Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дошагал до леса и в окружении роботов начал, внимательно осматриваясь, продвигаться вглубь. В лесу царил полусумрак, что-ли. Знаете, как сразу после захода солнца. Идти получалось очень медленно из-за обилия лиан и буйной растительности. Лианы, свисающие с деревьев и достающие прямо до земли, поражали своим разнообразием и количеством. Некоторые из них из-за размеров можно спутать с деревьями. Всё это разнообразие переплетено вьющимися растениями, и плюс к этому, у земли они прикрыты растениями, похожими на папоротник.
В процессе движения мои роботы, да и я тоже, изрядно шумели. Может, из-за этого мы не встречали живности. Только слышал вокруг себя многоголосый шум, издаваемый птицами, и жужжание насекомых.
Прошёл вглубь леса метров пятьсот. Странно, что не обнаружил тропинок. Как-то же местные здесь передвигаются? И уже собирался поворачивать налево, чтобы идти параллельно посёлку, как краем глаза уловил смазанное движение. Даже не могу сказать, что меня спасло: то ли удача, то ли какая-то чуйка на опасность. Но я, заметив это движение, автоматически использовал одно из своих умений и перенесся метров на девять, ближе к стволу дерева исполинского размера.
Одновременно с вышеописанным, случилось множество событий. Начнём с того, что я в один момент лишился всех своих роботов. На них, как стрелы, налетели несколько змей приблизительно полутораметровой длины и толщиной с мою руку. Самое главное, что эти змеи пробивали корпуса роботов насквозь и двигались с какой-то запредельной скоростью. Я со своим ускорением видел только смазанные тени. Одна из этих тварей увязалась за мной. От первой её атаки, как уже говорил, я ушёл при помощи перемещения. А потом я только и успел, что повернуть голову в сторону роботов — пришлось перемещаться ещё раз. Сделал я это практически без участия разума и, как оказалось, очень вовремя.
Одновременно с этим как-то сразу понял, что я этим змейкам не соперник, нет у меня шанса их победить в честной схватке. Остаётся просто тупо убегать. Но и убежать не получалось. Как только я появлялся на новом месте, как через мгновение появлялась и змея. С каждым разом все ближе и ближе. Вот честно, я даже готов был уже паниковать. Убегая прыжками (буду перемещения теперь так называть) не задумываясь, как-то автоматически, начал оставлять за собой по газовой гранате. Через какое-то время всё это действо сопровождалось хлопками разрывов, а пространство заполнилось клубами ядовитого газа. К погоне за мной присоединились ещё две змеи и мне стало совсем кисло. Поэтому, задержав дыхание, начал прыгать в самый эпицентр взрывов газовых гранат.
И все закончилось.
Оказывается, газ подействовал на змей самым наилучшим образом. Умирали мгновенно. Я сам себе не поверил, что выкрутился из, казалось, безнадежной ситуации. «Ну его на фиг, так охотиться! — подумал я. — Что это за охота, если даже испугаться не успел? Хм, уже шучу, значит, реально выжил».
Мир вокруг застыл. Это с какой же скоростью двигались эти змеи, что моё ускорение оказалось бесполезным? Оказалось, что змей было пять штук. Покидал их неразделанными в пространственное хранилище, отправил туда же побитых роботов и прыжками понёсся к посёлку. Буквально за минуту добежал до крайних домов и, как только остановился, перед глазами появился знакомый экран.
Не буду описывать, то что высветилось перед глазами, остановлюсь коротко. Во- первых, мне тупо вернули знакомую до мелочей систему. Правда, значения в основных характеристиках уменьшили на порядок. При этом пояснили, что изменились только цифровые значения, функционал организма остался прежним. Изменился порядок начисления очков развития и пропала возможность покупки очков характеристик. Уровень у меня тоже изменился — похоже, подогнали к значениям, соответствующим местной градации развития.
Оказалось, что при теперешнем десятом уровне я смог победить тварей от сорокового до сорок четвертого уровня. Но очки развития за них начислены не будут, так как на момент победы система отсутствовала. Вообще-то странно всё это, ну да ладно, что теперь сделаешь. Главное, что я снова могу развиваться. Мне нужно становиться сильнее, потому как поиск дороги домой простым не будет.
Ещё удивило предложение системы объединить её с симбионтом. Но здесь даже задумываться не стал. Система и так, по моему мнению, какая-то бракованная, а если её объединить с мелким недоразумением, то будет вообще — тушите свет. Мне такое счастье и на фиг не нужно. Тут очнулась тля малолетняя.
— Я вообще-то не недоразумение.
— А почему тогда не помогала в бою?
— Испугалась….
Нет, вы слышали, она испугалась! У меня от возмущения даже дар речи пропал. А тут она ещё и высказываться начала, что нехрен было лезть так далеко в лес. И вообще, нормальные люди передвигаются в лесу поверху. Она, типа, сама видела следы подъёма на лиане.
— А почему мне не сказала?
— Да ты сам сказал мне не отвлекать.
Ну вот и как с ней быть? Ладно, думать, что с этим делать, буду позже. Сейчас надо продолжить сбор информации по этому миру. Да и стресс снять нужно, всё-таки по краю прошёл. Но я теперь совершенно не боюсь смерти и готов уйти на перерождение. Хотя, делать этого категорически не хочется, поэтому за свою жизнь буду бороться всеми возможными способами.
С этими мыслями дошёл до ближайшего бара. Заказал кружку пива, уселся за угловой столик, лицом к выходу, спиной к стене. С огромным удовольствием выпил, не отрываясь, две трети кружки. Осмотревшись, обратил внимание на разгорающуюся ссору двух мужиков. До драки ещё не дошло, но перепалка была уже в полном разгаре.
Это действо напомнило мне случай, произошедший в нашем городе с моим двоюродным братом. Знаете, была тогда мода драться район
- Случайная жизнь (СИ) - Седой Василий - Попаданцы
- Карма хейтера (СИ) - Седой Василий - Попаданцы
- Украденная жизнь - Василий Седой - Попаданцы / Периодические издания
- Мистер Камень - Анна Николаевна Ольховская - Детектив / Периодические издания
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Принц из-за моря (СИ) - Чайка Дмитрий - Попаданцы
- Помереть не трудно - Татьяна Зимина - Городская фантастика / Прочее / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Лжец. Мы больше не твои - Анна Гур - Периодические издания / Современные любовные романы
- Пятнадцать ножевых (СИ) - Вязовский Алексей - Попаданцы