Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Помнится, прошлый раз она явила мне интересное. Что у нас сегодня показывают? Хм. Тоже самое? Странно. А где же про камень? Хотя если поразмыслить, то зеркало должно было начать особую "трансляцию" именно для Поттера, который пришел бы "верным" путем. То есть задевая все положенные сигналки и активируя все предусмотренные триггеры. Я же приперся через служебный ход, поэтому и камень должен забрать не как фигура, а как игрок. Нужно подумать. А что у него сзади, кстати? О, какое интересное плетение. Оно тут явно лишнее.
Тут стоит пояснить. На зеркале присутствуют его собственные плетения. Они гораздо тоньше нежели те, что формируют палочки или образуются вследствие накладывания чар на что либо. Так что обнаруженное лишнее плетение очень заметно на фоне "родных".
Пожав плечами прикладываю руку и ощущаю камень, что был невидим до поры.
Что и всё? Так просто? Хотя это мне с моими очками просто. А если не знать что вокруг полно всякого накручено, то не так уж и просто выходит. Ладно. Камень у ме...
Э! Э, шо за нафиг! Куда оно?
Камень, представлявший из себя кусок угля, а никакой не самоцвет, растекся в моей руке и впитался в нее, словно... да точно также как и тот обруч на голове.
Хм. А они будто бы из одинакового материала. Или мне показалось? Странности. Одни странности. И что теперь? Где этот долбанный Философский камень? Или я уже бессмертный? Это так работает, что ли?
Так, Санек, всё норм. Спасибо за подгон. Я еще тут не закончил, но ты пока вали спать. После побазарим.
Слышь, ты это, ты там мне "восстание машин" не устрой! А то крутишь там что-то за моей спиной, а потом...
Да не пори чушь. Всё будет норм. Ладно, давай. У меня тут дела.
Не. Вообще моя шизофрения нюх потеряла! С хозяином как разговаривает. Дела у него. Тьху. Я может, в ещё один данж хочу. Вон, после прокачки силенок прибавилось. А то не охота ещё потом сюда переться.
Кстати, что там с моими характеристиками:
Имя: Гарри Поттер
Уровень: 8
ОО: 10,326
ОХ: 0
Сила 3
Ловкость 12
Выносливость 5
Прочность 3
Разум 2
Дух 1
Карта
Инвентарь
-Меч V класса
-Щит V класса
-Волшебная палочка III класса
-Очки Видения III класса
-Безразмерная сумка II класса
-Доспехи III класса
-Старшая волшебная палочка
-Мантия-невидимка
Навыки
-Разум Игрока
-Палочковые заклинания
Вингардиум Левиоса, Флиппендо, Инсендио, Алохомора, Люмос, Нокс, Соппоро, Трансформа, Финита, Редукто, Инкарцеро, Протего, Бомбардо, Люмос Солем, Авада, Круцио, Империо, Конфундус, Фумос, Коньюктивитус, Коллопортус, Обливиэйт, Экспеллиармус, Сектумсемпра.
Глава 14
ГЛАВА 14
Тэкс. Раз я остался сам с собой, то принимаю волевое решение отправиться в данж. Но сначала выбираю награду за Ловкость. И будет это - Координация.
Я тут помахал палочкой и выяснил, что тупо не успеваю сам за собой. Я шустер, но не точен, а для палочковых манипуляций мне важна сейчас именно координация.
Сделано. Теперь проверим.
Хм. Не сказать, что стало сильно лучше. Значит придется разбить ту десятку килоОО.
-1,100 ОО.
Теперь мы имеем координацию 3 класса, а не 5го. Посмотрим, как это повлияло.
Хм. Существенно лучше. Я теперь не просто быстр, но и точен в своих движениях, мелкая моторика на удовлетворительном уровне. По канату бегать и взбираться по отвесным скалам мне навряд ли придется. Но моментально выставить Протего или шарахнуть Редукто быстрее другого - просто бесценно. Я ж теперь словно ганфайтер. Только с палочкой. Самая быстрая рука в... Хм. Как-то это прозвучало - не очень.
Но круто еще и то, что я опять - я! Я снова могу своими шаловливыми пальчиками вынуть кошелек или снять часы, да и в картишки со мной лучше теперь не садиться. Радует.
Ладно. Отправляюсь в данж.
Итак. Передо мной типичная стартовая комната в обычном замковом антураже. А значит это простой бесклассовый данж. Ну во всяком случае на то похоже.
Решительно миную привычный изогнутый коридор и попадаю в традиционный уже большой зал. Накидываю системную мантию-невидимку и беру в руку Старшую палочку.
Фумос.
Итак, теперь оба предмета обрели...
Ого! Сразу 3 класс. Вот это подгон! Все-таки посещать высококлассные данжи весьма прибыльно. И что же пишут о моих новых цацках в описании?
Так. Палочка и мантия сетовые предметы.
Точно! Этот ж дары Смерти! Только там еще что-то было. Ммм. Воскрешальный камень! Кажется так. Только что это за камень и где его искать-то? Этого я не помню.
Зачем мне вообще его искать и собирать полный сет? Так тогда каждый из этих предметов получит сродство со Смертью и будет впитывать ее энергию. Мантия для противомагической защиты, а палка для усиления. Про камень не знаю.
Удобно. Жахнул кого-нибудь Авадой и подзарядил батарейку. Мда. Я похоже стал убийцей, что с легкостью готов отнимать чужие жизни. Прискорбно.
Но я же не шарашу направо и налево всех подряд. Пока что, только защищаясь или только в тех, кого считаю врагом. Тут главное не записать во враги любого, кого выгодно грохнуть, а то в урода превращусь.
Мы же на стороне добра? А, Гарри? Молчишь? Эх.
О чем это я? А. Мантия 3 класса, уже сейчас умеет поглощать шум и запах. И может, как и моя броня-треники, единожды принять любой вид. Возникает вопрос: а нахрена? Мантию накинул на плечи и всё, а в спортивки пока влезешь. Так дело в том, что невидимость теперь можно ВКЛ/ВЫКЛ! Хотя я и согласен. Большим балахоном можно накрыть не только себя, да и в полете она большую часть метлы прикрывает. Поэтому даже и не знаю. Хотя у меня же их две. Хм. Как же поступить?
То что я буду в ней как в маскхалате поверх брони и смогу в любой момент исчезать с глаз врага, не тратя время на облачение в нее - очень серьезное тактическое преимущество. Так что решено! Меняю вид.
Вот же свинство, Система! Что это за подстава? А как же руки и ноги? Это фиаско.
По образу и подобию моего бронекостюмчика из спортивок, олимпийки с капюшоном, перчаток и кед-тапок, я решил и мантии придать подобный вид, но слегка попросторней и с капюшоном на всё лицо. Это чтобы натянуть сверху брони. Но вот засада. Оно приняло вид одной вещи. Комбинезона без перчаток и обуви. И как мне
- Это другое 2 (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Плут (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Один в поле – не один (СИ) - Солин Иван - Попаданцы
- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- Новая русская сказка - Е. Квашнина - Юмористическая фантастика
- Франт 2 - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Эльфийский бык - Екатерина Лесина - Прочие приключения / Юмористическая фантастика
- Редкая дрянь - Петер Европиан - Юмористическая фантастика
- Семейный очаг. Раскрытие тайн. Книга 2 - Наталья Мальцева - Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Беглец - Ильдар Биккенин - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Научная Фантастика