Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лес на юге Пронтеры
---------------------------------------------------------------
*Хлоп! Хлоп! Хлоп!*
Крими своими здоровыми крыльями создаёт не мало шума, по которому этих бабочек легко выследить. Чему большое им от меня спасибо.
- { Баш! }
Удар влетел чётко по Крими. Монстру, разумеется, этого было мало. Бабочка резко развернулась и нанесла удар своим хоботком мне в голову, который я спокойно поймал на щит, после чего сразу…
- { Баш! }
Вертикальный удар прилично пришиб монстра, даже выбив из него пыльцу. Крими немного отлетела, разорвав дистанцию, но я побежал на неё. В ответ летит ещё один удар, теперь уже в туловище. Но я делаю шаг вправо, после чего наношу ещё один удар.
- { Баш! }
Насекомое попыталось увернуться, но я чётко просчитал её движение, и горизонтальный удар разорвал бабочку пополам. Готов.
Ну, можно считать, что я больше не испытываю проблем с охотой на Крими. Впрочем, после этих трёх дней, это не удивительно. Статус.
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 4 месяца, 26 дней
Профессия: Мечник
Уровень: 16
Уровень профессии: 10
Сила: 9 + 1
Ловкость: 6
Живучесть: 16 + 1
Интеллект: 10
Сноровка: 14 + 1
Удача: 2
Очки характеристик: 1
====================================
Навыки Мечника ( доступно очков: 0 )
Владение Одноручным Мечом – 4
Владение Двуручным Мечом – 0
Восстановление Очков Жизни – 0
Баш – 5
Удар Магмы – 0
Провокация – 0
====================================
15 дексы на 16м уровне уже более чем достаточно для охоты на них. Да и движения мои стали более отточенными. Труп Крими рассыпался на искры, а на земле осталось… о, Крыло бабочки! Ништяк! Падают они редко, это лишь восьмое за все три последние дня. Впрочем, не удивительно. Крими тут обитает не много.
Убрав крыло, которых теперь у меня 26 штук, я направился дальше, размышляя о происходящем. За эти три дня ничего особого не произошло. Утром тренируюсь, днём пытаюсь выбить Пупу, а вечером осматриваю город.
Что касается тренировок… впечатлений масса. Наставник не учил меня каким-либо приёмам или техникам. Я осваивал самые основы. Привыкал правильно двигаться, наносить и принимать удары, попадать и уворачиваться от противника. В общем, всё то, что я никогда не развивал в своём прошлом мире.
Узнал с чем связана печальная репутация Наставника. Оказывается, во время тренировок он ещё и помогает привыкать к боли. Причём, не к простой, а к острой. Всевозможные вывихи и переломы пальцев теперь для меня привычное дело. До серьёзных травм и открытых переломов дело ещё не доходило, но мне кажется, что дойдёт, как только я прокачаю скилл Восстановление ХП. Но это как-нибудь потом. Владение одноручником мне сейчас важнее. Угу. И дело совсем не в том, что мне боязно повышение болезненности тренировок.
По крайней мере, всё это приносит плоды. Я уже без излишней нервозности воспринимаю такие вот лёгкие травмы. Ну и, разумеется, научился самостоятельно их вправлять. Плюс, я очень порадовался тому, что мне выделили комнату. Даже если я начинаю привыкать к подобным травмам, это всё равно морально выматывает, из-за чего я, после тренировок, возвращаюсь к себе и сразу вырубаюсь на часок или два.
Скилл, кстати, оказался довольно интересной пассивкой. Действует он как привязка к мечу из маны, благодаря которой мне гораздо проще пользоваться мечом. А раз мне проще им пользоваться, то и урон я наношу больше. Мне пару раз даже удалось грохнуть Крими с двух ударов, а не с трёх. Это означает, что удар 5-м Башем уже наносит около 190 дамага.
А ещё Наставник накинул мне интересную инфу про статы. Оказывается, они представляют собой некий модификатор максимального порога. Базовые показатели тела ощутимо влияет на итоговый результат. У людей это не сильно заметно, но вот в сравнении с монстрами, это становится куда ощутимей. Впрочем, если сравнивать задохлика и бодибилдера, то там тоже будет заметная разница.
Приведём образный пример. Стат силы: на 10 единицах силы обычный человек может поднять 50кг, но при неадекватном желании можно развить тело до поднятия 100кг. На 11 силы средний человек уже поднимет до 55кг, а прокачанный до 110кг. Вряд ли в реале высчитывается именно 10%, но принцип действия примерно такой. И этот факт лишний раз приковывает внимание к факту возвышения после 99го лвла, когда ты получаешь более крепкое тело.
О, Пупа нашлась. Взмах мечом, кокон располовинивается и исчезает в искрах света. Дропа нет. Я лишний раз проверю мечом траву, убеждаюсь, что ничего нет, и иду дальше. У меня начали проявляться признаки той же паранойи, как когда я играл в игру из-за того, что кристалл всё никак не выпадает. Всё время кажется, что кристалл уже выпал, просто я его не заметил.
В общем, касательно статов. Это означает, что мне нужно как следует тренироваться, чтобы соответствовать человеку, который «может поднять хотя бы 75кг на 10 силах». Поэтому в мой список тренировок вошли и разные физические упражнения, утром и вечером. Может я себя немного извожу, но мне всё равно больше делать нечего.
Что касается города, то у него с игровым совпадают только памятные места, а именно Гильдия Рыцарей в северо-западном углу, Мэрия в юго-западном углу, Королевский замок на самом севере и Главная Церковь в северо-восточном углу. Всё остальное, лавки, кузницы и прочее, находятся в разных местах, из-за чего город пришлось изучать заново. Даже
- Красный охотник Ривиэль. Перекрестки душ - Елена Бабинцева - Попаданцы
- Пожиратель душ. Том 16 - Дмитрий Дорничев - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы
- Господин наследник, вы все еще приемный. Том 2 - Николай Николаевич Новиков - Попаданцы
- Бездна Онлайн - Том 1 - Бог из машины - Попаданцы / Фэнтези
- Высокородный палач - Евгений Фарнак - Попаданцы / Стимпанк
- Габриэль - Тимур Белый - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Честь - это миф? - Безликий - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Восемь секунд удачи - Артем Каменистый - Попаданцы
- Канцлер Мальтийского ордена: Вежливые люди императора. Северный Сфинкс. К морю марш вперед! - Александр Петрович Харников - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы