Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всё произошло за секунду. И смерть очередного противника, и мой приступ злобы, и появление вожака. Он был крупнее остальных особей и ему было ещё сложнее сохранять устойчивость на площадке. Я устало посмотрел на него. Ранение отняло слишком много сил. Пусть регенерация начала свою работу, но мне требовалось время на восстановление, а его сейчас совсем не было. Вожак мотнул головой, угрожающе выставляя рога. В глазах его была та же ярость, что и у его собратьев.
— Да что вы увязались-то за мной? Что я вам сделал? — крикнул я в сердцах, но мои слова его не впечатлили. Он повторил стойку своего предшественника и сделал выпад лапой, что чуть не стоило ему увлекательного полёта. Хорошо, что я успел вжаться в скалу и когти прошли в миллиметре от моей груди. Ответная атака от меня прошла в ту же секунду и я смог полоснуть его по морде.
Кажется, это только ещё больше разозлило его. Хотя куда уж больше? Он снова попытался меня достать ударом лапы, но и в этот раз моя реакция дала мне возможность полоснуть его по сухожилию. Всё же прокаченные характеристики были неплохим подспорьем в ближнем бою. Мы обменялись ещё парой выпадов, в один из которых он смог полоснуть меня по груди, оставляя пару неглубоких порезов, я же смог нанести несколько несерьёзных ран.
В одной из атак вожак слишком переусердствовал и его задние конечности соскользнули с края площадки. В этот момент я ускорился и нанёс сильный удар снизу вверх, пробив его челюсть и достав до самого мозга. Я видел, как угасает в нём жизнь, но жалко мне не было эту тварь. Я выдернул нож и позволил противнику рухнуть в пропасть. Оставшиеся особи, увидев смерть своего вожака решили не вступать в бой. Они быстро ретировались и через несколько минут увидел, как они улепётывали обратно в лес.
В этот момент произошло неожиданное.
Поздравляю вас искатель. Вы одержали первую победу в мире Варкейм. Продолжайте в том же духе и вы станете сильнее, обретя силу и могущество. За одержанную победу все ваши характеристики увеличиваются на 1 пункт. За последующие победы в награду вы сможете разблокировать все скрытые навыки и изучить новые. Удачи.
— Система ожила. Надо же. Где же ты была всё это время? Так, увеличение характеристик — это хорошо. Только вот такие бои могут не довести до добра.
Получалось так, что Система всё это время не глючила. Просто это такая задачка, возьми своё и заработай ещё, если силёнок хватит. Ну, ну. Посмотрим, как тебе удастся меня удивить. С другой стороны, совершенно непонятно, что мне необходимо делать. Я должен ходить по миру и искать приключения на свою пятую точку? Или Система сама будет мне их подбрасывать? Вот в чём вопрос.
Глава 2
Алексей Сотников*, уровень?? класс:???*
Характеристики:
Сила: 18
Ловкость: 16
Выносливость: 17
Интеллект: 7
Мудрость: 5
Навыки активные:
***
***
***
***
острие кинжала(6)
мимикрия(2)
Навыки пассивные:
***
***
***
регенерация(6)
менталист(5)
спринтер(6)
выживание(2)
Доступно: ОХ —??; ОН —??
Не соврала Система. Действительно все характеристики увеличились на один пункт. К тому же навык выживания вырос. Это замечательно. Значит лучше смогу ориентироваться в дикой местности, которая окружала меня вокруг. Жаль, что повышение характеристик сопровождалось неприятными ощущениями. Никак не мог привыкнуть к этому.
Интересно, а вот насколько можно увеличить характеристики? Где их потолок? И сколько же придётся уничтожать врагов, чтобы иметь возможность максимально повысить каждую из них? Наверное одной жизнью здесь не обойдёшься?
Я рассматривал характеристики в тот момент, когда уже закончил заниматься с трупами моих недавних врагов. Не пропадать же добру. Их когти оказались весьма крепкими и по своему качеству напоминали железные ножи. Мне пришлось потрудиться, чтобы отделить их все. На каждой лапе было по три когтя, в итоге у меня получилось 77 когтей с пяти особей, так как несколько я просто запорол, когда пытался понять, как отделить их от лап. Но не расстраивался по этому поводу, улов был и так хорош. Когти почти идеально подходили, чтоб стать метательным оружием, только их надо было немного утяжелить, чем я и занимался до самого обеда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Битва закончилась под утро и спать мне уж точно не хотелось, вот я и занялся полезным делом. А в перерывах изучал свои характеристики и думал, что же будет дальше. Если верить сообщению, то с каждой значимой победой в этом мире, будут открываться мои навыки и возможности для изучения новых, не говоря уже об увеличении основных характеристик. С другой стороны, я всё-таки склонялся к мысли, что Система лукавила и мои приобретённые ранее навыки тоже работали, но на самых минимальных уровнях. И то хлеб.
Из шкуры волков, решил их так называть за схожесть повадок, соорудил себе большую суму с ремнём. Пришлось повозиться. А ещё нательный ремень, который идеально облегал талию. Полтора десятка ножей нашли своё пристанище за ним и всегда были под рукой в случае опасности. Ещё сделал новые ножны для своего, пока что, основного оружия. Получилось всё не очень красиво, я б даже сказал коряво, но всё же лучше, чем ничего. После целого дня кропотливой работы ушёл в скалы и залёг там на всякий случай, чтобы избежать ненужных встреч. На утро решил отправиться на охоту, место я помню, запастись провизией. И в идеале начать свой путь.
Только вот куда пойду, ещё не решил. Хотя, тут всё равно куда ни иди один фиг новое место со своими опасностями. Ну не верю я, что Система забросила меня в этот мир и он будет дружелюбным. Но, по началу, так показалось. Всё же следует относиться ко всему с опаской и трижды думать, прежде чем сделать.
Охота выдалась удачной. Ножи-когти были весьма полезным приобретением с их помощью я наповал убил одну знакомую мне птицу и нового зверька очень сильно похожего на кролика. Ещё пол дня я потратил на решение продуктового вопроса. С трудом смог хоть немного закоптить мяса, чтобы оно не испортилось и порезал его на тонкие ломтики, отправив в сумку. Большую часть пришлось оставить падальщикам на съедение. Но на пару дней у меня всё же была еда, а если экономить, то и больше. К сожалению я буду полностью зависеть от охоты и собирательства, так что моя дорога однозначна была вдоль леса. Там же у озера смог наполнить, созданный мною, бурдюк водой. Я был, что называется во всеоружии. К счастью на кончиках хвостов у моих противников были костяные выросты, которые поспособствовали созданию первого рукодельного оружия. В лесу набрал длинных веток покрепче и смастерил несколько коротких копий. И одно длинное. Это воодушевило меня и я отправился в своё первое путешествие.
Что это за мир и есть ли в нём разумные, я не знаю. Но однозначно следует двигаться вперёд, хоть куда-нибудь иначе мне не разгадать ни его тайн, ни получить возможности стать сильнее. Так что я выбрал направление и пошёл. Сильно углубляться в лес не собирался. Но иногда приходилось огибать скальные выступы, которые подходили к самому лесу. Нужно отметить, что растительность здесь была довольно необычной. Первое время я не обращал на это внимание, но сейчас времени было вдоволь и я с удовольствием рассматривал всё вокруг.
Все приготовления заняли чуть больше половины дня, но я не желал оставаться на насиженном месте, тем более мне там совершенно нечего было делать. Я направился в сторону просвета между лесом и горами, который смог рассмотреть. Уж там точно должно быть что-то интересное.
Несколько километров были абсолютно, неимоверно скучными. Поначалу разнообразная растительность начала утомлять этим самым многообразием и уже не радовала глаз, как в самом начале. Затем стало ещё хуже. Ландшафт сменился и я оказался в болотистой местности. Деревья стали расти реже и ниже. Местность наполнилась зловонным ароматом чего-то тухлого и однозначно неприятного. Ноги начали утопать в жиже из грязи, воды, травы и полусгнивших листьев. Хорошо, что комбез не пропускал влагу, но его свойства всё же были нарушены после недавней битвы и погодные условия об этом явно кричали. Для путешествия необходима была совершенно другая одежда, но, к моему сожалению, в ближайшее время мне это не светило. Довольствуюсь тем, что есть.
- Звездный герб — Домой, в чужой мир - Мориока Хироюки - Космическая фантастика
- Горсть земляники - Николай Шмигалев - Космическая фантастика
- Путешествие в сказочную Арктиду. Книга третья - Елена Дока - Космическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Прочие приключения
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика
- Станция «Чужак» - Деймон Найт - Космическая фантастика
- Тень Копья Оро (СИ) - Эрли Моури - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- История капли живой воды - Сергей Владимирович Ташевский - Космическая фантастика / Прочее
- Обнаружено новое устройство - Александр Рулев - Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Счастливчик - Алексей Юрьевич Крутов - Боевик / Космическая фантастика / Триллер
- Дождь - Андрей Ливадный - Космическая фантастика