Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Короче, шансы на успешное завершение этого плана, откровенно говоря, околонулевые.
Даже если я смогу перебить всех противников, то банально не выберусь из этих туннелей, особенно, если в процессе мы спустимся еще на пару уровней.
Как ни крути, а самым оптимальным как по затратам времени, так и по приложенным усилиям оставался первоначальный план — заставить наклов поверить в то, что я — реинкарнация их драгоценного Камаль-хана, и через это получить доступ к камню.
А вот уж если с этим планом что-то пойдет не так… ну что ж… тогда возможны варианты.
Наклы всё так же молча двигались вперед по всё таким же однотипным коридорам. Мы прошли сквозь еще несколько замаскированных в стенах дверей, но хотя бы больше не спускались еще ниже — двигались по горизонтали. Изгибы коридоров постоянно менялись — то вели налево, то направо, и создавалось ощущение, что я двигаюсь по следу, оставленному гигантской змеей.
А ведь на самом деле, если вспомнить, сколько раз мы сворачивали налево, и сколько — направо, становилось понятно, что количество не равно, а это наводило на мысль о том, что подземный город наклов устроен по радиальной или около того схеме.
Их туннели нигде не поворачивали под прямым или даже хотя бы тупым углом, они постоянно плавно-плавно изгибались, и места их пересечений выглядели не как привычные перекрестки, а как точки соприкосновения двух дуг. Точки, в которых из одной дуги можно перебраться в другую.
Очень сложная для передвижения система ходов.
Но очень эффективная в случае, если придется ее оборонять.
Особенно, если противник не знаком не просто с расположением ходов, но и не понимает самого принципа построения этой системы. В таком случае он может часами бродить по одной и той же дуге, которая, возможно, даже будет замкнута в круг, не понимая того, что проход в соседний коридор они миновали уже добрый десяток раз.
Мы продолжали идти и идти дальше, по изгибам бесчисленных коридоров.
И вот навстречу стали попадаться другие наклы.
В отличие от моих провожатых, они не были завернуты в тряпки с головы до ног, а в основном носили снятые капюшоны. Люди издавали щелкающий звук (видимо, означающий приветствие) при виде авангарда нашего небольшого отряда, но как только их взгляды падали на меня, то они резко отворачивались и закрывали лица, не позволяя их рассмотреть.
Будто стеснялись или боялись, что я у них душу украду — были такие сектанты в моем мире, безобидные, но все равно странные.
Мы двигались по подземному городу уже никак не меньше получаса, постоянно сворачивая то влево, то вправо, и с каждым шагом наклов становилось все больше.
Каким-то образом весть о нашем появлении перегнала нас самих, и поэтому с определенного момента все встреченные наклы уже появлялись со скрытыми под капюшонами лицами. Их взгляды с интересом скользили по мне, при этом люди совершенно не стеснялись меня разглядывать и, даже встречаясь глазами со мной, не отводили их, а продолжали осмотр.
Значит, они точно прятали лица не из-за того, что стеснялись…
Причина крылась в чем-то другом.
Так мы шли дальше. Коридоры становились всё шире, и в один прекрасный момент в стене одного из них появился уже не замаскированный и даже не перекрытый проём в соседнее помещение.
Проходя мимо, я заглянул туда и увидел ни что иное, как ферму!
Самую настоящую ферму!
Несколько собранных из дерева и металла стойл, в которых стояли козы и даже коровы, какой-то аппарат, кажется, для доения, кормушки, поилки…
Это выглядело так, будто наклы действительно взяли хлев с какой-нибудь ближайшей фермы, причем весьма современной, потом само здание отправили в утиль, а его наполнение втиснули в эту пещерку под землей.
И что удивительно, свет здесь имелся не только искусственный (он как раз сейчас был потушен), а еще и настоящий, с поверхности!
Он проникал с потолка через небольшие отверстия, к которым были каким-то образом присобачены отражатели. И, судя по тому, как мирно коровы и козы жевали сено из кормушек, им действительно здесь было если не комфортно, то хотя бы приемлемо!
Еда есть, свет есть, воздуха полно, место — ну почти нормально для жизни.
Не удивлюсь, если у наклов где-то есть и подземные фермы с плантациями… ну например, грибов! А почему бы и нет? Грибы любят, когда темно и влажно, а тут вполне можно такое устроить.
Получается, что за полторы сотни лет наклы из армейского подразделения действительно выросли в отдельный город со своей экономикой, своим обеспечением и своими устоявшимися правилами.
Собственно, из-за этих правил, наверное, правильнее было бы называть их даже отдельной страной в Мёртвой зоне, а не отдельным городом… Но для страны их, скорее всего, было слишком мало. Под землей большое число людей просто не проживут нормально — места нет. Сколько ни копай, а все равно места мало, критически мало.
По-крайней мере, так я думал, пока шёл по лабиринтам, мимо ферм, многочисленных поворотов и гладких земляных стен.
А потом Два-три снова открыл еще одну дверь, юркнул через нее, и я прошел следом.
После чего просто застыл в этой самой двери, потому что даже не был уверен, что то, что я вижу — реально.
Это казалось невозможным!
— Добро пожаловать в Айтрикс, Камаль-хан, — ровным голосом произнес из-за спины Два-Два. — Да, он сильно изменился с твоего первого посещения…
Глава 22
Теперь становилось понятно, почему туннели наклов на глубине десяти метров только начинаются и неизвестно на сколько тянутся вглубь.
Все ради Айтрикса.
Передо мной раскинулся настоящий подземный город, уместившийся в одном огромном, высотой этажей в семь, помещении. Я даже и представить себе не мог, что под землей могут существовать такие гигантские пустоты, которые при этом не обваливаются сами в себя.
Впрочем, судя по тому, что сказал Два-Два, эта пустота и не существовала до тех пор, пока за нее не взялись наклы.
Может, здесь и была какая-то пещера, которую они использовали изначально, но теперь их Айтрикс (что, видимо, является названием города) разросся многократно и потребовал увеличения жизненного пространства.
Пещеру стали увеличивать и углублять, соединять с другими обнаруженными рядом пустотами, и при этом не забывали о подпорках и колоннах, которые держали на себе свод.
Для этого где-то использовали природные каменные колонны, сформированные из сросшихся вместе сталактиты и сталагмиты, где-то при монотонном тесании породы просто оставляли столбик, призванный выполнять роль подпорки, а где-то ими служили многоэтажные здания, которые, казалось, тоже были вытесаны прямо из каменного монолита.
Да, здесь были целые здания.
Несмотря на то, что жители Айтрикса могли всерьез утверждать, что над ними — небесная твердь, и никому не пришло бы в голову это оспорить, под этой самой твердью они все равно жили в зданиях.
Где-то они были выдолблены прямо в скальной породе, и не всегда можно было толком разобрать, это отверстие — природное образование или дело рук человеческих, и что тебя ждет, если в него пролезть. Будет ли это карстовая трещина, такая узкая, что в ней не получится даже развернуться и вообще хорошо, если удастся задом выползти обратно, или же наоборот — попадешь в уютную «квартирку» с натопленным очагом и плавающими в воздухе ароматами готовящейся еды.
В других местах дома были построены с нуля, и, кажется, для этого использовались отходы все той же «копательной» промышленности — обломки и осколки отработанной породы, скрепленные вместе цементом или вроде того, из-за чего дома напоминали тряпичных кукол, сшитых из случайно собранных обрезков.
Объединяло все здания одно — они тянулись прямо до самого потолка этой огромной пещеры, служа не просто жилищем, но и дополнительными силовыми конструкциями, обеспечивающими само существование этого невероятного подземного города.
Причем если у обычных городов перемещение между зданиями осуществлялось в основном по «первому», уличному, уровню, то здесь это правило не работало.
Тут и там виднелись различные переходы, соединяющие между собой здания и радиальные уровни, идущие по внутренним сторонам пещеры. И не везде эти переходы были капитальными — как минимум половина из них представляла собой просто натянутые под углом тросы, по которым на карабинах катались не только наклы, но даже и целые грузы, упакованные в сетчатые мешки.
И, так как очевидно, что подобным образом можно переместиться только вниз, но никак не наверх, здесь
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Игра в Реальность - Анастасия Машевская - Периодические издания / Современные любовные романы
- Бояръ-Аниме. Одаренный: кадет - Тим Волков - Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Светолов Том 1 и Том 2 (СИ) - Лекс Эл - Попаданцы
- Бояръ-Аниме. Одаренный: гранд (СИ) - Тим Волков - Альтернативная история / Попаданцы
- Деспот на кухне - Милена Кушкина - Любовно-фантастические романы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Абьюзер [СИ] - Эл Лекс - Боевая фантастика / Прочее / Космоопера / Периодические издания
- Ссыльнопоселенец - Владимир Стрельников - Боевая фантастика
- Бояръ-Аниме. Романов. Том 12 - Владимир Кощеев - Альтернативная история / Городская фантастика / Попаданцы
- #Бояръ-Аниме. Романов. Том 1 и Том 2 - Владимир Кощеев - Боевая фантастика / Попаданцы