Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да тьфу на тебя, не каркай! — оборвал его Сирано, — У нас для этого целая стая гарпий есть. Кстати, Лесовик, я тут что подумал: а всё-таки жаль, что в игре нет функционала по справлению нужды!
— Сирано, ты с дуба рухнул? — выразил общее мнение Грумбараш, — На тебе тот яд как-то плохо сказался!
— Да нет, вы только представьте: заходит стая наших гарпий атакующим клином на замок и загаживает его сверху прямо на лету, как стая пролетающих голубей, только размером побольше. А вслед за этим стреляют в них стрелками с нашим ядом! А теперь представьте каково будет потом защитникам отстаивать свой замок от нашего войска в этакой вонище, да ещё и когда самих так и тянет сбежать в кусты и оттуда не вылезать до тех пор, пока небо не рухнет на землю…
— Мда, картинка прямо апокалиптичная, называется: «Кругом засранцы!»
Последняя реплика Грумбараша была встречена новой порцией смеха.
Вскоре всеобщий ржач закончился, правда стихал он с периодическими вспышками. Наша компания после этого как-то довольно шустро рассосалась, я же поспешил вслед за Грумбарашем.
— Грум, погоди, у меня важный вопрос.
— Ну ты ещё петицию набросай! Говори проще. Чего нужно?
— Ладно. В общем, там, во время битвы, я не специально тупил. Я просто до этого ни разу толком в бою с другими совместно не участвовал. Это мой первый совместный бой.
— Да ты гонишь! У тебя же уровень за сотню! И ты всё время соло? Хотя о чём я, ты же уровень с бухты-барахты поднял, разом. По наводке спящих. Хм… Как бы тогда тебе объяснить диспозицию… В общем игра довольно многогранна. И чтобы бой не превращался в хаотичную кучу-мало, из которой непонятно как вылезать, были организованы такие специальные люди, которые в бою почти не участвуют, но всем отдают приказы. Таких товарищей зовут рейд-лидерами. Они занимаются тем, что следят за ходом боя и оперативно и чётко раздают приказы. Для этого они качают специальные навыки, порой даже в ущерб боевым. Например, ты обратил внимание, что мой голос на поле битвы был слышен всегда и везде? Это специальный талант под названием «Голос лидера», его надо вкачивать хотя бы до пятёрки на нижних уровнях, где битвы не такие уж и масштабные, и до десятки на уровнях за сотню, где битвы делают свой новый решительный скачок. А за двумя сотнями, где битвы уж и вовсе эпические, талант нужно поднимать снова. Вот такая невесёлая у меня участь. Терять очки таланта на хоть и нужную, но редко используемую способность. Впрочем, речь не об этом. Рейд-лидера нужно слушать как командира в бою, ведь он им, по сути, и является, но и пустым болванчиком быть тоже не стоит. Если ты знаешь свои сильные и слабые стороны и толково умеешь в бою ими манипулировать, при этом не нарушая, а то и дополняя целостную картину боя — тебе никто слова не скажет, молодец, так держать. Но если рейд-лидер кричит тебе бей тварь некромантией, это не значит кидать в него самым мелким, что есть, а наоборот, самым мощным вначале, а потом по мере убывания. Ну да, как и в любом другом правиле, в этом тоже имеются исключения: какие-то суточные или недельные абилки можно придержать, но, если лидер кричит, что отряду скоро вайп, значит нужно доставать из загашников всё. Вплоть до самого редкого. Смысл держать, если скоро кранты?
Так вот, ты большую часть боя вообще моих криков не слышал, творил какую-то хрень. Мало того, совсем плохо то, что я не знал твои сильные и слабые стороны. Но это уже моя ошибка. Надо будет сесть и из тебя всю душу вытрясти насчёт твоих умений, навыков, заклинаний и талантов. Мы же о тебе оп сути ничего не знаем, кроме того, что ты можешь мастерски бросаться шишками. Хе! Сирано ээти шишки до сих пор аукаются, каждый раз, когда их видит.
— Твою мать! — крик Сирано раздался, словно его позвали. Мы, прервав свою беседу, поспешили на источник звука.
Сирано неизвестно откуда взятым топором крушил в мелкую труху шишку. При этом попадал н по ней не каждый раз, но при каждом попадании в него отлетали куски шишки, обеспечивая ему весьма неприятные моменты, но он всё равно не останавливался.
— Скотина, падла, сволочь! Нет, ну надо же, абсолютно новый сапог распорола со штрафом на двадцать процентов характеристик! Ну где это видано? Она что, титановая?
— Ну? Что я тебе говорил? Сирано твои шишки тепрь нигде проходу не дают!
— Ага, защитник леса! Обувь не устаю менять! Кто мне теперь сапоги восстановит? Может ты? Кстати, ты же умеешь это делать! Почини, а? Всё-таки в этом есть и твоя косвенная вина.
— Хорошо. Вот только когда мне это делать? Мы в походе, да и кусок подошвы ты оторвал, теперь его искать нужно или новую приделывать, а старую отпарывать. У тебя кожа для подошвы есть? У меня = нет.
— Давайте поищем, ребят! Я тут шишку рубил… — попросил окружающих Сирано, показывая на поляну, где не было живого места от ударов топора, — Ну где-то тут… Блин, эта падла мне кровотечение подвесила!
Но Сирано, не обращая ни на что внимание, тут же первым ринулся искать пропажу, показывая пример и явно не собираясь быть сторонним наблюдателем, хотя риск для него по прежнему оставался. Что он тут же подтвердил:
— Ай, заноса! Сволочь!
— Сиди уже, горемычный, — выразил общее мнение Бармаклей, — мы поищем.
— Грум, а что за история у Сирано с шишками, — тут же присоединился к нам Куницыч.
— Да не любит он их с некоторых пор, я бы даже сказал фобия у него появилась. Шишек боится. Или ненавидит. Как будет, когда не боится, а ненавидит? Хотя, нет, там именно фобия, да…
Куницыч недоумевающе смотрел на Грумбараша, а тот
— Э-э-э, а чего их бояться, они же не живые.
— Ты это его сапогу скажи.
— Хм, логично…
Дальше поиски продолжались молча. Тупой осмотр поляны ничего не дал и пришлось лезть в каждый след от топора под дёрн, искать, не попала ли часть подошвы туда. А ведь она могла отлететь от этой поляны в лес. И где её тогда искать?
Вот я засовываю руку в очередной разруб почвы и что-то нащупываю. Естественно, тяну на себя. Идёт плохо. Похоже не то, что искали, но уже интересно, что это мне такое попалось. Рукоятка уж больно удобная, такую природа вряд ли могла сделать! Дёрнул, что есть мочи! Хорошо дёрнул, даже упал с ручкой и тянущейся за ней цепью в руках, а затем упало всё пространство, вокруг меня метров на пять. Ухнуло вниз метров на десять, на колья и лишь я стою на круглом пятачке, от которого как лепестки ромашки вниз отходят лепестки, с которых свалился Куницыч и Грумбараш. Бармаклей и Сирано искали немного дальше и под раздачу не попали, так что смотрели сейчас на меня огромными глазами.
— Лесовик, ты что опять натворил? — усталым голосом довольно вяло поинтересовался Сирано.
— Сам пока не знаю.
— Спускайся вниз.
— Куда? На колья? — мне такая перспектива совсем не нравилась.
— Там у тебя люк открылся. Обойди крышку и спускайся внутрь, там наверняка есть какой-то рычаг, возвращающий всё на место. Только ещё учти, при этом крышка может закрыться, да чего там говорить, почти наверняка так и будет, так что ты там будешь один. Но такой персональный данж — довольно большая редкость. Если боишься, давай подумаем, как нам махнуться местами, я очень даже не против его освоить.
— А почему это ты? — тут же включился и Бармаклей, — Я тоже бы не отказался.
— Я первый предложил, да и потом, Лесовик же ещё не отказался, так чего делить шкуру неубитого медведя?
— Ладно, потом решим, если вдруг… Лесовик, ты идёшь?
После таких споров отказываться глупо. Но поинтересоваться, что там меня ждёт, не помешает.
— А что там?
— А чёрт его знает! Там твой персональный данж. Говорят, такой данж должен выпасть каждому игроку, но что в нём никто не рассказывает. У меня пока такого не было. Клей, а у тебя?
— У меня тоже. У Грума вроде был, но он улетел на респ. Уж больно тёмные там колья внизу, как бы не ядом смазаны — уж больно резво наши друзья ласты склеили.
— Твоя правда. Лесовик, это может быть подсказкой. Лесная поляна и яд. Там могут быть змеи. А могут и не быть. Так что думай сам.
- Прыжок в секунду - Сергей Вольнов - Боевая фантастика
- Шёпот мёртвых - Николай Грошев - Боевая фантастика
- Две свадьбы и одни похороны - Дмитрий Старицкий - Боевая фантастика
- Кромщик vs Робототехника (сборник) - Дмитрий Ганин - Боевая фантастика
- Закон Мёрфи в СССР - Евгений Адгурович Капба - Боевая фантастика / Попаданцы
- Гнев дракона - Джордж Локхард - Боевая фантастика
- Порядок доставки - Эдуард Катлас - Боевая фантастика
- Warhammer: Битвы в Мире Фэнтези. Омнибус. Том I (ЛП) - авторов Коллектив - Боевая фантастика
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Закон «Бритвы» - Силлов Дмитрий Олегович sillov - Боевая фантастика