Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— У нас уже есть защита, дай хоть копье привяжу.
Я не стал отвечать. Просто стоял и смотрел в глаза девушки, пока она не сдалась и не сделала, как я сказал. Лучше пусть на меня дуется, чем подвергнет отряд опасности в критический момент.
— Теперь вызывай змея. И старайся его удерживать во время движения. Ману жрет?
— Нет.
— Хорошо.
Странная карта все-таки, я боялся, что Анима может воспринять ее как существо и змея будет расходовать ману на подпитку.
— Зак, вызывай крыс. Пятерку. С пантерой мана у тебя будет восполняться примерно в половину медленнее, верно?
— Под Кристаллизацией чуть быстрее.
— Хорошо. Пока этого достаточно.
Все призванные существа сокращали скорость восполнения маны. В целом призыватель мог держать активными примерно столько же существ, сколько маны у него было. Пантера требовала три единицы на активацию, Стая Крыс от трех до пяти, в зависимости от того, сколько особей призывалось.
Сейчас Зак использовал восемь из пятнадцати единиц маны своего лимита. И теперь она восполняется вдвое медленнее.
На холме возникла пятерка коричневых крыс, каждая размером с большую кошку. В бою от них толку немного, но парочку гоблинов могут и загрызть. В остальном же из них получаются неплохие разведчики, особенно если разлом состоит из пещер, соединенных сетью туннелей. Там одной картой можно разведать сразу несколько направлений.
— Отлично, три крысы вперед на разведку, две держишь перед собой.
Зак поморщился, но задачу выполнил. Спускались с холма медленно. Метелица держала змея, обвившегося вокруг руки. Как она и говорила, двигаться вместе с ним ей почему-то было трудно.
Заку приходилось одновременно давать три мысленных приказа шести существам из двух карт. Даже звучит сложно. Пантера должна идти вперед, две крысы держаться рядом, три крысы разойтись в стороны и сообщать обо всем.
Стайные карты вообще очень сложные для новичков. Все просто, если вся стая выполняет одно действие, например, атакует. Я специально заставил Зака поступить именно так. Если он хочет идти по пути призыва, то должен уметь командовать в бою множеством различных существ, выполняющих разные задачи.
— Айрин, — обратился я к девушке. — Ты пока привыкаешь к пути призывателя, так что просто наблюдай и учись. Твоя основная задача на данный момент — это вовремя накладывать щит на союзников. Я буду периодически атаковать одну из двух крыс, а ты должна успевать наложить на нее щит. Поняла?
— Да.
— Атакую.
Нож полетел в ближайшую крысу и прибил ее к земле. Зак облегченно вздохнул, на одного миньона меньше.
— Зак, верни одну крысу с разведки, — произнес я, подбирая нож. — Айрин, внимательнее, соберись.
— Я не думала, что ты так сразу начнешь… — замялась она.
— Враг не будет ждать, когда ты подготовишься. Чаще всего атака будет внезапной. А в бою тебе вообще придется действовать на рефлексах, вытаскивая союзников буквально из-под удара. Атакую.
Вторая крыса только успела прибежать, как была прибита к камню. В этот раз девушка успела направить посох, но заклинание не сработало, потому что не нашло цели.
К моменту, когда мы спустились с холма, Зак успел один раз завалиться набок, Метелица потерять призванного змея, а Айрин — спасти одну из четырех крыс. Пятая бежала в разведке, пока Духовный Щит откатывался.
До озера мы добрались без происшествий. Два раза натыкались на отряды призывателей, что сражались с гоблинами. Наша помощь им была не нужна, так что проходили мимо.
К кобольдам я соваться не хотел. Во-первых, твари трусливые и в бой вступают крайне неохотно. Во-вторых, там наверняка будут шаманы. Шаманы кобольдов слабы, но магия их крайне мерзкая. То облако мошкары натравят, то землю под ногами превратят в грязь, то кинут какой-нибудь вонючей дрянью, от которой вовек не отмоешься.
А гоблины — это гоблины. Тут водились коричневые, самые сильные из всех. Но в отличие от своих зеленых и серых собратьев, эти не полагались на ловушки. Засады — да. Но не ловушки. Да и в целом, даже с коричневым гоблином можно справиться голыми руками. Мне, разумеется.
Пока что они встречались отрядами из пяти-семи тварей. В целом, даже мы с ящером имеем неплохие шансы раскатать такую пачку вдвоем. Не лучший расклад, но вполне реальный.
Уже на подходе к озеру мой теневик нашел засаду из пяти гоблинов, один из которых — налетчик. Такой же гоблин, но чуть лучше экипирован и вооружен ржавым коротким мечом. Остальные с копьями и дубинками.
Зак заметил их лишь через несколько минут. И то лишь потому, что гоблины убили крысу. На первый раз я решил не рисковать и призвал ящера. Пять единиц маны — это весь мой резерв. Если бы не Кристаллизация Маны, то я бы вообще не смог восполнять запас.
Действовали по плану, все были собраны и сконцентрированы. Зак хотел отпустить пантеру, но я запретил, пусть учится сражаться вместе с ней. В конце концов, он неплохой копейщик.
Первым в атаку вылетел налетчик, с воплем вынырнув из ближайших кустов. И тут же улетел обратно, познакомившись с ледяным копьем. Второго убил змей, третьего с легкостью обезглавил ящер.
Четвертый гоблин замешкался, а затем метнул копье, выбрав целью Метелицу. Я был готов перехватить его в полете, все-таки примитивное оружие не обладало какими-либо баллистическими свойствами. Да и метатель из гоблина не ахти.
Но мое вмешательство не потребовалось. Фигурка девушки одновременно покрылась льдом и рябью Духовного щита. Копье отскочило, так и не долетев до цели. Зак, видимо, не выдержал подобного неуважения к тонкому искусству копейщика и метнул свой артефакт. Безоружного гоблина оторвало от земли и прибило к дереву.
Последний, вооруженный костяным ножом, даже не успел вступить в бой, как его смела гончая Зака. Да, Рич отдал обеих гончих, что мы выбили из инфернального разлома, Заку. Призыватель пока не спешил их объединять в нечто более сильное.
— Ну, для первого раза неплохо, — бодрым голосом сказал я. — Айрин, Метелица, щиты прекрасные, вы умнички. Зак, отличный бросок.
— Спасибо.
— Не подашь?
— Сам возьми.
— Заставляют инвалида ходить.
— А нечего было разбрасываться оружием.
— Зато как пришпилил, видали?
Тела гоблинов еще даже не начали растворяться, а мы уже отправились дальше, где был разбит лагерь гильдии.
Что я могу сказать о прошедшей битве? Отвратительно. Метелица использовала копье и щит, хотя могла бы обойтись одним змеем. Копье, от которого можно было просто уклониться, выбило сразу оба наших защитных отпечатка, отправив их в откат. Ящер и гончая вообще были не нужны, как минимум вместе.
Суммарно мы потратили семнадцать единиц маны, чтобы справиться с жалкими гоблинами. Хотя могли обойтись втрое меньшим количеством, учитывая, что у Зака уже были призваны пантера и крысы.
Для обучения, наверное, неплохо, но в настоящей зачистке разлома непозволительная роскошь. Ладно, надо с чего-то начинать, а тактикой боя и максимизацией эффективности займемся позже.
Я сразу понял, почему лагерь гильдии располагался на берегу озера. Во-первых, в знойной степи вода сама по себе была приятным бонусом, хоть озером я бы назвал это с большой натяжкой. Во-вторых, на берегу был установлен пробой из разлома.
Эти штуки нельзя располагать слишком близко к основному входу, что-то там замыкает и может случиться какая-нибудь пакость. А тут, в стороне, над берегом болталась сыплющая искрами клякса, искажающая пространство. Рядом с ней дежурило несколько человек.
В спокойное время пробоем запрещалось пользоваться, чтобы никто не знал, куда он ведет. И если будет облава, полиция не сможет устроить засаду на выходе. Так что ставили пробой и охраняли его самые надежные люди гильдии.
В остальном, лагерь напоминал палаточный городок и ярмарку одновременно. Игроки, что оставались в разломе на долгое время, могли тут отдохнуть, поспать, купить припасы или обратиться к лекарям. Да даже что-то вроде трактира имелось, разве что пиво не наливали. Потому что внутри разлома действовал сухой закон.
Впрочем, это не мешало некоторым приносить с собой алкоголь и устраивать посиделки у костра. В конце концов, ты рискуешь своей шкурой, так что делай что хочешь. Только другим не продавай.
Весь остаток вечера мы занимались прокачкой на гоблинах. У Зака было три карты крысиных стай. Он не мог их запустить одновременно, маны не хватало, но зато хотя
- Станция Лихо - Надя Сова - Городская фантастика / Ужасы и Мистика
- Боевой маг в неБОЛЬШОМ отпуске 3 - Вова Рекс - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Гром среди ясного неба (13.1) - Джим Батчер - Городская фантастика
- Шепот под землей - Бен Ааронович - Героическая фантастика / Городская фантастика / Детективная фантастика / Фэнтези
- Обрести себя - Виктор Родионов - Городская фантастика / Русская классическая проза
- Форель раздавит лед. Мысли вслух в стихах - Анастасия Крапивная - Городская фантастика / Поэзия / Русская классическая проза
- Попал! Том 5 - Отшельник Извращённый - Городская фантастика / Попаданцы
- Жандарм 2 - Никита Васильевич Семин - Альтернативная история / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Жандарм - Никита Васильевич Семин - Альтернативная история / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Чиновничье болото - Олли Лукоево - Городская фантастика / Социально-психологическая / Ужасы и Мистика