Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Конечно, буду рад вам помочь. — Воодушевленно ответил парень старику. Так как с городом Антон был плохо знаком, архивариус дал ему карту и показал, куда нужно отнести свиток. На удивление карта была простенькой, на ней были написаны названия некоторых лавок и улиц города. Но и это Антону показалось отличным приобретением.Даже если легенда окажется пустышкой, то хоть карта останется ему.
И вот ,спустя десять минут ходьбы по Ритсбургу, он нашел нужный дом с вывеской, прибитой к двери на которой была изображена колба. Постучав и получив ответ изнутри, Антон вошел.
Сразу же ему в нос ударил резкий запах, повсюду были полки со склянками , колбами, бутылочками и прочей стеклотарой, которая закрывалась деревянными пробками. Жидкости были самых разных цветов — от совершенно бесцветных, похожих на обычную воду до черных и ярко красных.
— Здравствуйте, вы -алхимик Андер? — Спросил Антон старика,что оказался внутри лавки, на вид тому было около шестидесяти, невысокого роста, седой и в очках, похожий на типичного старичка-ученого.
— Да это я, кто спрашивает? — Ответил тот немного грубым голосом.
— Меня зовут Антольф и меня отправил архивариус Горсий, чтобы передать Вам этот свиток. — Сказал парень ,протягивая пергамент.
— Сам то он что, уже ходить не может? — Улыбнувшись собственной шутке , спросил алхимик.
— Нет ,что вы, с ним все хорошо, просто он попросил меня передать его вам, так как он сейчас занят, а вам хотелось поскорее получить список, поэтому он и попросил меня доставить его Вам.
— Ну на его подмастерье ты вроде не похож... да и не может он нанять себе его, не прибыльное это дело нынче быть архивариусом, а тем более его подмастерьем, так что же он тебе пообещал за выполнение его просьбы? Поди сказал ,что я тебе заплачу? Даже не думай! — Завопил тот, словно ребенок, у которого отбирали любимую игрушку.
— Нет, конечно нет, я согласился помочь ему ,а он, в благодарность за это, расскажет мне легенду про Великого мага Ритса, вот и все. — Успокоил старика Антон.
— Расскажет легенду, о которой и так знают большинство жителей Ритсбурга? — Рассмеялся старик. — Да я и сам могу тебе ее рассказать ,если хочешь послушать?
— Спасибо,с удовольствием послушаю. — Ответил Антон, к тому же тогда ему не придется возвращаться к Горсию, а то вдруг тот скажет еще и карту ему вернуть, а так он и легенду получит, и карту оставит себе наверняка.
— Хорошо,тогда слушай, сто лет тому назад, в нашем городке жил поживал ничем не примечательный мальчик, был он простым подмастерьем архивариуса, и вот однажды он прочел в одной из книг об источнике магии,что по слухам раз в 100 лет появляется в полночь в холмах за городом , недалеко от высокого дерева. Юный подмастерье, используя записи в архиве и книгу архивариуса для вычисления времени года по звездам ,смог рассчитать время появления источника и смог найти его. Благодаря этому, мальчик получил благословение магии и смог стать магом. Звали того юнца — Ритс. Затем он отправился в путешествие ,оттачивая свои способности, по пути встретив других таких же смельчаков,как и он. Они сформировали команду, сражались со множеством слуг Хаоса и даже сразили одного из лордов драконов, Ауригу, который служил самому владыке. За их заслуги в борьбе со злом ,люди прозвали их семью героями. Жаль только , что неизвестно, что именно с ними случилось, после того как они отправились в глубь владений хаоситов, до нашего городка мало каких новостей доходит... И кстати наш город назвали в честь Ритса, которого люди прозвали Великим магом, говорят он повелевал огнем и мог исчезать и появляться когда хотел.
— Это вся легенда? — Немного с подозрением уточнил Антон, так как информация оказалась довольно таки скудной.
— Да, это же всего лишь легенда...
— Жаль... Но спасибо Вам большое господин Андер.
— Да не за что. Между прочим ,по слухам, случилось это ровно сотню лет тому назад , в этот же самый день, удивительно не правда ли? — Сказал алхимик невзначай.
— Да, действительно... — Удивленно ответил парень, ведь если это действительно произошло 100 лет назад,это может стать началом какого-нибудь задания,например найти этот источник или получить класс на источнике магии. — Спасибо Вам, скажите пожалуйста ,господин Андер, а вы случайно не обучаете алхимии? -С надеждой в голосе спросил парень у старика, получить навык алхимии казалось ему довольно интересно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— К сожалению нет, только мастера алхимии могут брать себе учеников, а мои знания далеки еще от мастера и вряд ли когда-нибудь я смогу продвинуться в своих исследованиях ,чтобы стать им...- Немного с грустью ответил старик.
— Действительно жаль, но спасибо Вам за историю,до свидания!- Попрощался Антон и вышел из лавки алхимика.
Глава 3
[Внимание игроки, многие из Вас уже заметили, что кнопка выхода, временно недоступна в связи с высокой нагрузкой на сервера, команда компании VRSoft делает все возможное для решения данной проблемы.В ближайшее время проблема будет устранена, приносим свои извинения за доставленные неудобства.]
Звучало сообщение от создателей игры, проблема с выходом была уже многими обнаружена, чем сильно встревожила общественность. И теперь когда разработчики оповестили всех были лишь 2 варианта, либо проблема будет устранена в ближайшее время и сообщением они хотят действительно принести извинения и не потерять часть игроков, либо же наоборот ,они не могут справиться с ней, и хотят хоть немного успокоить комьюнити.
На сообщение Антон отреагировал спокойно, ему не впервой было проводить несколько часов онлайн, но беспокойство на лицах окружающих все равно замечал. После того как он вышел от алхимика, он отправился к воротам города и стал ждать Андрея, так как до исчезновения барьера, блокирующего выход оставалось не более 5 минут. Поэтому сейчас он сидел на скамейке на небольшой улочке, берущей начало у ворот, в тени дерева, похожего на березу с кленовыми листьями, которое создавало значительную тень на скамью. но его идиллию неожиданно прервал парень, который подошел к нему.
— Привет, Антольф. — Услышал Антон обращение в свою сторону от идущего к нему парня. Подняв голову к говорящему, он увидел своего улыбающегося товарища, которого он собственно и ждал. Поднявшись он пожал ему руку и поприветствовал.
— Тут походу сейчас внеплановый рестарт будет, технические неполадки какие то у них, надо будет во время рестарта созвониться, чтобы время не тратить и определиться куда двинем. Я минут на 15 раньше освободился, так что у одного непися прикупил карту округи, так что кинь пати,я ее тебе расшарю.
Приняв Андрея в группу Антон получил сообщение-запрос на синхронизацию карты от него и подтвердив, получил уведомление об открытия карты местности.
[Уважаемые игроки, приносим свои извинения за неудобства, произошел технический сбой, поэтому администрация вынуждена произвести рестарт серверов и произвести технические работы, об устранении неполадок будет сообщено на нашем форуме. В качестве извинений, после повторного запуска будет увеличено количество получаемого опыта в 2 раза, а также на 50% увеличен шанс получения предметов с монстров. Спасибо за внимание]
[Принудительное отключение от сервером через 10 секунд]
[9]
[8]
[7]
...
[1]
Ошибка. Повторное отключение.
...
Ошибка. Повторное отк...
...
Ошибка..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})...
Соединение не удалось установить.
Антон на протяжение всего отсчета наблюдал как игроки исчезали во вспышках света и когда перед ним появились сообщения об ошибке, он остался совершенно один. Не понимая, что происходит, он вызвал меню и попробовал выйти самостоятельно, но кнопка так и не стала активной.
Сначала ему стало страшно, что он так и не вышел, но затем вспомнил как в старых играх иногда такое случалось. Бывали сообщения о рестарте, но небольшая часть игроков по прежнему оставалась в игре и могла из этого получить некоторую выгоду для себя.
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Проект 'Погружение'. Том 1 - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Я не нуб – Я Дурачок! - Дмитрий Герасимчук - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези