Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– И все равно цена как-то подозрительно низкая, – успел я изучить коробку, пока Саня демонстрировал режимы «меча». Тысяча, за такую штуку – сущие копейки. Пусть в целом сумма-то приличная.
– Ну, есть и недостатки. Максимум на третий нейр станет, а лучше всего с первым-вторым работает. Да и для «магов» придется самому настраивать, как ПО, так и некоторые вещи перепаивать. В комплексе все нужное есть, но за работу придется доплатить отдельно. Или знакомому отдать. Сам понимаешь, тут особое оборудование нужно.
Которое, я более чем уверен, есть в мастерской. Вот хитрый жук! Хотя даже в мыслях его не осуждаю: аккуратно разобрать, все спаять и собрать обратно дело непростое. И без стендов с манипуляторами разной величины не обойтись.
– Если подключить так? Без переделки железа?
– Работать будет, но не идеально точно повторять движения игрового оружия. Это в режиме кинжала. Для меча просто калибровки достаточно. Ну, и скорость обработки сигнала до перепайки может проседать. Но, опять же, если махать медленно будешь, то все окей. Мощности процессоров и остального хватает, но там конфликты в шифровании чипов. Их-то и нужно заменить.
– Гм-м, звучит не очень страшно. Попробовать можно? – решил я не только покрутить «меч» как телескопическую дубинку, а и в игре испробовать.
– Подключить? Да. Мне и самому интересно, как он поведет себя. Сейчас дам доступ к выходу в сеть через нашу точку – быстрее скачаешь драйвера для агрегата.
Подготовив нейр для присоединения новой периферии, я активировал меч. Успешно. Уже через минуту я активно махал телескопической катаной посреди магазина, калибруя ее. Поднять, опустить, покрутить в разные стороны. Готово. Теперь экипируем «Ветвь Семаргла».
«Заклинание “Живые корни” изучено. Базовый урон 20+ модификатор интеллекта. Кумулятивный».
Так это не урон меча!? Ничего не понимаю. Ищу в списке заклинаний «корни», активирую, и ничего не происходит. А, нет, вру – меч засветился. Значит, вот в чем заключается его легендарность. Это не оружие как таковое, а способ бесплатно использовать одно специфическое заклинание. Разбив колбу с зельем «малой приманки» и ударив появившегося «пепельного беса 28-го уровня», отметил, что модификатор – ровно половина моего значения инты. «Живые корни» сами обновились, и следующий удар мне очень понравился. Это были не ранее заявленные +10 урона, а десятка плюс модификатор. Инта была для меня главной характеристикой, ведь именно она влияла на урон дистанционных заклинаний. Вторым по важности была «живучесть», частично влияющая на уровень защиты, но главным образом дающая запас жизней. «Силу магии», которая влияла на шанс и силу критического пробития, как и «мощь», которая была основным модификатором у заклинаний ближнего боя, я не качал вообще. Ну, в самом начале кинул пятерку в «кри-ты», до круглого значения, и всё. Немного только в мудрость характеристики подкидывал, увеличивая запас маны в дополнение к «природному» приросту от уровней. Итого, на моем 36-м уровне я выглядел так:
Мощь – 12
Живучесть – 35
Сила магии – 12
Интеллект – 41
Мудрость – 22
Плюс характеристики от вещей. Вообще мало экипировки с бонусом именно к основным показателям. Чаще к производным – напрямую повышают защиту, запасы жизней и маны или дают бонус к разным типам урона.
Просматривая свои данные, лог и не забывая бить несчастного пепельного беса, я разогнал урон от этого заклинания всего-то до 430. Бесеныш со своими двумя тысячами и слабенькой защитой не продержался и минуту. Да, он слабый и бесполезный в плане фарма моб, ведь только такие на малую «вонючку» и приходят. Но уровень обязывает быть плотным. Нужно срочно искать кого пожирнее и тестировать эту прелесть. Если нет порога по урону или других сдерживающих факторов, это имба!
«При экипировочном оружии доступно заклинание “Плеть”».
А это что за штука? Урон на средней дистанции, распределяется по всем целям в радиусе удара. Сотня, плюс модификатор мудрости. Слабо. Впрочем, если отката нет и вновь бесплатно по мане, то почему нет? Зачистка от мелочи у меня вообще отсутствует. Если выйдет усилить «щепками», то будет вообще пушка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Давай на улицу выйдем. Там нормально помашешь, – предложил консультант, списав довольно длительное копание в настройках на изучение нового оборудования. Хотя так отчасти и было.
– С удовольствием! Пока вроде нормально отзывается. Даже когда быстро двигал.
– Сейчас попробуй увеличить амплитуду – и всё поймешь. И более сложные финты покрути.
На улице оказалось пусто. Немного попривыкнув к балансу, я стал пробовать повторить некоторые приемы, выученные в секции. При резкой смене положения виртуальный меч и правда слегка отставал от своего материального воплощения. Впрочем, не факт, что я вообще буду им сражаться как оружием. А для арены хватит и режима кинжала. Кстати, может, в нем и раскроются все бока? Увы, так и произошло. Через раз задержка была чуть ли не в полсекунды, а траектория абсолютно дикой. Что совсем не подходит для моих боев.
– Смотри. Если после перепайки все еще остается люфт, то можно попробовать нейр прокачать. У тебя второй? – заметил разочарование на моем лице Александр.
– Первый, немного расширенный, – не стал я скрывать.
– Замена на композиты по сути превратит его во второй. Но есть еще и металлические аналоги. Проводимость еще выше, но там и на предохранитель придется раскошелиться. Безопасность!
– Не проще меч получше взять?
– В этом плане данная модель и так лучшая. Баланс прочность/вес идеальный. А вообще, это я про будущее. Теоретическое. Может, чипы новые и так все доведут до идеала.
На всякий случай я подержал и две другие модели. Признаться, в руке они лежали хуже. Да и вариант использовать их как дубинку был не самым лучшим – сломаются очень быстро.
– Убедил. Никогда не думал, что получу в свой набор что-то этой марки. Но за перепайку сейчас нет денег заплатить. Если что, приду позже. А пока с «катаной» побегаю, – положил я меч в коробку и попросил оформить покупку.
Хоть меч и был телескопическим, но дизайнеры из «Рей Волл» постарались на славу. В разложенном состоянии меч походил не на подзорную трубу, а на самый настоящий самурайский меч. Вернее, на бокен – его более «толстую» деревянную копию, с которой я неплохо был знаком благодаря секции. Возможно, именно из-за привычности дизайна мне так понравилась эта модель.
Заплатив за черно-золотой меч, я забрал и комплектующие для перепайки. Попробую либо сам управиться, либо своего преподавателя найму. Он точно меньше возьмет, да и повод постоять над душой и поучиться будет. Как бы я ни хвалил свое учебное заведение, а практики нам сильно не хватало. Пусть я пока и не изучал схему по переделке, которая тоже прилагалась, уверен на все сто, что необходимые инструменты найдутся. Не у Антона, так в колледже.
Глава 19
По легенде, древний маг Игаурд был одним из первых борцов с мраком, бездной и прочими гадостями, которые вылезли в последней обнове. За свою длинную жизнь он уничтожил немало порождений, а также построил Великую башню. Ее иллюзорные копии стоят по всему миру и служат символом борьбы и надежды. А где находится оригинал, так никто и не узнал, пусть желающих заполучить сокровища древнего мага всегда хватало.
Раньше, пока Игаурд был жив, эти башни привлекали монстров и их уничтожали встроенными ловушками. Сейчас же все было иначе. Монстры, ведомые зовом башни, забрались почти на все уровни. Но ловушки почти не работают и никого не убивают. Все, что осталось – финальный уровень с телепортом, на который еще ни один из монстров не смог пробиться. Игроки, маги нового поколения, если смогут пройти и остатки ловушек и новых обитателей, временно попадут в оригинальное строение. Там их, по слухам, ждет награда – приспособления для борьбы с тьмой. До недавнего времени, пока магия была слаба, иллюзорные копии почти не попадались. Да и фильтр финального уровня уничтожал всех подряд. Сейчас же, пусть уровень угрозы и вырос, старые механизмы тоже немного пришли в себя.
- Ученица жнеца высшего уровня (СИ) - Зимина Юлия - Городское фентези
- Виражи (СИ) - Филин Яна - Городское фентези
- Дело о стаях (СИ) - Сереброва Алёна - Городское фентези
- Особый Скорый - 1 - КниГАзета . - Городское фентези
- Алхимия наших душ (СИ) - Зарецкая Рацлава - Городское фентези
- Непокорная для двуликих (СИ) - Стрельнева Кира - Городское фентези
- Девушка, выбранная огнем (СИ) - Герстер Маргарита - Городское фентези
- Гремучий Коктейль 3 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Городское фентези
- Чёрный портал (СИ) - Холоран Алекс - Городское фентези
- Факультет чудовищ - Ольга Валентеева - Городское фентези