Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игрок Ильматаарр наносит мантикоре-ищейке пятьсот три единицы урона.
Мечта химеролога уже хотела рвануть в небо за валькирией, но ей в голову прилетел очередной удар Демократизтора, обозначив новую цель.
Мантикора-ищейка наносит вам четыреста шестьдесят одну единицу урона. Вы отравлены! Спасбросок на стойкость от эффекта яда. Неудача! Получено двадцать единиц урона. Получен отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры».
Игрок Витамин использует на вас Печать Очищения. Отрицательный эффект «Яд молодой мантикоры» снят.
Игрок Витамин восстанавливает вам шестьсот семьдесят пять единиц здоровья.
Отлично, Витамин подошел!
— Ты не пройдешь!
И Хакгрим где-то неподалеку.
Вы приглашаете игрока Витамин в рейд.
Игрок Витамин принимает приглашение.
Вы приглашаете игрока Хакгрим в рейд.
Игрок Хакгрим принимает приглашение.
Учитывая появление Витамина, скоро и Гансшан объявится. Они же притягиваются друг к другу, как разные полюса магнита.
Мантикора-ищейка наносит…
Да что же ты никак не угомонишься. О жизни подумай. О боге! Ведь почти сдохла под фокусом целого рейда.
Вы наносите мантикоре…
Или попала в фокус троглодитов-стрелков и решила вернуться на землю, пока ее не превратили в подушечку для иголок.
Хакгрим так и не сумел подняться к нам. Спровоцировав одну из мантикор, он схлестнулся с ней на параллельной стене улице.
А на стене между тем стало многолюдно, а вернее многокобольдово. Пока мы занимались мантикорами, эти недоиги все же сумели поставить несколько лестниц. Да и башня одна наползает. Непозволительно близко подобралась! Зато вторая превратилась в веселый костер и с ее вершины на землю факелами падают тела кобольдов и троглодитов.
Что на других участках пока что непонятно. Хотя вон там, у реки, полыхают сразу две осадные башни. А узнать об общей обстановке можно только мечтать. Но первый приступ самый простой, должны отбиться.
Мантикора-ищейка убита.
Огромное тело завалилось на бок и упало со стены, едва не придавив Хакгрима, спешившего к нам на выручку. Со своей мантикорой хирдман разделался еще раньше. Подозреваю, что основную роль в этом сыграл Полибол. Он не стал подниматься на стену, а бил магией прямо с улицы. Благо мантикоры — мишени крупные.
Метательное копье наносит вам двести тридцать пять единиц урона.
Троглодиты-застрельщики продолжали засыпать стену дротиками. Били не целясь, по площадям. И метательные копья то и дело поражали лезших по лестницам кобольдов-рабов. Но те упорно ползли на стены. Возможно всему виной маячившие неподалеку погонщики рабов, с длинными хлыстами в руках.
Вы наносите кобольду-рабу пятьсот девяносто девять единиц урона.
Кобольд-раб убит.
Один удар и нет недоига. На стену они взбирались порядком потрепанные лучниками и магами. Вот и гибли, не успев сделать и шага. Ведь тут их уже ждали, изнывая от нетерпения, многочисленные танки и бойцы ближнего боя.
Не лучшая идея штурмовать стены с помощью одних только лестниц.
Последняя башня занялась пламенем, но все же доползла до стен. С грохотом рухнула вниз аппарель. Кобольды-рабы ринулись вперед… и тут же разлетелись в стороны. Один из магов ударил, судя по порывам ветра, чем-то воздушным. Не знаю какой от этого заклинания урон, маг не из моего рейда, но эффект в данном конкретном случае вышел изумительным. Большая часть ринувшихся в атаку кобольдов оказалась сброшена с аппарели, и тут же познала всю болезненную прелесть гравитации.
Из башни на стену ринулась вторая волна, но какая-то жидкая. Кобольдов пять, может быть восемь. С их невеликими уровнями и отсутствием рангов они даже минуты не протянут.
Осадная башня превратилась в большой костер, а затем начала разваливаться. Это послужило сигналом к общему отступлению на нашем участке. Кобольды, троглодиты и немногочисленные минотавры с похвальной скоростью рванули от стен.
Выполнено задание: «Первый приступ».
Первое задание цепочки заданий «Оборона Лавены».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Армии темных эльфов окружили столицу королевства, но первый штурм отбит!
Получено десять тысяч очков опыта.
Глава 17 Братец Тук и очередное пари
Достав из инвентаря склянку со светло-синим зельем маны, Нисса задумчиво повертела ее в руках, бросила быстрый взгляд в сторону улепетывающих рабов и убрала зелье обратно в инвентарь.
— Было как-то просто, — заметила она.
— Не переживай, — успокоил я магичку, — это первый штурм, а не последний. Дальше будет хуже.
— Понятное дело, — согласилась она. — И все равно слишком просто. Интересно, когда темные решатся на второй штурм?
— Будем надеяться, что завтра, — вмешалась Или.
Противный писк в голове сообщил о том, что на почту упало новое письмо. Писал опоздавший к веселью Даригер.
А что, все уже кончилось?
Да.
Короткий ответ улетел на почтовый ящик мага. Больше Даригер ничего не написал. Скорее всего, просто вышел из игры.
Я проверил процент выполнения задания на эвакуацию жителей. Столицу мы вряд ли удержим, а вот жителей еще можем спасти. Если не всех, то большую часть.
— Процент выполнения вырос разом на четыре процента! — обрадовал я девушек и поднявшегося на стену Витамина. Хакгрим все еще находился внизу, собирал добычу со сбитых со стены мантикор.
Или и Нисса переглянулись.
— Странно, по времени не совпадает, — заметила Нисса, быстро соотнеся в уме прошедшее время и предыдущий процент выполнения задания.
— Может портал стал активнее работать, когда штурм начался? — предположила Или.
— Что гадать? Радоваться надо.
— Не-е-е, Тук, — Нисса скрестила руки на груди, — это принципиальный вопрос. Нам надо точно знать, сколько еще придется стоять на стенах.
— Так ответ очевиден — до самого конца, — пожал я плечами, бросив взгляд на горевшую осадную башню. — Схожу к Ирондюку. Может, он уже созрел и поделится со мной своими догадками насчет матриарха. Кто со мной?.. Судя по вашему выразительному молчанию, я иду один?
— А ты боишься пройти пятьдесят метров без охраны? — саркастически спросила Нисса.
Положим, не пятьдесят, а все сто.
— Если вляпаюсь в очередное скрытое задание, то помните — я вам предлагал пойти со мной.
Девушки снова переглянулись, теперь задумчиво. Может они телепатией обладают, как там в одной книжке было? Леглеменция или как-то так? Хотя, там вроде бы мысли читали. Не помню точно.
— Мы на крепостной стене, — выразила общую мысль Или.
— Откуда тут скрытые задания, — продолжила Нисса.
Нет, у них точно телепатическая связь. Впору запасаться шапочками из фольги. Люди бают, что это помогает. Интересно, а в игре вообще есть фольга?
— Не жалуйтесь потом, — пригрозил я.
— Да иди уже! — не вытерпела Нисса. — Если ты найдешь там скрытое задание то я… не знаю. Стриптиз станцую! Прямо здесь на стене!
— Забьемся! — донеслось сверху.
Слышавший этот разговор Робур свесился между зубцов башни так далеко, что едва не выпал. Тоже мне покоритель женских сердец. А рога тогда откуда?
— Да запросто! — не отступала Нисса. — Но если скрытого задания не будет, стриптиз станцует Тук.
— Эй, — возмутился я. — Ты с Робуром споришь. Я тут причем?
— Ладно, — пошла на попятную магичка. — Пусть он танцует. — Она посмотрела наверх. Роб, ты слышишь? Готов станцевать стриптиз?
— Да запросто, — хмыкнул минотавр. — Посмотри на это великолепное тело! Чего мне стесняться? — Он попытался продемонстрировать бицепс, но едва не упал. — Но чтобы получить все это великолепие, ты должна выиграть!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ха! — Нисса только небрежно повела плечом.
Глупое пари. Полностью обнажиться в публичном месте все равно не получится. Это возможно только в специальных закрытых зонах, вроде тех же номеров в гостиницах и домах свиданий. Когда я от впавшей безумия Или в окно прыгал, тоже голый был. А приземлялся уже в нижнем белье. В термах, где мы с Или недавно отдыхали, от полностью закрывающего тело полотенца тоже не избавиться. С себя его не снять, с другого — не стащить. Я пробовал…
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Элирм IV (СИ) - Посмыгаев Владимир - LitRPG
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG