Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Что? - волк чуть приподнялся. - С чего ты взял...
-А что еще я мог подумать, глядя на то, как ты самоубиваешься об моба?! - Уверен, этот крик был слышен даже на поляне с кучей игроков. Хм... кажется, в моей голове только появился план, как нам избавится от вепря и выжить.
-Что я понял, что нам его не убить...
-Долго ты соображал! - я протянул ему руку. - Вставай давай! Подыхать будем в следующий раз!
Волк с сомнением посмотрел на мою ладонь, но все же решил принять помощь и уже через секунду стоял на ногах. Он стряхнул виртуальную грязь и обратился ко мне.
-У тебя появился...
-Бежим! - заметив, что через мгновение кабан начнет рывок, прокричал я и рванулся с места. Как раз туда, где сейчас должно было находиться наибольшее количество игроков. На проклятую поляну...
Волк не стал долго думать и бросился следом. Как раз вовремя, чтобы уйти с траектории рывка и спасти свою жизнь. Судя по тому, что он до сих пор не выпил зелья, у него либо их не осталось, либо напарник так и не поверил в мою задумку. Если, конечно, догадался, в чем она заключалась.
В любом случае, у меня не было ни времени, ни желания следить за его здоровьем. Сейчас я полностью сосредоточился на дороге, чтобы случайно не оступиться или не врезаться в одно из плотно стоящих деревьев. В нашей ситуации даже секунда промедления могла стоить жизни.
Хотя бы потому, что, судя по оглушительному треску и реву, кабан не отставал от нас ни на шаг. Он несся следом, не обращая внимания ни на пни, ни на огромные камни, ни на деревья. Габариты позволяли ему просто сносить любую преграду, и двум бегущим от него игрокам оставалось лишь надеяться, что хоть что-то из этого может лишний раз задержать его хотя бы на долю секунды.
-Ты что задумал, гад? - прокричал Ярополк чуть в стороне, но я лишь отмахнулся. Вот еще, тратить выносливость на бесполезный разговор с напарником. Она и без этого тратится с удивительной скоростью и приходится экономить свои силы, в надежде, что их хватит добежать до чертовой поляны.
Никогда не любил полосы препятствий. Что в роли Родрика, что в реальной жизни. Выносливость, что б ее, тратилась чересчур быстро, и в последние минуты приходилось мысленно молиться всем известным богам Юнионы, чтобы она не закончилась в самый неподходящий момент.
Вепрь же, словно чувствовал, что мои силы могут закончиться в любой момент, не давал мне ни единого шанса остановиться и слегка перевести дух. Он не отвлекался ни на естественные препятствия, ни на изредка нападающих со стороны волков. Они не видели разницы между нами и огромным кабаном, и нападали на всех, кто появлялся в агрорадиусе, но каждый раз мы с Ярополком умудрялись избегать их ударов, и псины, появившиеся на пути чудовища из красной зоны, оказывались просто раздавлены огромной тушей дикой свиньи.
-Ты же в курсе, что от таких тварей невозможно сбежать! - вновь прокричал напарник и взревел. - Я понял, что ты хочешь сделать! Не смей!
Я заметил боковым зрением, что он начал слегка отставать и прокричал:
-А ты не смей останавливаться!
Ярополк хотел что-то прокричать еще, но внезапно деревья расступились, и мы выбежали на поляну, полную игроков разных уровней и классов. Я побежал вперед, спасая свою шкуру, напарник же... дурак решил помочь спастись остальным.
-Бегите! - прокричал напарник, махая руками для привлечения внимания. - Все вон отсюда!
-Сам вон! - огрызнулся разбойник седьмого уровня. - Мы сюда первыми пришли.
Ответить гибрид не успел. Из леса, едва ли не вырывая деревья с корнями, выскочила огромная кабанья туша. Вепрь чуть не отправил напарника на перерождение, но к счастью, тот успел отскочить в сторону, и проклятый противник пронесся вперед, протаранив того самого разбойника, что мгновения назад пытался поспорить с Ярополком.
-Это еще что такое? - крикнул какой-то паладин. Хм… десятого уровня. У него есть все шансы расправиться со зверем, если парень хотя бы на сотую долю окажется настолько же хорош, как Родрик.
-Чудовище из красной зоны! - напарник бросил на меня гневный взгляд и обнажил клинок. Кабан только что отправил разбойника на возрождение, а значит сейчас набросится на кого-то из нас. Остается только надеяться, что кому-то взбредет в голову ударить по монстру, перебив его внимание. Вот тогда можно будет свалить с поляны, выполнить задания неписей и вернуться в Куправу. А пока что... Волк был прав. Сбежать от такого моба не получится. Он словно мини босс, а такие не имеют радиуса обитания и будут преследовать игроков до тех пор, пока не отправят на возрождения последнего участвующего в битве.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Единственный способ выйти из боя с ним, это достаточно сильно разорвать дистанцию, и получится у нас это сделать только, если кто-то из новичков додумается напасть на него. И если мой напарник не додумается играть в героя, в чем я начал сильно сомневаться.
-Все, кто ниже десятого уровня бегите! – прокричал он и, подняв довольно тяжелый на вид камень, метнул его в вепря. Что же ты творишь, волчара? К счастью, кабан даже не заметил этого выпада. Он перестал терзать бедного разбойника и сейчас оглядывал остальных игроков, словно не верил своему счастью, что сегодня у него будет столь богатый ужин.
Волк еще раз крикнул, что нужно убегать, но немногие игроки решили послушаться его. Большинство остались, желая посмотреть, как те, кто постарше и посильнее будут валить такого монстра. Ну или начитавшись старой вульгарной литературы про попадания в игры, решили, что каким-то образом смогут завалить моба, который намного выше их по уровню и может одним ударом отправить их на возрождение.
Я же… я отошел к деревьям и, устроившись в тени, стал наблюдать за тем, как бестолково, неслаженно и криворуко игроки будут пытаться убить проклятого вепря. Подло и некрасиво? Пусть так, но зато я переживу этот день, и мне не придется через шесть часов тратить время и силы, чтобы вернуться сюда с точки возрождения в Куправе ради каких-то сорняков и мелких мобов.
Стоило мне устроиться поудобнее, как кабан пришел в движение. Ожидаемо, он повернулся к волку, взрыл копытами землю и рванулся к Ярополку. Все-таки внимание моба так до сих пор никто и не перебил, а значит… значит, что пора бы кому-то это сделать.
Кабан успел преодолеть половину пути до напарника, когда внезапно перед ним появился паладин, на которого я минуту назад обратил внимание. Подняв щит и приняв стойку, он попытался остановить моба, но тот даже не замедлился. За мгновение до столкновения, вепрь мотнул головой и массивными бивнями отправил его в полет, отнимая четверть здоровья. И это с учетом того, что игрок был всего лишь на три уровня слабее его и часть урона прилетела в щит.
Паладин был еще в полете, когда какой-то охотник выстрелил из массивного лука в тушу кабана. Однако удар получился столь незначительным, что вепрь даже не шелохнулся, продолжая нестись на Ярополка, а среди игроков раздались усмешки, вызванные столь малым уроном.
Напарник вновь был в миге от шестичасовой блокировки капсулы, и вновь в самый последний момент успел отскочить, пропуская кабана вперед. В этот раз он даже успел ударить по мобу, но результат оказался еще более плачевный, чем у неудачливого охотника.
Впрочем, это не остановило остальных игроков, которые, словно сорвались с цепи, принялись атаковать противника. Все как я и задумал. Новички посчитали это веселой игрой – попытаться убить столь грозного противника. Часть из них. Остальные же просто хотели защитить поляну и выполнить ставший неожиданно опасным квест травника.
Ярополк очень быстро оказался в стороне от боя. Он понял, что бежать никто не собирается, встал позади и начал кричать, как игрокам стоит использовать свои способности. Довольно умело, словно прекрасно знал каждый присутствующий здесь класс – так же прекрасно, как и своего воина – и игроки под его руководством начали брать верх над кабаном.
Не сразу, конечно, поначалу его никто и слушать не хотел, но потом, когда новички поняли, что с его советами могут наносить чуть больший урон, чем сейчас, послушно начали исполнять каждое его указание.
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Истинный Жнец - Сергей Леонтьев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Второй шанс - Иван Кузмичев - LitRPG / Попаданцы / Сказочная фантастика
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Система Возвышения. Хаос в разгаре (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG