Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Блоки кода – это безымянные функции. Ссылку на эту безымянную функцию можно присвоить переменной и выполнить её с помощью специальной функции Eval ().
Блоки кода предоставляют прекрасную возможность строить информационные системы с гибкой структурой и различными видами связи и взаимодействия. Именно блоки кода положены в основу сервера dbfWebServer.
Передача данных
Мы были свидетелями парада технологий: майнфрам, клиент-сервер, распределённые сети, интернет. На всех этапах этой череды постоянно возникала проблема передачи данных. Каждый раз она каким-либо образом решалась, но всегда оставалось чувство неудовлетворённости. Не было полного понимания, что такое передача данных. В рамках технологии клиент-сервер это достаточно трудно осуществить, поскольку в такой конфигурации всегда доминирует сервер, от клиента в плане хранения данных мало что зависит.
Новый подход, предложенный в работе [4], и данная разработка дают возможность поставить передачу данных во главу угла создания информационных систем нового поколения, где передача данных становится определяющим условием существования информационных систем.
Из вышесказанного следует, что передача данных в утилитарном смысле для информационных систем – это общение информационных объектов. Передаётся смысл информации, значения данных, а не структура данных, как таковая. Исходя из этого, информационные системы следует строить со слабоформализованными структурами данных, но мощными средствами обработки данных и представления их в естественном виде и передаваемые по стандартным телекоммуникационным каналам.
DbfWebServer станет весомым помощником в этом деле, поскольку учитывает как накопленный опыт, так и вышеописанные спецификации.
Передача данных – это совместный доступ к одной и той же информации различных приложений.
Передача данных – это однотипный предсказуемый пользовательский интерфейс приложений.
Передача данных – это слабоформализованные структуры данных, обмен только информацией, а не структурой данных вместе с данными.
Передача данных – это распределённые базы данных.
Эти соображения также легли в основу реализации спецификаций, изложенных в седьмой главе этой книги.
Реализация спецификаций
Перейдём к практической стороне вопроса – реализации. Реализация вышеизложенных спецификаций и спецификаций, приведенных в гл. 7 в конкретной информационной системе – задача непростая. Если бы все вопросы были решены, не было бы необходимости в разаработках в этом направлении.
В рамках данной разработки будем использовать подход разделения на процессы.
С появлением сервера dbfWebServer стало понятно, что работа с базами данных делится на два процесса. Такое разделение является весьма продуктивным направлением в области обработки данных и построения информационных систем. Попробуем убедиться в этом на конкретном примере.
Один процесс работает с базой данных. Этот процесс – программа dbfWebServer, которая занимается задачей управления базой данных и обработкой запросов от клиентов.
Другой процесс отображает и строит пользовательский интерфейс. Пользовательский интерфейс строится исходя из данных, полученных от сервера, с помощью такого стандартного браузера, как Microsoft Internet Explorer, Netscape, Opera или Firefox.
Эти два процесса согласуются между собой с помощью спецификации HTML. Это обусловлено тем, что используются стандартные браузеры, и передача данных осуществляется в рамках технологии Интернет.
Рассмотрим построение интерфейса на примере рабочего блока, входящего в состав дистибутива.
Построение пользовательского интерфейса картотеки пациентов на базе управляемых списков (рис. 3.3).
Для создания пользовательского интерфейса сначала определим список глобальных переменных, которые будут использоваться в разработке.
Чтобы создать информационную систему или элемент информационной системы априори или исходя из опыта, определяется некий минимальный набор средств:
– объявить и инициализировать глобальные переменные;
– позаботиться о построении пользовательских форм;
– определиться с методологией построения форм;
– обозначить набор правил построения и развития форм.
Семейство переменных
Семейство переменных, которые помогают в управлении пользовательским списком, представлено следующим перечнем:
,ixpub («R_karbeg», 1) – row
,ixpub («L_karbeg», 10) – curele
,ixpub («V_karbeg»,»») – search value string
,ixpub («E_karbeg», 10) – end of list
,ixpub («U_karbeg»,»») – fierst element of list
,ixpub («N_karbeg»,»») – next element of list
,ixpub («O_karbeg», «2») – order index
Построение формы
Построение пользовательской формы начинается с разметки экрана.
Сначала экран делится на две зоны. Одна зона отводится под основной список, вторая – под карточку и элемент управления списком.
Основная таблица и форма управления имеют, как правило, одинаковое наименование. Так, для таблицы KARBEG00.dbf создаётся одноимённая форма karbeg00.html. Исходный текст этой формы следующий:
<eval>
ixpub («R_karbeg», 1)
,ixpub («L_karbeg», 10)
,ixpub («V_karbeg»,»»)
,ixpub («E_karbeg», 10)
,ixpub («U_karbeg»,»»)
,ixpub («O_karbeg», «2»)
,[
<frameset cols=4,6>
<frame height=100% width=100% name=A marginwidth=0 marginheight=0>
<frame height=100% width=100% name=B src=karbeg002.html>
</frameset>
]
Разберём текст скрипта более подробно. В начале скрипта, который строит форму, идет тег <eval>, показывающей, что далее следует блок кода, который необходимо выполнить, а не просто отобразить на экране. Далее идет перечень инициализации глобальных переменных, которые будут использоваться при построении пользовательской формы:
ixpub («R_karbeg», 1)
,ixpub («L_karbeg», 10)
,ixpub («V_karbeg»,»»)
,ixpub («E_karbeg», 10)
,ixpub («U_karbeg»,»»)
,ixpub («O_karbeg», «2»)
За ним идёт разметка, с помощью которой строятся два фрейма с именами «A» и «B» соответственно.
<frameset cols=4,6>
<frame height=100% width=100% name=A marginwidth=0 marginheight=0>
<frame height=100% width=100% name=B src=karbeg002.html>
</frameset>
текст разметки помещён в строку с помощью дополнительных символов, принятых в системе CLIPPER, – квадратных скобок.
Примечание.
Строковый константы в системе CLIPPER можно задавать с помощью трёх пар символов:
1) одинарные кавычки – «это строка текста»;
2) двойные кавычки – «это строка текста»;
3) квадратные скобки – [это строка текста].
Во фрайме с именем «В» выводится элемент управления списком, который описан в форме karbeg002.html, и карточка.
Файл karbeg002.html
<frameset rows=56,* border=0>
<frame height=100% width=100% name=M src=karbeg0021.html marginwidth=0 marginheight=0>
<frame height=100% width=100% name=K src=karbeg0022.html>
</frameset>
Форма karbeg002.html, в свою очередь, строится из двух фраймов. Фрайм с именем «М» содержит элемент управления списком karbeg0021.html.
Фрайм с именем «К» содержит карточку элемента, выделенного в списке
Файл karbeg0021.html
<eval>
[<table width=100% cellpadding=0 cellspacing=0> <tr bgcolor= c0c0c0> <td>
<b> <a target=A href=naiarm001.html>
АРМ: ] +HB_oemToAnsi (NAIARM00-> (FieldGet (3))) + [
<tr bgcolor=e0e0e0> <td> <table> <tr bgcolor=c0d0c0>
<form name=F target=_top action=rezzak00.html method=get>
<td> <input name=karbeg onfocus=kS () onkeydown=kD(event.keyCode) onkeyup=kU(event.keyCode)>
<td> <input type=hidden name=R>
</td> </form>
<td> <a target=A href=karbeg001.html? V_karbeg:=«»> Home </a>
<td> <a target=A href=karbeg001.html? kC:=33> PgUp </a>
<td> <a target=A href=karbeg001.html? kC:=34> PgDn </a>
<td> <a target=A href=karbeg001.html? maxele – > – </a>
<td> <a target=A href=karbeg001.html? maxele++> ++ </a>
</table>
<tr> <td bgcolor=c0c0c0 height=4>
<tr> <td height=100% width=100%>
</table>
<script> F.karbeg.focus ();
function kD (kC) {
kV=F.karbeg.value;
if(F.R.value==’l’) {return;}
F.R.value=’l’;
if(kC==38){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? R_karbeg – ';}else if(kC==40){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? R_karbeg++';}else if(kC==33){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? kC:='+kC;}else if(kC==34){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? kC:='+kC;}else if(kC==35){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? kC:='+kC;}else if(kC==36){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? R_karbeg:=1»; }else if (kC==27) {parent.parent.location.href='index.html’;}}
function kU(kC){window.status=kC;
kV=F.karbeg.value;
if(kC==120){location.href='imagix0021.html’;}else if(kC>40){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? kC:='+kC+», V_karbeg:=«»+kV+«"»; }else if(kC==8){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html? V_karbeg:=«»+kV+«"»; }}function kS(){parent.parent.A.location.href='karbeg001]+O_karbeg+[.html’;}
</script>
]
На что следует обратить внимание здесь? Элемент управления строится с помощью HTML разметки формы ввода
<form name=F target=_top action=rezzak00.html method=get>
<td> <input name=karbeg onfocus=kS () onkeydown=kD(event.keyCode) onkeyup=kU(event.keyCode)>
<td> <input type=hidden name=R>
</td> </form>
Для организации механизма управления списком определены функции обработки событий:
– получение фокуса формой onfocus=kS ();– нажатие клавиши в поле ввода onkeydown=kD(event.keyCode);– отжатие клавиши в поле ввода onkeydown=kU(event.keyCode).
При нажатии клавиши <ENTER> вызывается форма rezzak00.html и осуществляется переход к другому списку со всеми вытекающими отсюда последствиями.