стену пещеры, тем самим отталкивая тело к земле. Но тварь не растерялась и рука с кинжалом, молниеносно потянулась за мной следом… Никогда не думал, что моя шея может выгибаться под таким углом! Клянусь, мне даже какой-то хруст послышался! Удар прошел буквально в миллиметрах от артерии! Но времени расслабляться не было.
Стоило ногам коснуться земли, как я сразу же перекатился в сторону. Быстро вскочив, без раздумий замахнулся луком, словно шестом, на прошлое место приземления. Благо тетива на нем появлялась лишь во время стрельбы и в обычном состоянии оружие сильно смахивало на слегка изогнутый шест.
Вовремя сработал. На том месте уже вонзился кинжал, а монстр не успел сгруппироваться. Мы поменялись местами, но в отличие от меня, он не смог уклонится от атаки. Сильнейший удар угадил аккурат в морду гоблина, протащив того на пяток метров, по скользкой земле. В результате, кинжал покатился к моим ногам, а тварь затихла, не подавая признаков жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я отвернулся на секунду, посмотрев в сторону другой битвы. Зена ожесточенно сражалась с двумя гоблинами, почему-то не пользуясь смещением. Но помогать сразу не стал. Вместо этого, я развернулся на пятках и еще раз ударил луком, прямо в голову твари, что притворилась мертвой. Та воспользовалась ситуацией, как ей казалась, и ринулась к моей шее, желая поглубже вонзить свои гнилые когти в плоть чужака. Но оскверненные давно приучили меня к таким трюкам. Вот и решил воспользоваться тем же оружием. Атакуй я, когда гоблин притворялся дохлым, тот смог бы уклониться и даже сбежать, чтобы предупредить остальных…
— Теперь бежать некуда. Тварь! — прошипел я и стал бить в голову монстра, пока та не разлетелась в дребезги. Бил я не жалея сил. Жестоко и монотонно. Потребовалась целых семь(!) ударов под усилением, чтобы умертвить тварь. И бил я отнюдь не кулаками…
Но раздумывать над такой живучестью, столь щуплой с виду твари, не было времени. Я развернулся и приготовил лук к бою. На появившейся тетиве материализовалась мощная стрела, которая сразу же отправилась в спину убегающего гоблина. Видимо, они почувствовали смерть родича и один побежал за подмогой. Другой гоблин, оставшийся сражаться с Зеной, уже не мог так же теснить своего противника. Наоборот, девушка сама насела на монстра, воспользовавшись шансом по полной.
'Справиться' — отметил краем сознания и переключил все внимание на своей цели, уже натянув следующую стрелу. Та почувствовала угрозу и попыталась уйти от траектории первой стрелы. Но я уже подметил их невероятную ловкость, так что стрелял с расчетом на ранение, а не убийства. Так что, стрела попала-таки в цель, вонзившись монстру под левой лопаткой. От удара, гоблина качнуло вперед и развернула ко мне… прямо навстречу следующей. Та вонзилась точно в живот. Тварь затихла сразу же, а я почувствовал, как Эфир наполняет мое «ядро». Хорошо. Значит — тварь мертва.
Так бистро расправиться с гоблином, помогла включившаяся пассивка. Она подсветила область в центре живота. Не голову, а живот… Вот почему первой твари понадобилось столько ударов…
— Ты как, не ранена? — спросил я Зену. Шепотом. Та тоже успела расправиться с противником, отрубив тому голову.
— Нет. Защита спасла. Но эти твари шлем испоганили, сразу же определив его как слабое место. Твари! — прошипела она глухо. Только теперь удалось заметить приличный скол на ее шлеме.
— Разве он не такой же, как и твоя остальная защита? — указал я сначала на шлем, а затем на черную штуку, что целиком обволакивала ее. В ответ та отрицательно покачала головой.
— Нет. Это старье уже на ладан дышит. На новый не хватило денег. Хорошо хоть браслет оттяпала… — пояснила она и погрузилась в свои мысли. Но лишь на секунду. Она опомнилась и указала в сторону пещеры. — Не время болтать. Ты ведь использовал оценку? Хех, судя по лицу, то да. А я ведь предупреждала… Впредь, проверяй только тогда, когда уверен в своих силах или в незаметности. Или после убийства. Надпись не сразу исчезает. — я сразу же проверил ее слова и кивнул, убедившись в их правдивости. — Тц! Я отвлеклась… Так вот, это разведчики, значит их ждут, а когда те не придут, то отправят еще одну группу. Более сильную. У нас мало времени и нужно приготовиться встретить их подобающе. — закончив, она начала осматриваться вокруг. Сосредоточенно так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Согласившись с ее решением, начал осматривать сначала окружение, а затем трупы и их оружие. Оказались мы в пещере, сплошь покрытом мхом на стенах. Тем самым, что светиться красным. Несколько сталактитов украшали своды затхлой обители гоблинов. Высота пещеры была около десяти метров, а ширина тоннеля — семь. Пол был в основном каменным, но были и островки земли. Все влажное, но лишь немного, земля еще не стала липкой грязью. Были еще и провали в стенах. Небольшие, но я невольно прикинул размеры валяющихся трупов и пришел к неприятной догадке… Нужно не упускать их из виду.
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Парадокс. Книга 1 - Игорь Маревский - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG