Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Балаватх жестом указал на переплетения каких-то непонятных цветных полей над картой мира.
- Мы установили и измерили спектры веры и оценили допустимые ее вариации для попавших в наш мир богов. Нам повезло - в этот раз нас посетили боги довольного грубого пошиба, из них несколько специализированных и один универсальный. А значит несмотря на возможный опыт в десятки тысяч лет , они не особо умны, по божественным меркам, понятное дело. Будь против нас какой-нибудь бог, специализирующийся на интеллектуальных прихожанах, пускай и раз в десять менее сильный энергетически, справится с ним было бы куда тяжелее.
Сделав паузу и убедившись, что Руархид не собирается задавать вопросов, демон продолжил:
-Точто сейчас мигает и переливается перед нами - это распределение на континенте веры в разных богов. Энергия веры оставляет ощутимые следы в астрале, что позволяет ее удобно измерять на больших территориях и координировать свои действия. Именно это и легло в основу Игры. Если ты не можешь контролировать и приказывать другим напрямую, тогда нужно иметь систему показателей, которая позволяла бы оценивать их действия, наказывать и поощрять. И если в делах торговых главным ориентиром выступают деньги, а также рост твоих активов, измеряемых в золоте, а оценщиками полезности являются обычные демоны, гномы, люди и прочие разумные, голосуя кошельком, тот тут все оказалось куда сложнее. Мы много чего перепробовали. В конце концов нам удалось научиться измерять эманации веры на огромных пространствах и именно к ней мы решили привязать свои условные "астральные деньги", которыми мы оцениваем полезность, сложность и важность действий. Уменьшение показателей веры в богов, а также их продолжительность и устойчивость можно измерить, а тому, кто этого добился, выдавать игровые деньги. А уж методы могут быть самые разные, от косвенных астральных воздействий до действий на материальном плане. Ты можешь астрально влиять на эмоциональный настрой людей, можешь распространять слухи и вести антибожественную пропаганду, можешь даже перевести бабушку через речку, которой бог публично предсказал погибнуть в тот день в бурных речных водах - любые действия оцениваются и награждаются, если четко устанавливается их связь с падением веры на определенное количество единиц в определенное время.
Ответив на пару вопросов Руархида, касающихся сложностей и методик оценки, а также разрешения споров между игроками, демон продолжил.
- Как ты абсолютно верно заметил ранее, наибольший и самый прямой интерес к изгнанию богов есть у сильнейших астральных магов мира. И если эмитентом той или иной валюты является монетный двор той или иной страны, гарант - государство, и подкрепляются они золотом, золотыми резервами и прочими активами, то у нас эту роль выполняют в основном генерал-координаторы и ближайшие их соратники и ученики.
- Кхм. Вообще-то монеты ценят потому что там золото или серебро, а не пустое сотрясание воздуха или астрала. - Не удержался от замечания гном.
-А скажи ка мне, а какое содержание золота в золотых монетах гномов? Так уж ли его много? - Ехидно заметил Балаватх. И не дожидаясь ответа гнома продолжил. - Еще сто лет назад монеты были чуть ли не вдвое тяжелее. Но их ценят так же, как и раньше, ими пользуются. Вот банки вообще золотом не пользуются, а выдают должным образом защищенные долговые расписки по образцам ауры и ничего, никто не жалуется. Деньги - это просто обязательства, делай их хоть на бумаге, если хорошо защитить от подделки, а при желании их и на активы обменять можно. У нас же они астральные, а их защита и обеспечение даже более надежные, чем у лучших гномьих банков!
Руархид удивленно поднял брови, обозначая свое недоумение. Правильно поняв его, Балаватх взмахнул рукой и рядом появилась небольшая пирамидка.
- Это схема того, как оно примерно у нас работает. Тебе возможно показывали ее другие, однако не знаю насколько серьезно она была воспринята тобою. Наверху находимся мы, генерал-координаторы. Каждый из нас может выпускать свои игровые деньги. Я, к примеру, веду в основном исследовательскую деятельность и выдаю их за оказанные мне аналитические услуги. Как и в любой экономике, если я буду чрезмерно щедро их раздавать, то скоро они обесценятся и астральщики предпочтут ей деньги других генерал-координаторов. Свои деньги я, как впрочем и другие генерал-координаторы, обеспечиваю имеющимися у меня активами и моими услугами. Подделать их сложно, в них заложено нечто вроде моей " подписи". Чтобы ее воспроизвести, нужно быть не слабее гроссмейстера астрала, а они у нас в генерал-координаторах сидят и им подделывать астральные деньги друг друга нет необходимости. Понятное дело, что обеспечивать сиюминутные желания участников игры, быстро обменять астральные деньги на реальные активы - времени не напасешься. Поэтому кроме других генерал-координаторов я взаимодействую только с ограниченным набором учеников и соратников. Они на мелочи не размениваются, а обычно копят на разные вещи, вроде умного амулета-жезла, или на уроки по тем или иным аспектам высшей магии. В своей деятельности они привлекают других, платят им моими астральными деньгами, а также оказывают услуги и меняют на деньги других генерал-координаторов. Таким образом они выступают как бы частными банками, с одной стороны взаимодействующими со мной, с другой - с прочими участниками и обычным "населением", создавать деньги они не могут. Ты говорил, что игра не приносит никакой пользы, посмотри, пожалуйста, внимательно на карту с момента ее запуска.
Да уж... И в этот раз координаторы ЕААФ смогли удивить Руархида. А Балаватх, пожалуй, даже перещеголял своих предшественников! Какими бы бесплодными не были переговоры с ними, каждый что-то интересное гном для себя открывал.Про свои "астральные деньги" фронтовики Руархиду уже рассказывали, но тогда он воспринимал это не более чем развлечением и не придавал этому никакого значения. Похоже, они ко всем этим выдумкам относятся действительно серьезно. К тому же до архимага доходило множество историй о том, что астральные деньги активно используются и в обычной жизни для найма магов, покупки/продажи артефактов и прочего имущества. Руархид мысленно поставил себе заметку на будущее обязательно проверить источники этих слухов, такие полуанонимные астральные взаиморасчеты дают неплохие лазейки для ведения артефактной деятельности с уходом от налогообложения и от внимания магической гильдии, в том числе и его гильдии.
Архимаг снова перевел взгляд на декорации. "Поля веры" постоянно изменялись. Вверху висело нечто вроде шкалы, указывающей на даты. Вначале показатели веры уверенно росли по всему континенту, затем с появлением Игры в первые полгода рост замедлился. Некоторые очаги веры даже начали тухнуть, однако довольно быстро на огромных божественно-пустых просторах карты снова стали видны еле-еле видимые эманации веры.
- В этот момент у нас произошло увеличение детализации карты, когда мы подключили к наблюдению обычных игроков. - Пояснил демон. - К сожалению, во время зарождения культа в том или ином месте эманации веры очень слабы и их тяжело обнаружить, но именно этот момент наиболее удобен для борьбы в богами. Когда очаг веры достаточно силен его очень тяжело выжечь. Уничтожь ты там хоть все храмы и опозорь всех жрецов, что впрочем не так уж и просто, так как рядом с большими храмами боги могут и без жрецов наносить прицельные удары, все-равно эффект будет только временный. У богов хорошо отработаны сценарии с гонениями на веру и они могут даже нажиться на своем временном поражении. Обычно куда больший и продолжительный эффект дают более тонкие и мягкие методы. Подставлять и уличать жрецов на обмане и нарушении заповедей, помогать тем, кому боги в помощи отказали и т.д. Увеличение количества игроков позволило нам подключить часть из них к наблюдению за отдельными участками, находить ростки веры в момент их образования и оперативно реагировать на астральном или материальном планах. Работа довольно нудная и скучная, поэтому приходится за нее не только хорошо платить, но и придумывать разные игровые задания. Собственно где-то половина заданий в Игре действительно надуманные и нужны лишь для того, чтобы игроки не скучали и был повод повысить свое мастерство. Но я считаю это нормальным, любой уважающий себя маг не менее половины своего времени должен тратить на тренировки, эксперименты, исследования и прочее повышение квалификации.
На эту реплику Руархид, придерживающийся противоположного мнения, только недовольно крякнул, но прерывать собеседника резонными контраргументами не стал. Есть у Балаватха одна слабость, когда он говорит о том, что ему очень интересно и нравится, как, например, сейчас, он может разойтись и случайно проболтаться о чем-то секретном. Гном перевел взгляд на карту. Ситуация на ней продолжала меняться. Рост веры очень сильно замедлился, кое-где вообще остановился, а где-то то резко прекращался, то быстро вновь разгорался. Причем была видна одна любопытная закономерность - там где вера резко падала, она так же быстро возвращалась. А вот там, где угасание было постепенное, вера или возвращалась медленно или вообще пропадала.
- Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Киберпанк / Попаданцы
- Море серебряного света - Тед Уильямс - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- Теневые игры - Найджел Финдли - Киберпанк
- Кубатура сферы - Сергей Слюсаренко - Киберпанк
- Ковчег. Том 1 (ЛП) - Сеон Ю - Киберпанк
- Цифровой, или Brevis est - Марина и Сергей Дяченко - Киберпанк
- Год Вэй. Гильдия Реальности (СИ) - Дмитрий Распопов - Киберпанк
- Защита Периметра. Через смерть - Михаил Атаманов - Киберпанк
- Защитник - Евгений Перов - Детективная фантастика / Киберпанк / Социально-психологическая