Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь к делу. Мой взлет до 50 уровня дал не только скачок личных параметров, уникальные вещи тоже подросли вместе со мной, внесли свою лепту в общее ухудшение самочувствия. Как я и предполагал, Пламень на пятидесятом “раскрылся” вновь:
“Пламень” (50 уровень, полуторный меч). Тип предмета — уникальный. Сила: +50, разум: +50. Шанс парирования смертельного удара: +10%. Шанс игнорирования брони любого типа: +10%. Встроена пассивна я способность “Теневой ожог”: любая атака с мечом в руке может подавить волю врага, заставив его с удвоенной яростью сражаться на стороне заклинателя. Чем выше “разум” цели, тем ниже шанс срабатывания способности и длительность ее воздействия. Откат: нет.
Более того, вставленный в слот рукояти кристалл с “Оковами магии” восстановил пострадавшую в ходе рейда целостность, когда кристаллу пришлось отдавать свою энергию при активации умения. Получается, что эффект повышения уровня коснулся и расходника, хотя раньше такого не примечал. Бонус пятидесятника? Возможно. Судя по названию — “Теневой ожог”, подарок для моего оружия достался от Алана, что логично, раз я развиваюсь под его присмотром. Оставалось выяснить, чего способность стоит в действии, и есть ли смысл на неё рассчитывать в ротации. Подозреваю, на игроков шанс срабатывания исчезающе мал. Но кроме игроков имеется множество других, более подвластных “Ожогу” противников.
Кроме Пламеня, имелись еще три уникальные вещи…
Только сейчас обратил внимание, каков у меня видок: доспехи протестующе скрипели при каждом движении, все сочленения пропитала вездесущая пыль. Выгляжу, словно земляной голем. Чертыхаясь, вытянул из-под кирасы за тонкую цепочку небольшой серебристо-голубой кулон в виде ромба, разворошив грязь на вороте. С виду кулон почти не изменился, лишь нижняя часть ромба преобразовалась в едва заметное утолщение, где при ближайшем рассмотрении обнаружилось небольшое углубление. Видимо, это и есть “слот”, о котором говорило обновленное описание:
“Поглотитель” (50 уровень, кулон). Тип предмета — уникальный. Встроена способность “Ловец умений”: кулон с некоторым шансом способен захватить и скопировать на вставленный в слот кристалл сущности одно из чужих умений, примененных в бою. Шанс копирования и ранг скопированного умения зависит от уровня и типа противника, а также от ранга используемого кристалла. Активное умение: “Концентр ация сути”. Ожидающее умение: “Черный портал” — пространственный перенос на Древо Смерти (для активации портала необходим расходник: разумная жертва). Подтвердить захват умения: да/нет? Внимание! Новое умение вытеснит активное, если отсутствует расходник!
Перспективно. Теперь “пойманное” умение не обязательно сбрасывать ради следующего, и если попалось более действенное, то следует лишь поменять расходник. Заполненный кристалл можно вставить в любой слот на других вещах, тем самым включив его в актив. Так, мне нужно больше вещей со слотами. Эту проблему нужно решать. Придется потрясти Хорку более основательно, когда до него доберусь.
Я с хмурым недоумением уставился на таймер, отсчитывающий время до обнуления захвата умения. Не припомню, чтобы такое случалось раньше, видимо, особый случай — кулону не хватало мощности долго удерживать сильное умение. И я едва его не проспал — на принятие решения оставалось меньше тридцати минут.
Черт возьми — “черный портал”. Явно “подарок” от Горада, активировавшего портал в тот роковой момент за спиной Мараны и принесшего ей гибель. Я вновь стиснул зубы, подумав об этой твари в облике человека. Но открывающиеся возможности заставляли задуматься… Впрочем, сейчас ситуация не располагала для отвлеченных размышлений, медлить не стоит.
Стряхнув корку пыли с клапана подсумка и достав из его нутра первый попавшийся под руку кристалл сущности, я поднес его к кулону. Острый кончик с легким звенящим звуком встал в углубление как влитой. Тут же последовало предложение от кулона переписать на кристалл одно из двух умений, чтобы освободить память для возможности захвата следующего. Про шанс удачного копирования в описании ничего не говорилось, но это вовсе не означало, что он равен 100%. То есть разумнее считать, что риск потерять умение все равно остается. Потерять “Черный портал” крайне не хотелось, а до Колыбели в Цитадели, для повышения этого шанса, мне сейчас не добраться… Но и “Концентрация сути” — мощнейшее умение, существенно поднимающее силу моего “Душелова”. Тоже нельзя терять.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Время на принятие решения пока не особо поджимало, но… Но придется. Пока обстановка спокойная, это нужно сделать. Если таймер обнулится в бою, до того, как вернусь в Цитадель, то шанс потери серьезно возрастет. Рискну.
Доспехи протестующе лязгнули, когда я уселся на землю и постарался освободить разум от лишних раздумий, погружаясь в “Медитацию”. Рядом с прежним таймером запустился новый пятиминутный — процесс копирования оказался не мгновенным. Выходит, я чертовски прав, в бою это точно не сделаешь.
А пока изображаю неподвижную статую, стоит мысленно заняться остальными вещами. Медитации это не мешало, параллельная задача, не сбивающая общей концентрации внимания.
Изменения при масштабировании пояса вышли менее значимыми и, по сути, коснулись лишь повышения параметров:
“Бремя лидера” (50 уровень, пояс). Тип предмета — уникальный. Сила: +50, ловкость: +50. Слот для модификации: 1. Встроенная способность “Экспроприатор”: любой вставленный в слот кристалл сущности обретает свойства накопителя опыта…
Кристалл сущности, не души! Свойства изменились в приятную сторону, понизив требования. Так, вставляем чистый кристалл, пусть работает и копит опыт. Может пригодиться. Востребованная штука, чтобы подтянуть по уровням новичков.
«Слеза Дживы» (50 уровень , серьга). Тип предмета — уникальный. Разум: +50, выносливость: +50. Встроена способность «Живая броня»: защита игрока автоматически возрастает на 100% на одну минуту, если его здоровье опускается ниже 70%. Затраты энергии: нет. Заряд: 5/5. Откат — 1 час.
С тихим звоном кулон сообщил об окончании копирования. Получилось! Оба таймера пропали и теперь “Черным порталом”, оставшемся в памяти кулона, нет нужды рисковать. Почти без эмоций вынул из слота кинжала заметно “подтаявший” усилитель на ловкость и заменил его кристаллом с “Концентрацией сути” — тем самым по-прежнему связанное с “Душеловом” умение осталось в деле, а к кулону подсоединил следующую пустышку. Теперь новое пойманное умение сразу скопируется на кристалл. Есть надежда, что с ростом моих личных уровней, раз кулон масштабируемый, возможности “Ловца умений” продолжат расти. Ведь до пятидесятого уровня “Поглотитель” ловил только одно умение. Сейчас — два. Что будет дальше — поживем и увидим.
Да, кстати. Небольшая инвентаризация. Хотя прикончившая Горада “Месть камикадзе” сожгла львиную долю запаса из подсумка, три десятка кристаллов из захваченной перед рейдом сотни все же осталось. Выходит, темный маг уже больше чем игрок, но до босса вроде Смотрителя пока не дорос. Повезло, что я вообще не остался с голым задом и по-прежнему есть чем оперировать.
Больше не тратя времени понапрасну, запихнул кулон под кирасу и полез вверх по осыпающемуся склону ямы, цепляясь пальцами за малейшие неровности, вонзая пятки в предательски поддающуюся под весом почву, повлажневшую за ночь. Без перчатки на правой было не слишком комфортно, когда в ладонь вонзались прятавшиеся в грязи острые камни, но прочность тела позволяла не получать мелких царапин, а восстановить перчатку смогу, когда доберусь до Цитадели. Не зря все-таки привязал к душе все вещи комплекта брони зарядами “Моей прелести”, пригодилось.
Неловко перевалился через край приютившего на несколько часов убежища, вскочил…
Скорее — быстро поднялся, да и то спорно, все движения против воли выходили замедленными, усталость, несмотря на отдых, уменьшилась ненамного. Чертова “Жатва” и её последствия. Толку от всех этих подарков с достижениями, если омерзительный дебафф неотвратим после каждого применения. На самом деле то, что я испытывал, не имело никакого отношения к понятию “усталости”. Да и до “изнурения” не дотягивало. Казалось, тело состоит из песка и вот-вот при любом неосторожном движении рассыплется на отдельные песчинки, так как клетки не в силах цепляться друг за друга и сохранять привычную форму физической оболочки. Каждая клетка ныла своей, особенной, изматывающей болью. И от того, что ее было так много, сработал некий блокирующий фактор, и я словно внутренне онемел. Когда тонешь, не думаешь о жажде. Так и здесь — как только я начал двигаться после пробуждения, нервные окончания отключились, позволив вздохнуть свободнее.
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Проект ИКАР. Накануне закрытой беты - Игорь Чиркунов - LitRPG
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Вопреки будущему - Джон Голд - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - LitRPG