Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я приложил амулет к арке, и она ощутимо вздрогнула, а передо мной, прямо в воздухе развернулся Интерфейс! А ведь у Порталов в реальных мирах никогда никакого Интерфейса не было, так как они всегда связаны с одним строго заданным Порталом! В отличие от Порталов «Синкол — Реальный мир», где есть выбор, в каком выйти Инклюдусе.
Затаив дыхание, я просмотрел список. Здесь были все девятнадцать Яслей Земли, Яронт и некая «База-311»…
Черт подери, как бы я хотел попасть на эту самую Базу! Тщательно оберегаемую обитель Мастеров…
Но увы. Я здесь не за этим… Да и, пожалуй что, зная продажность этой расы, уверен, кому надо, вполне вхожи во все эти «Базы»
Что ж. Вот они. Ясли-16. Именно такой номер мне назвал Агео-Шал, поклявшись, что это именно тот Синкол, где находится разрушенная цивилизация Голумов.
ГЛАВА 93
О-ох… Что за запах…
Горная, особая свежесть, которая поразила меня еще тогда, когда я только вырвался из пыльной Москвы в этот заповедник дикой природы.
Глубоко вдохнув, я даже помотал головой. Умопомрачительная свежесть.
Огляделся. Мне всегда было интересно, как Мастера сообщаются с внешним миром. Где находится их скрытый Портал? И разгадка оказалась довольно тривиальной, ха-ха!
Он был вделан в скалу за той самой рощицей, где Эрни оприходовал Стефу. Светло-коричневая (а не белая, как у всех остальных Порталов) поверхность практически полностью сливалась со скалой.
Черт подери… От нахлынувших воспоминаний я содрогнулся. В последние месяцы я перестал воспринимать моего Подопечного, как самого последнего ублюдка, коим он, несомненно, был.
В Яслях было раннее утро. Солнце еще не показалось из-за гор, но долина уже была неплохо освещена. Задувал легкий ветерок, журчал Ручей… Но людей видно не было. Должно быть, нынешняя партия новичков уже перебралась в Камнев Форт.
Тем лучше.
С тутошними Мастерами тоже базарить было особо не о чем. Пробаффавшись, я покинул крепость и быстро зашагал вдоль Ручья.
Какими же далекими казались сейчас те события. Вот место, где разразился первый конфликт между Серегой и Самбулатом, вот здесь я бился с Семеном и опять же таджикским магом… Кстати, интересно, где он сейчас? Насколько я понял, моим бывшим сотоварищам по Яслям все-таки удалось покинуть этот негостеприимный край. Помнят ли они вообще о том, что здесь случилось? Эрни и его братва позабыли, едва только миновали Портал.
Это, кстати, интересный вопрос. А как получилось так, что Серега не только сохранил ненависть ко мне, да еще и всхолил и взлелеял? Думается, для этого кое-кто хорошо постарался.
Так, в воспоминаниях и размышлениях, я миновал выход из долины и углубился в Лесные Краины. Не удержавшись, Призвал Шарги и дал ему немного побегать. Молодой полудракон будто впервые видел лес (хотя, возможно, так оно и было). Прыгал, бегал и натурально нюхал цветочки, оглашая окрестности восторженными воплями.
Но все это лирика.
Впереди было самое сложное: найти того самого Шамана. Впрочем, у меня был план. В его подготовке мне помог Арев.
Почти сутки я выспрашивал его о теории поисковой магии. И хотя эта специализация была далека от специализации старого мага, некоторое представление он о ней имел. Конечно, в первую очередь его знания касались того, какие Чары вообще к ней принадлежат. Мне же просто названий Заклинаний было мало. Нужно было знать, как они устроены. И как это узнать, если маги Дар-Огара используют уже сформированные Чары?
Ха. По-идее никак!
Но здесь был один нюанс, который отличал просто ремесленника от мастера своего дела. И заключался он в том, что если ты хочешь быть крутым магом и уметь составлять Каскады, нужно было понимать их устройство, какие они используют силы, знать теорию! Без понимания сути творимой магии и устройства мира, цепочки Заклинаний не выстроить.
А Арев Наддар был крутым магом.
Мне же сейчас предстояло сделать намного более сложное дело, нежели составление Поискового Каскада. Я собирался заменить его свободной, несвязанной магией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я вздохнул, виртуально поплевал в ладони, и приступил.
Ну и сложная это оказалась работенка! Энергетические потоки, которые я завязывал и закручивал одной лишь своей волей, постоянно хотели развязаться и раскрутиться. Промучившись так два часа, я плюнул, и применил проверенный способ — полураспущенную «Ощупь Горбага». Все дело в том, что в уже готовых Чарах заложено как минимум основание Заклинания — едва ли не половина плетения. А значит, «навесить» на него «обвес» значительно легче, чем сплетать его с нуля. Промучившись так еще час, и снова потерпев фиаско, я вновь плюнул, основательно глотнул настойки Адаи-Деркача и применил вариант «Ц».
Я напрягся, представляя всю опутавшую Дар-Огар систему, заставляя ее саму отыскать нужное Заклинание…
Но легче было поднять Эверест, чем заставить Онлайн выдать запрашиваемые Чары таким способом. Нет… Здесь надобно было по-другому.
Мне нужно это Заклинание. Мне просто оно необходимо… Как тогда в Синколе Рельяра.
— Эй ты, долбаный Шаман! — крикнул я в темный лес. — А ну явись сюда! Быстро!
Тишина была мне ответом. И я понял, что я сам не верю в мою затею.
Но ведь я это уже делал! И я уверен, что и Гай Тормадус не вымучивал всю систему Чар Безымянного, нет! Он создал ее разом, в один миг, одной лишь своей волей!
Своей волей.
Я вновь представил Дар-Огар. Множество Синколов и паутину опутавшей их магии. Увидел скрытые силовые потоки, обеспечивающие работу Заклинаний, нервные узлы, где принимаются решения об ответах на запросы, многочисленные системы чар-датчиков, считывающих активацию магии, спрятанные в параллельных пространствах библиотеки Заклинаний…
Видение было столь четким, что я даже засомневался — только ли я вижу плод своего воображения или то картинка, которую неожиданно подгрузила мне сама система⁈
Владение несвязанной магией внезапно дало новые возможности, о которых я ранее и не подозревал! И, думаю, не подозревал и практически никто из бродивших по Синколам Дар-Огара, за исключением, быть может, самого Гая Тормадуса!
Отыскав ближайший нервный узел, я послал свое требование прямо в него.
— Призываю тебя, сраный Шаман! Явись, бл*дь. Пред. Мои. Очи!
Я крикнул изо всей мочи, разрушая к черту хрустальную тишину темного леса…
И оно появилось.
Вам доступно Заклинание «Зов Гух-Лухара».
И описание:
«Позволяет Призвать Шамана Голумов Гух-Лухара».
Размалеванный Голум-Шаман, аккуратно ступая по жухлой листве, вышел из леса в сопровождении тройки Голумов-Воинов.
В его темных глазах плескался страх, но я видел, что наготове он держит парочку неприятных Чар. Которые, конечно, не могли причинить мне никакого вреда. Уж больно колоссальной у нас была разница в Уровнях.
— И снова здравствуйте, — улыбнулся я Гух-Лухару, но он явно не оценил моей доброжелательности, а наоборот вздрогнул и попятился назад. — Не бойся, почтенный. У меня нет насчет тебя злого умысла. У меня есть лишь один вопрос. Ответь на него и можешь быть свободен.
Я бы мог, конечно, говорить с Голумом более жестко… Но этих бедолаг мне было просто искренне жаль.
С полминуты он хмурился и чмокал вывернутыми губами, а потом вдруг заговорил. Но заговорил совсем не о том, о чем я хотел его спросить.
— Тебе нет нужды задавать мне вопросы, господин… Дай мне кольцо.
Что? Кольцо? Это он о кольце Гая Тормадуса что ли?
— Зачем тебе оно?
— Надо. Я верну. Дай.
Твою мать. Расставаться с моей главной драгоценностью было чудовищно глупо. Если этот хрен спрячет его в Инвентарь, достать его оттуда будет чрезвычайно сложно. Не думаю, что где-нибудь рядом кукует вор, которого можно было бы привлечь для этого дела.
Да и какого, вообще, хрена⁈
Но…
Я выкинул логику ко всем чертям. Потому что грудь сперло ощущение надвигающегося… чего-то! Задницей чувствую, я иду по верному пути!
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Белый маг 2 - Иван Лагунин - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Белый маг 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Топоры гномов III. Лучшая защита (СИ) - Ипатов Вячеслав - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези