Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чёрт!
Глава 2. Клан Нерушимого Камня
Дракон уже приближался к земле, как вдруг резко замедлился и взмахнул хвостом, повернувшись в воздухе. Я не удержалась и отлетела в сторону. Приземление выдалось жёстким, всё тело пронзила боль. Да уж, не думала, что в игре чувства будут настолько реальными…
[Получен новый навык.
Невосприимчивость к боли — 1 ур.
Этот навык притупляет боль и позволяет дольше оставаться в сознании с большими ранениями.]
[Выносливость увеличилась на одну единицу благодаря испытанной нагрузке.]
О, ещё один навык. А это поможет помочь в бою. И снова плюс к выносливости.
Я открыла глаза, всё плыло, но позже зрение пришло в норму. На руках и ногах были ушибы и ссадины, в некоторых местах заметно появилась кровь. Не удивлюсь, если какие-то кости слома-
Так, стоп. В этой игре настолько проработаны повреждения? Система, можешь показать мои HP?
[23/114 HP]
Ох, ё…
Прозвучал драконий рёв.
— Мелкая букашка! Как ты, отродье, посмело прицепиться ко мне? — взревел дракон, его злобные оранжевые глаза смотрели на меня. Но не только его взор был обращён ко мне. Десятки людей окружили нас и наблюдали.
Только сейчас я заметила, что нахожусь уже не на природе, а внутри какой-то обжитой людьми территории. Это место окружали белые каменные стены и такие же белые здания с красными балками и колоннами и зелёной кровлей, а под ногами была булыжная мостовая. Разработчики явно вдохновлялись архитектурой древнего востока.
Я попыталась встать на ноги, но резко какая-то невидимая сила начала давить на меня сверху, так что удалось только присесть на одно колено.
— Кто тебе разрешал вставать, смертная? Отвечай! — продолжал яростно рычать чёрный змей. Стало труднее дышать, поэтому даже если бы я захотела ответить, то не смогла. Откуда-то из-за спины дракона послышался мужской голос.
— Дорогой Е, твоя аура имеет слишком сильное влияние на смертное тело, ты же знаешь. Не мог бы ты немного успокоиться?
Перед ним вышел мужчина с небольшой бородой и мудрым взглядом. В чёрных волосах уже были седые пряди. Он был одет в красную робу.
— Я почувствовал от неё дурные намерения, с чего бы мне это делать? — никак не унимался зверь.
— Как же такая, пусть и необычная, но красавица, могла тебе навредить? Ну, ну, ничего страшного ведь не случилось. К тому же, ты ведь мог и убить её, пока летал, так почему же не сделал это? — незнакомец подошёл ближе к собеседнику и медленно погладил того по морде. Дракон ещё фыркнул пару раз, но ничего не ответил. Я перестала чувствовать сильное давление, однако пока не стала подниматься.
— Раз уж Е привёл к нам гостью, самое время познакомиться с ней. Ну же, как тебя зовут и откуда ты? — теперь обратился ко мне этот мужчина. Хоть он и выглядел добрым и спокойным, у меня было предчувствие, что он далеко не так-то прост, поэтому нужно было тщательно подумать над ответом. Система, дай информацию о нём.
[Неизвестный, ??? ур.]
Ага, понятно, что ничего не понятно. Это лишь убедило, что нужно подобрать правильные слова. Система, информация о чёрном драконе.
[Е, ??? ур.]
О? Видимо, «Е» это его имя. Звучит довольно необычное и очень уж короткое. Интересно, что оно означает? Также примечателен тот факт, что по мере игры информация о персонажах меняется, это хорошо.
— Простите, я очень мало что помню о себе до пробуждения. Даже имя своё забыла. Лишь помню, что вся моя деревня погибла, лишь я в живых осталась. С собой успела прихватить только старую косу, — склонив голову, ответила я и показала на оружие, прикреплённое к поясу. Лучшая тактика, чтобы не завраться — просто ничего не рассказывать. Совсем уж ничего говорить, конечно, не выйдет, так что неплохим вариантом осталась амнезия.
[Получен новый навык.
Ложь — 1 ур.
Вы способны убеждать своих собеседников в том, чего на самом деле нет. От уровня зависит, в насколько неправдоподобную ложь вы можете заставить поверить людей.]
[Интеллект увеличился на одну единицу благодаря использованной хитрости.]
Ура-а, я чуточку поумнела! Правда пока лишь на одну единичку…
Окружающие нас люди начали о чём-то перешёптываться, но быстро прекратили после того, как мужчина поднял руку. Судя по непринуждённому разговору с драконом и способом утихомирить других лишь одним движениям, он тут важная шишка.
— Твоя история очень грустная. Скажи, помнишь ли ты, из-за чего погибла твоя деревня? Не демона ли рук это дело? — продолжался расспрос.
— Да, кажется, это сделал демон, — тут же, не раздумывая, сказала я.
— Хм-м, понятно. В последнее время демонические культиваторы очень активны, так что неудивительно, что так случилось. А вот что удивительно, как же ты смогла выжить? Но это уже не так важно, тем более, ты же ничего не помнишь. Однако ты можешь нам пригодиться. — Собеседник взмахнул рукой, и несколько молодых людей тут же подскочили к нему, — приготовьте всё для проверки духовных корней.
Что за духовные корни?
[Духовный корень — основа души и тела. С помощью него определяют способности к культивированию. Некоторые корни не позволяют культивировать, а некоторые — дают огромные преимущества.]
Я нихуа не поняла. Ну и какой же у меня этот «корень», система?
[Вы не обладаете духовным корнем.]
Как это? То есть совсем-совсем? Это же какая-то важная штука. Эй, система… нет, админ, слушай, помоги немножечко, дай мне какой-нибудь корешок, я в долгу не останусь, могу денег отправить. Считай, донат. Кстати, а тут есть внутриигровой магазин?
[Ваша просьба отправлена администратору. Пожалуйста, подождите…]
[Ваша просьба была рассмотрена администратором и одобрена.]
[Сообщение от администратора: Мне ничего не нужно. Самое главное для меня — чтобы вы наслаждались игрой. И, нет, за реальные деньги покупать ничего нельзя, такой функционал может помешать комфортной игре.]
О-о, класс! Прости уж, админушка, что назвала тебя сволочью ранее, я совсем не то имела в виду. Ты очень даже хороший человек. Так, система, а что за духовный корень у меня теперь?
[Ошибка. Не удалось обработать запрос.]
Э? Ладно.
— Меня зовут Ши Шан, я глава клана Нерушимого Камня, — наконец, представился мужчина. — Если тебе некуда идти, ты можешь остаться в нашем клане, у нас всегда есть место для новых учеников. Пойдём. А все остальные должны вернуться к своим обязанностям, а не щёлкать клювом.
Сразу же после его слов площадь резко опустела, дракон также улетел в неизвестном направлении. Я постаралась запомнить его имя (хотя какой в этом смысл, если есть система?) и последовала за ним. Правда, хромала, видимо из-за падения сильно повредила ногу. Можно было и догадаться по HP. Он направился куда-то вверх по дороге и завёл на задний двор огромного трёхэтажного особняка. На красивой резной плитке лежало рядом две фиолетовых подушки, рядом смирно стояли три человека, абсолютно не шевелясь.
— Прошу, присаживайся, — сказал глава клана и указал на одну из подушек. Я послушно сделала так, как он сказал, вот только всё тело отдало болью, но я стерпела её. Ши Шан сел напротив, подозвал рукой одного из людей и взял у него фиолетовый кристалл.
— Постарайся не волноваться, иначе сафрит может дать негативную реакцию. Будет не очень хорошо, если ты поранишься, не правда ли?
Я тут же кивнула, но в мыслях задавалась вопросом, зачем он сказал это, ведь теперь точно буду волноваться. Находиться в неведении гораздо спокойнее, чем знать, что есть какая-то опасность.
[Интеллект увеличился на одну единицу благодаря мудрым размышлениям.]
Ага, спасибо. Кажется мне, что скоро такие сообщения начнут раздражать. Надеюсь, их можно отключить, но это потом. Ещё один вопрос — что такое сафрит? Этот кристалл что ли?
[Сафриты — фиолетовые кристаллы, наполненные Ци. Имеют множество применений, меняющиеся от одного кристалла к другому, но использовать могут только культиваторы.]
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Порталы Альтамеды - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Sword Art Online. Том 22. Целуй и лети - Рэки Кавахара - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мастер Масок 2 - Оливер Ло - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Клан Серебряного Топора 2 - Артем Юрьевич Матюшенко - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG