Рейтинговые книги
Читем онлайн #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 77
в прошлый раз, и надеялся повторить своё достижение, усилив и себя и своих соратников… А здесь приз выпал всего один! Впрочем, если подумать над его особенностями…

Песочные часы Хроноса

Артефакт неопределимой мощи, который по легенде использовал бог времени Хронос для создания своих величайших творений. Ныне их сила крайне ограничена и запечатана.

Замораживает время в небольшой области на 4 часа

Позволяет продлевать статус эффектов на срок действия заморозки времени.

После активации требуется 90 дней для перезарядки

Прочность: неуничтожимы

Ранг: мифический

Прости меня, Щит Пастуха… Не судьба тебе стать Звёздным артефактом. Ибо я понял смысл этих часов, и что именно они мне позволят сделать. Увы, четырёх часов мне не хватит: на подготовку осталось всего двадцать два.

— Аракхи…

— КХИ?

— Полетели-ка ещё одну башню заберём. Остальное, к сожалению, не успеем, — уселся на шею пернатого собрата, и мы, рассекая небо, отправились к очередному военному сооружению неизвестной расы.

То была башня-донжон высотой в тридцать пять метров с площадкой для установки чего-то крупного, тяжёлого и далеко стреляющего. Множество бойниц, винтовая лестница, куча подставок для хранения вооружения и ящиков с боеприпасами, стрелами, болтами и прочим. Внутри имелся действующий средневековый кран для поднятия тяжестей на предпоследний уровень донжона. А дверь располагалась на высоте пятнадцати метров… Забираться внутрь требовалось по выкидной лестнице, хранящейся в этой же башне. Неплохо.

Пролетая по неизведанным землям в сторону Дракгора, я внимательно смотрел вниз, надеясь найти на своих землях ещё какое-нибудь сооружение… И нашёл!

— Это, конечно, не совсем замок… — окинул взглядом огромную церковь-крепость.

Надо же! Настоящий бастион веры. Монастырский комплекс, похожий на тот, что мы забрали в Караганде…

Рядом стояли разрушенные или покосившиеся дома, повсюду следы пожара и бойни. А ещё тут хозяйничали гоблины… Удивительно наглые и трусливые одновременно. Ты погляди! Показывают мне со стен монастыря свои зелёные жопы.

Портал открылся, и наружу вышла моя гвардия. Теперь трусливые твари убегали как ошпаренные, забиваясь во всевозможные дыры. Эх, жалко тратить время на какое-нибудь заклинание массового поражения в этом всё ещё хранящем святость месте.

— Хотя… Нежити поручать очищать монастырь… Генерал Иш, своих бойцов в окрестность запускай! Пусть поищут врагов. На зачистку самого монастыря людей зови, — размышляя вслух, отдал я ему указание.

— Будет исполнено, мой повелитель. А что с альвами?

— Альвы… Скучают, да? — я подумал, чем бы их занять, и распорядился тренировать парадный марш в Убежище.

Всё-таки если они выйдут, то нового выхода потом придётся ждать целые сутки. Мало ли, вдруг ещё где-то пригодятся.

Демонов звать не стал: все они полуживыми валялись на зелёных холмах, восстанавливаясь после очередной тренировки с мои отцом.

— Батя, бери людей. Зачищаем храм, спасаем ценности. Внутри зелёные гоблины-дикари. Если сбегут — времени не тратить. Если нет — уничтожить.

— А если сдадутся в плен? — задумчиво посмотрел на меня он.

— Тюрьму построить надо… Да и, если честно, всё равно. Можно и в плен. Только не пойму, чем они будут нам полезны.

Мы разошлись, и уже через минуту три сотни жаждущих праведного возмездия людей ворвались на территорию монастыря. Шум, крики, ругань, топот ног и звон металла. Зелёные пытались сопротивляться. Целых пять минут. А когда поняли, что даже впятером проигрывают одному человеку…засвистели на разные лады да и прыснули в разные стороны.

Зачистка заняла тридцать две минуты.

— Тушим костры ублюдков, поднимаем всё ценное, собираем… — командовал отец.

— Отставить. Тушите костры — и бегом в портал. Не успеваем. Позже монастырь прихорошим и соберём реликвии. ИШ! СОБИРАЙ КОСТЛЯВЫХ!— гаркнул я, поднимаясь в воздух.

Стоило последнему бойцу скрыться в портале, как я активировал меню артефакта пространственной бутыли и перенёс довольно обширную территорию монастыря внутрь.

Одна лишь голая земля да камни со следами вырезанного пространства виднелись теперь на небольшом зелёном холме посреди руин.

Снова полёт… И наконец-то я в Дракгоре. Все местные, кто ещё оставался в Порто этой ночью, уже вернулись. Объявление войны заставило всех правителей примчаться обратно на места и начать спешно готовиться, организовывать бойцов и думать о возможных вариантах противодействия напасти.

— Келиос! Пять минут на сбор всех командиров, начальников и руководителей, — рухнув с небес на землю, проследил, как на посадку в районе храма заходит Аракхи, и начал экстренное собрание.

Когда все, кто только мог примчаться, оказались рядом и тяжело дыша уставились на меня, я коротко объяснил им их самую главную задачу в предстоящей войне.

— Дракгор становится оплотом для приёма беженцев и мастерской для создания простых, но многочисленных расходников. К вам переместятся дети, старики, ремесленники из приграничных регионов и незащищённых поселений. Срочно озаботьтесь постройкой многочисленных домов, кухонь и очагов для обогрева. Еда и одежда прибудут из Порто. Гвардия ваша потребуется для поддержания порядка здесь. Да и в целом людей и бойцов у вас маловато. Только отдельные сильные жители Дракгора могут отправиться на войну, но это на твоё усмотрение, Келиос, — без остановки тараторил я, стремясь донести простую суть: они — наш тыл. Неприступный. Труднодоступный. Тыл.

— Скоро демоны, что живут под нами… — я постучал по земле ногой, — создадут свою «башню». Кроме неё, строится храм Аида. Он соединит ваши два города, и в случае угрозы к вам на помощь придут. Но сразу говорю: они довольно разрушительны и глуповаты. В обратную сторону, к ним, можно отправлять беженцев только в критических случаях. Доступа в мир демонов без меня и вне портала не получить никому. Активировать портал смогут исключительно мои жрецы. Идеальная защита. Дальше… Ищите с помощью своих, а не вурфетовских разведчиков города, поселения и замки на нашей территории… — я развернул карту и растянул её в воздухе. — Вот эта земля — наша. Всё, что севернее этого гекса, — Вурфета. Здесь нас разделяет горная линия из Изумрудных вершин. Всё, что южнее и западнее, — ничейное! Нужно устанавливать отметки на гексах, захватывая их. Рисуйте наши символы, подчиняйте поселения, но оставляйте их, если наших сил недостаточно.

— Да здравствует экспансия?

— Именно. Сейчас нам хватит просто отметок, оставленных на гексах. Вурфет поклялся не хитрить и не отмечать повторно, перекрашивая наши гексы. Поступайте также. Кто успел — тот и занял. Он наш союзник и не исключено, что будущий сосед в рамках Империума. Ссориться из-за мелочи нам ни к чему.

Взяв небольшую паузу, вытащил-таки статуэтку Титана Сфирота, павшего на этом континенте.

— Читай описание…

— Ого… —

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 77
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow бесплатно.
Похожие на #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow книги

Оставить комментарий