Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я управляла текущей в меня энергией от фона почти как своей. Дикая мана большей частью текла через эти цепи, но и немного через меня. Сейчас это буквально моя территория и я заплачу за такое её использование. Может, и мир тоже? Но урон в этой мёртвой пустоши не важен.
Скинула рюкзак с остатки припасов, только мешает. Винтовка… пусть пока будет. Она даёт хороший удар маленькой пулей. Лишь бы смогла попадать.
Последнее. Крылья Шторма…
Идеально, лучше бы и не могла. Враги приближались. Скоро начнут атаку.
А ведь с этой магией я могу попробовать убежать и вовремя рассеять это заклинание… но куда? Куда мне теперь бежать? Тут же есть цель… я ещё не нашла регалию. Сейчас убью анезцев, а потом будет видно. Может быть, напомню всем об отце.
Взлёт. Смотря на приближающихся летунов и машины. Вскинула руку, ещё ближе. Прицеливание.
Свет.
Ослепительный луч рассекает пространства, почти целиком поглотив одну машину. Её щиты держались не долго, я высвобождала ману осторожно, чтобы не перегрузить себя ещё дольше, иначе просто рухну раньше.
Щиты взорвались с искрами рассеивающейся маны и пытающаяся отвернуть машина стала плавиться и гореть. Убиты.
Но… Многовато вас тут. Нейтральная зона, но позиции пограничников должны быть дальше.
Прицел в винтовку, заряжаю огонь в снаряды. Ещё один луч в машину и стреляю, стреляю, стреляю. Артефактные щиты тоже активны, чтобы не мешать многослойностью лишь два. Интересно, хватит ли защиты и выносливости:
В меня атакуют. Лучи света, вспышки пламени и холода. Где-то заряжают магию Разрушения, самую популярную закрытую магию в Анезе. Очень опасную, без масштабных заклинаний, зато идеальную против одиночек.
Я пытаюсь маневрировать, постоянно меняя вектор тяги. Выстрел и ещё. Свет сопровождает машину, изливаясь непрерывным потоком, а ко мне стягивается фон. Нужно больше двигаться по большой области, полной маны.
Очередной выстрел винтовки. Щит лопнул и снаряд пробил капот. Все маги в открытой машине, что заряжали заклинания, мгновенно сгорели. Но мага Разрушения из вида потеряла. Ха, удачи попасть!
Я полетела навстречу машинам, оказавшись за ними. Маленький отдых, но летуны за мной гонятся и непрерывно поливают магией и артефактами, приходится переключить другой артефакт на первый слой.
Зря вы так плотно летаете!
Разворот, отключив штормовую тягу. Стреляю в один из щитов винтовкой, благо угловая скорость нулевая, летят прямо на меня.
Пламя.
Широкий поток огнемёта окатывает сразу нескольких летунов, кто со стрелком, кто с оружием. Манёвреннее дельтаплана и маленькая мишень.
Ощущения душ для меня как второе зрение и я вижу им сквозь поток пламени и отслеживаю движение врага. Снова выстрелы винтовки и из конуса поражения вниз падает убитый пилот с обожжённым стрелком, не успевшим ничего предпринять. Убираю пламя, другой летун вырвался из огня.
Очередная перезарядка винтовки, пустой магазин урона и плевать.
Ещё выстрел. Мимо. Ещё, щит выдержал. А мне в ответ стреляют пулемётным огнём, но большая часть пролетает мимо. Разрушением тоже промазали. Но у них полно светового оружия и магов. Два артефактных щита в состоянии перегрузки, третий пока держится и ещё мои щиты есть. Как раз в этот момент по мне попадают мощнейшим заклинанием света и все три артефакта отключаются. Но я пока дерусь, уделяя чуть больше концентрации щиту, чуть не потеряв полёт.
Ответный луч света по пережившему все попадания летуну. Выстрел, ещё. Попала, сбит и на землю падает обугленный труп, разваливаясь на лету.
Машины уже развернулись и гонятся за нами, военные тут всё дерево выгорело и они едва поспевают. Вижу огромные формации, мне нельзя принимать удары такой мощной магии.
Непрерывно стреляю винтовкой туда, они разбиваются о белый пространственный щит. Свет тут бесполезен, а потом позволяю им приблизиться и выдают могучий поток пламени, ощущая страшную нагрузку.
Стискивая зубы, терпя. До полный небоеспособности далеко.
Щит держался долго. Мне едва успевали отвечать и все атаки промахивались, я закрывала им обзор и продолжала давить. Последний выстрел в магазине обрушил последний слой их щита.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мои артефактные щиты то и дело перезапускаются и сразу снова отлетают в перегрузку. Атаки бьют по сегментному барьеру, постепенно выбивая его части и упираясь в последний слой защиты. В меня непрерывно лупит двойка с магом света и хорошей пушкой.
Отключить аварийную защиту, щиты будут отключаться только если зачарование даст сбой из-за перегрузки и попросту не сможет функционировать некоторое время. Никакого безопасного отключения до критического уровня.
Я снова артефактами, восстанавливая пробитые сегменты своего щита и перезаряжая магазин. Пока просто стреляю в летунов. Почему они не бегут? Или думают, что вот-вот и я иссякну? Как бы ни так!
Выстрел за выстрелом. Чем-то попадаю. Пилот не успевать хорошо маневрировать и пытается подлететь ближе… а ведь на винтовки тоже есть режим перегрузки! Совсем забыла, и сейчас мне нужна вся её мощность.
Скорострельность возрастает вдвое. Враги разворачиваются, пытаются удрать. Луч света, трупы. Едва не попадают под атаку мага Разрушения… ага! Последняя группа летунов!
Всю обойму в него, перезарядка. И ещё два машины. Не поспевают за нашими манёврами и пара с магом Разрушения держатся рядом с ними. Из одной машины в меня ударяет астральный огненный взрыв, от которого я не смогла увернуться. Все три артефакта синхронно отрубились, но мои сдержали остаток.
Полная тяга на магию шторма. Я летела быстрее их, сократила дистанцию, пока маги Разрушения не в состоянии повторить атаку.
Свет!
Мощь винтовки и огня наконец сбили их. Оставались только машины, в которые достреляла остаток боезапаса винтовки. Всё, теперь только магией.
Пламя! Давай, ещё немного! Чтоб вас, дохните наконец!
Слабый щит лопнул и все мгновенно сгорели. Осталась последняя.
Больно, всюду в теле. Аномальный поток чужой энергия меня сжигает.
Луч света давит на последнюю машину, что пытается от меня ехать. Ответные удары холодом и пламенем вновь обрушивают барьеры едва перезапустившихся артефактов, сегментный щит полностью рухнул. Остался последний слой структурного щита, что пока держался.
Ещё немного… один слой щитов упал, двое пассажиров убиты, водитель ещё недолго держался, но вокруг него горела… мёртв. Все анезцы уничтожены.
А я уже приземляюсь. Неловко и жёстко. Крылья штормы распались на полутораметровой высоте и я просто рухнула, рассеивая Единство с миром… какие повреждения души.
На землю упала безвольным мешком и прокатилась по ней. Жесточайшая перегрузка, душа пылает, будто каждая клеточка тела горит. Мысли начинают замедляться…
Сознание гаснет. Я умру?
В глазах расплывалось, померкло.
Глава 17. Милосердие
Очнулась, ощущая боль по всему телу, песок на губах и землистый запах. Ещё жива. Вокруг нет никакого движения и звуков. Меня пока никто не нашёл.
Со стоном выпрямилась, села. Всё тело в ушибах, сильно болит.
Жива. Я думала, что эта магия меня прикончит. Может из-за дара или держала не столь долго? Ну да не важно.
Солнце приближалось к горизонту. Уже закат.
Хочется пить, но пока даже на столь слабую магию напрягаться не стоит. Даже нет смысла, ведь боль будет такая, что я не удержу каплю воды.
Винтовка на мне… прицел разбила. Ноет ободранная щека и живот, которым упала на винтовку. При каждом движении побаливает ребро, думаю сломала или треснуло. Голые руки ободраны, все в грязи и неглубоких царапинах, но ничего фатального.
Мне ничего не оставалось, как посидеть так кое-то время, не двигаясь. Травма души медленно восстанавливалась, боль отступала. Не знаю сколько так сидела, но я, пошатываясь, поднялась на ноги и поплелась на невысокий холмик.
Мне открылось большое поле недавней битвы. Следы опалин от света и огня. Всё что могло гореть, сгорело тут уже давно, а машины уже потухли. И мне нужно… туда. Я ничего иного сейчас сделать не могу.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Изменчивый мир - Александр Вайс - Периодические издания / Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Война колдунов. Штурм цитадели. - Александр Рудазов - Фэнтези
- Одинокое странствие - Александр Вайс - Периодические издания / Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Шпион в Серебряном замке (ЛП) - Ривет Джордан - Фэнтези
- Несущий бурю. Том IV (СИ) - Александр Вайс - Попаданцы / Фэнтези
- Несущий бурю. Том III - Александр Вайс - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Несущий бурю. Том II - Александр Вайс - Боевая фантастика / Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези