Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Слушай, Яр! Я убил минимум одного двенадцатого, — заметил Влад. — Ты ж девятый выбирал, с учетом плюс-минус два получается с седьмого по одиннадцатый враги могли только встретиться.
— Может, прокачался недавно, может, прибежал из другого района, а, может, вообще весь этот поиск — условность. Будем иметь в виду.
— Надо было выше ставить уровень!
— Когда я ставил девятый, сам был шестым, — я развел руками. — А так да — надо!
За бой мы с Владом апнули двенадцатые уровни, а Колян тринадцатый. В этот раз навык порадовал, снова улучшилось владение колюще-рубящим, и оно достигло тройки, догнав лук.
Правда, чем дальше, тем больше появлялось опасение, что тройка это некий порог, и, чтобы получить четверку, надо сильно упарываться, и в это время будут прокачиваться второстепенные навыки. Хотя и они нужны — тот же бег поднять бы стоило.
Очко характеристик снова ушло в мощу.
Мы убедились, что другие гости к нам пока не спешат, расположились на некотором отдалении от дымящейся кучи и приступили к самому приятному — вскрытию наград.
Двадцать синих шмоток, по два стата каждая, мы разделили по потребностям. Больше всего я порадовался синему луку и кольцам на интеллект и удачу, а в остальном делал упор на мощу и восприятие.
Последняя битва развеяла все сомнения в том, что будущее за магией. Будь ты даже лучником или мечником — вовремя пущенный огненный шар или скастованный массовый бафф способен перевернуть исход сражения. Поэтому Коляну досталось все, что давало колдунство, и очки за два последних уровня он вкинул туда же.
— Шизоид, а ты у нас многостаночник! — заржал Колян. — И стрельнуть можешь, и сколдовать, и копьем помахать. Универсальный солдат! Все бабы твои!
— Ой, да не звезди, — отмахнулся Влад, но было видно, что ему нравятся его нынешние возможности. — Давайте свитки и сферы открывать.
Из свитков выпали зелья: по два лечения и маны, и по одному снятия негативных эффектов, противоядия и повышения характеристик. А также ослепляющая и дымовая гранаты. Огорчило то, что не попалось новых вибрационных механизмов, зато мы разжились аж двумя колчанами по двадцать стрел, подходящих и лукам, и арбалетам. Причем половина из них оказались поджигающими.
А вот синие сферы разочаровали — книги с заклинаниями ослабления, ледяной стрелы и повышения воздушного урона в принципе были неплохими, но никому из нас по билду не подходили.
— Колян, что там с обстановкой?
— Чисто!
— Тогда давайте делать предварительный вывод...
— В следующий раз задавай семнадцатый уровень!
— А чего семнадцатый сразу? — удивился Влад.
— А того, чрезвычайно осторожный ты наш, что все это синее барахло — херня по сравнению с фиолетовыми наградами!
— Колян прав, — я махнул на кучу обугленных трупов. — Этих мы раскидали бы и без вибратора. А с ним мы и пятнадцатых раскатали бы, и награда была бы гораздо круче. Те книги, что дают в фиолетовых коробках, сейчас будут самым ценным ресурсом, да и массовая магия только из таких сфер падает.
— И расходки в два раза больше! — вставил Колян. — И опыта! Откровенно говоря, после всего этого мне наш ночной поход в город не кажется перспективным. Смысл нам двухуровневых одержимых из квартир выковыривать? Лучше в портальчик заскочим.
— Откат будет все равно, да и вспомни паучка и растение это, вот таких будем искать.
— Это Костян нужен...
— Придумаем что-нибудь.
— А какая в итоге градация по монстрам получается? — заговорил Влад. — До четвертого включительно зеленые, потом до четырнадцатого синие, потом до двадцать четвертого фиолетовые?
— Вероятнее всего, — кивнул я. — И это значит, что подавляющее большинство людей вообще никогда не увидит шмоток круче уникальных. Ладно, дайте мне пару минут, я закрою тот портал, что в доме дяди Вани, и задам поиск следующего.
— Там же откат между открытиями?
— Искать сразу можно, а вот открыть только через двенадцать часов.
— Окей... Шизоид, пойдем орков пока обыщем, — Колян встал. — Они вроде уже потухли.
Потухнуть потухли, но еще не остыли и воняли горелым мясом. В итоге ребята потратили время не зря — пусть и зеленых, но с десяток артефактов найти удалось. Сгодится на обмен и на покупку лояльности.
У вас достаточно «энергии жизни», чтобы перейти на тринадцатый уровень без понижения нормальности.
Опа. Неплохо!
— У меня ап, Влад, сколько времени?
— Мы здесь пять часов тридцать минут.
— Ну, может за полчаса и ты возьмешь.
Апнулся навык атлетизм, причем единичка была, и теперь стала двойка. А стат улетел в юбилейную десятую без учета артефактов мощу.
— Сработала наша тема с пробежками и тренировками по пути! — сообщил друзьям я. — У меня атлетизм поднялся до двух.
— Зачетно! — обрадовался Колян и еще большим энтузиазмом принялся размахивать мечом.
Солнце клонилось к горизонту и уже не так жарило. Гора стала немного ближе, но ландшафт в целом не изменился — все та же сухая земля, редкая растительность и безобидные зверушки.
— А может есть смысл завтра в Москву дернуть? — Коляна давило, что мы тратим время, никого не убивая. — Там даже на двухуровневых одержимых можно много поднять, чисто за счет количества. А уже как они заканчиваться начнут, будем дальше экспериментировать с порталами.
— А мне нравится, — Влад пнул сапогом прокатившееся мимо перекати поле. — Идешь себе, загораешь, энергия капает. Вот найти в каком-нибудь из миров местечко толковое, теплое, перетащить туда с ближайших дач вещи, семена, и поселиться на постоянку.
— Корову завести, курей, бабу, да?
— А почему нет?
— В принципе, все ваши варианты рабочие, — вступил в разговор я. — Посмотрим, как будет развиваться ситуация и выберем оптимальный. И да, не забывайте еще классную штуку — у меня же есть возможность открывать проход в знакомое место. Так что, по большому счету, другие стационарные порталы сейчас работают на нас — как только мы узнаем, что один из них открылся, куда надо, мы заскочим в него.
— Там же будут конкуренты, — удивился Колян.
— Ну так они у основного входа будут. А мы сможем продвигаться и переносить точку все дальше и дальше вглубь.
— А-а! Ну так это круто! Стоп!
Мы замерли,
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Тёмный Лорд - Александр Сохань - Попаданцы
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Орки, смерть и роботы - Константин Зубов - Боевая фантастика
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Орки под Москвой - Константин Зубов - Попаданцы / Периодические издания