Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Своего капитала Татка не нажила, и арест ремизовских активов должен больно по ней ударить. На последнее она спорить точно не будет, это не отбитая на голову Милка, чья отвага происходила из недостатка воображения. Значит, она уверена в победе. А ставку выбрала нарочно, чтобы я не соскочила раньше времени, чтобы тратила силы и ресурсы.
Здесь, в игре я на ее территории. Понятия не имею, чего она тут достигла, но наверняка не стояла на месте. Не удивлюсь, если Татка замутила какой-нибудь маленький бизнес, а я для нее — наивная нубка, которую грех не нагнуть. Вот только хрен ей, по всей морде. Пусть я не знаю игру, но жизнь знаю отлично. И тот, кто захочет в ней взять мое, получит по наглой морде так же, как в свое время в женском сортире отеля Кепитал Гейт в Абу-Даби.
"Это игра для умных", — Таткины слова бесили. Я понимала, что она меня разводит, но теперь отступить — означало признать, что эта высокомерная кошка права.
Я протянула руку, впервые за всю свою жизнь в игре поднимая лут. В кошелечке звякнуло. 3 медяка. Больше ничего, я же не шкуродер, как Колоброд. Со всех обугленных трупиков собралось 19 медных монет. Даже ману не окупят. Перспективы для вольной охоты и соло-кача нерадостные.
Подобрав юбку, я села среди высокой травы, и обхватила руками колени. Подобьем бабки. До окончания пари осталась неделя. Ровно половину времени я уже просрала. Денег нет. Группы тоже нет. Возможно, прижми я хвост, и засунь язык себе в задницу — смогла бы удержаться в консте у Сережи. И что? Лира теперь будет охотиться за доспехом, стримиться и выжимать из ситуации максимум. Совсем не обязательно, что она уложится за неделю, при таких жестких условиях. Ей то спешить некуда. Здесь всем спешить некуда, кроме меня.
В моей комнате лежит орк, который меня поимел. Или, которого поимела я — это уж как посмотреть. Наверно все-таки он, ведь именно Жакоб сейчас дрыхнет на широкой кровати, а я сижу здесь, как выпускница, сбежавшая со школьного бала. Не хватало еще разреветься, для полноты картины.
Увезти из нубятника он меня не может или не хочет. И это, как говорится, две большие разницы. Если не хочет, то это поправимо. Гораздо хуже — если не может. Тогда моя блестящая идея, закончить игру, сделав ход конем — невероятный тупизм. Как минимум, я в нее вбухала всю наличку, потеряла время, хотя и получила удовольствие.
Огласки я не боялась. Трансляция в комнате работала только с разрешения владельца, то есть с моего. Стрим орка я обрубила сразу, и он не возражал, свой тоже отключила. Не то — чтобы я чего-то стеснялась или опасалась. Это другой мир, и нет ни одной ниточки — которая свяжет полуэльфу Мариэль с Маргаритой Затонской. Иностранцы относятся к конфиденциальности намного серьезнее наших. Случись тут утечка — и игру разорили бы в судебными процессами. Но становиться порно звездой этой дыры я не планировала. Устану автографы раздавать и от поклонников отбиваться. Что до рейтингов — картинка конечно вышла сочная — но чересчур откровенная. Она совсем не укладывалась в образ милой наивной эльфиечки, и я решила не делиться ей с миром.
Да еще огр! Я думала, что свалю из нубятника уже сегодня, поэтому торговалась ради куража, и чтобы подразнить Жакоба. Надо хотя бы глянуть, на что я подписалась.
Вы приняли предложение трактирщика Хидагарда и поступили к нему на работу. В течение как минимум 7 дней, Вы должны находиться в трактире не менее 4 часов в сутки. В Ваши обязанности входит:
— прием заказов от посетителей;
— подача заказанных блюд на столы;
— уборка грязной посуды;
— поддержание зала и мебели в чистоте;
Во время выполнения задания, обязательно ношение спецодежды, а также вежливое и приветливое обхождение с посетителями.
Награды:
18 золотых/сутки.
Улучшение репутации с трактирщиком Хидагардом +4
Штрафы в случае отказа или невыполнения:
Ухудшение репутации с трактирщиком Хидагардом -4
Ухудшение репутации с городом Ольховец — 4
Невозможность посещать Трактир
Невозможность пользования личной комнатой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интересно, что там за спецодежда. Если халат — как в какой-нибудь столовке, лучше сразу повеситься, и пойти на рерол. А если серьезно — задание мутное и неудобное. Времени и без того мало. Зато оплата приятно радует. Это целых девять "небольших" бутылок маны, или три единицы способностей на заточку или многие другие полезности.
Если я буду качаться в одиночку, бабки мне понадобятся. А ведь начиналось все с пяти монет. Неужели так моя харизма на него повлияла? Вот она, магия невидимых циферок. Не исключено, что даже баба Нюра меня в таком виде простит.
Я заберу у нее пирожки, окручу племянника, и тот мне выпишет пропуск на Большую землю. А Крулл вернет штраф, возьмет меня в дозор пресс-секретуткой, и прихватит с собой в Новую Бухту на конгресс ясельной стражи.
Глупые мечты, но вряд ли намного глупее, чем план проскочить с Жакобом, на его жеребце. Я нифига не знаю, об этом мире. За неделю меня здесь кусали, арестовывали, убивали и предавали. Гадский Сережа. А ведь он мне даже начал нравиться. Его бы в хорошие руки, вырос бы высокоресурсный самец*, как пишут в книжках для начинающих сучек. Только хороших рук поблизости не предвидится. Лира попользует мальчика, пока у нее есть интерес в игре, и найдет себе другой объект приложения усилий.
(* Высокоресурсный самец — мужчина который хорошо зарабатывает, и способен обеспечить семью. Не путать с высокоранговым.)
Другой вопрос, нахрена я ввязалась в эту разборку? В реальности, будь у меня неделя, три дня, да даже полноценные сутки, я бы никогда не уступила этой наглой соплячке. Я вела себя так, словно это настоящая жизнь, при этом понимая, что мне нифига не светит. Ведь я знала исход разговора, когда шла на встречу с Сережей, знала, когда посралась с Лирой, и даже раньше в подземелье Грыма понимала к чему все идет. Привычки и инстинкты обманывали меня, как тупую гончую собаку, которую заставляют бежать за механическим зайцем.
Мысль вертелась гадюкой в болотной жиже, и я никак не могла ухватить ее за скользкий хвост. Это выдуманный мир с реальными людьми. Мы играем здесь, а живем там. мы здесь и мы там это разные люди или одно и то же и что в нас сильнее игра или реальность и кто мы на самом деле эльфы орки или люди и какой мир считать большим который за мостом и стеной тумана или куда мы уходим снимая очки и сьюты и даже через закрытые глаза пробивался запах гари и паленой шерсти и все что я успела сделатьотключаясьэтонажатьнавыход.
(* Dust In The Wind — Пыль на ветру . Песня американской рок-группы Канзас. Первоначально, автор Керри Ливгрен придумал мелодию, как упражнение для пальцев при игре на гитаре, и категорически не хотел превращать ее в песню, поскольку она не соответствовала стилю группы. Песню часто исполняли другие музыканты — самые известные из которых: LED Zeppelin, Сара Брайтмен, Scorpions.
Там есть такие слова:
Не держись ни за что
Ничто не длится вечно, кроме земли и неба
Все ускользает.
Все твои деньги не купят даже одной минуты.
Пыль на ветру,
Все мы пыль на ветру
Blowin' Smoke *
Я пыталась открыть глаза, но у меня ничего не получалось. Серая, плотная пелена заслоняла все. Запах гари только усилился, он стал противным, едким, царапающим грудь изнутри. Тело не слушалось. Свинцовая слабость прижала руки и ноги к земле. Мне показалось, что я застряла между двумя мирами, потеряла сознание на травяном поле, и ко мне подбирается пламя от моих файерболов. Чертовы паленые зайцы мстят, за свою гибель.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Громкий, неприятный звук не давал отключиться. Звук, которого не должно быть в мире магии, полей и умирающих эльфиек. Истошно надрывался бесперебойник в кабинете у мужа. Значит просто обрубилось электричество. Такое редко, но бывает даже в элитном жилье. На глазах — линзы, ставшие теперь мутным бельмом. И только дым не вписывался в общую картину.
- Лорд Системы 4 - Саша Токсик - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Лорд Системы 8 - Саша Токсик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Сопроводитель душ. Книга вторая. Дарованное проклятье - Сергей Скранжевский - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Новичок (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Deus vult - Алексей Рокотов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG