Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тараса такой энтузиазм брата заставил улыбнуться. Он сложил фигуры в коробку-поле, защелкнул её чтобы не раскрылась и глянул наверх, на небо. Изменение было едва заметным, он бы списал его на погоду, если бы Дагир не почувствовал тоже самое — света будто стало меньше. Игроки пока вряд ли заметят изменение, но вот высшие мира сего определенно не упустят этот факт из внимания.
Кальт нашёл их, после того как они вернулись к жизни. Таймеры у братьев поднялись с четверти часа почти до двух из-за ран, полученных от тварей из Каулудана. А Резчик вдобавок получил недельный штраф к характеристикам.
К тому времени архимаг уже успел узнать, что случилось: Гарро напал на Владычицу Света в её собственном домене. Сам факт его способности проникнуть туда незамеченным делает его врагом номер один для всего пантеона, не говоря уже о способности ранить владельца домена. О понесенных Даийлен потерях Кальт не знал — служители света тщательно скрывали эту информацию, вообще отрицая какие-либо ранения своей владычицы. Однако волна уже пошла по всему пантеону. Даийлен принадлежала к наиболее влиятельной группе богов и её ослабление может нарушить установившийся ранее баланс. Какие у этого могут быть последствия никто не решался предсказывать.
Клио была вместе с ним. Было решено оставить её на попечение архимага. Тарас даже удивился с какой легкостью только-только вновь обретшая свободу вампирша согласилась на ограничения, что непременно последуют за таким решением. Вампиров никто не видел уже много веков и рассчитывать на теплую встречу Клио было негде. Кальт пообещал позаботиться о том, чтобы помочь ей привыкнуть к новой реальности. Информацию о подземном городе древних решили пока не разглашать. В данный момент попасть туда можно было лишь двумя способами: с помощью камней в искажении, куда ни один нормальный человек не сунется и жезла-ключа, что был у Клио. Это место может выручить в трудный момент — слишком хороший козырь, чтобы им делиться.
На том и разошлись. Кальт вместе с Клио упорхнул обратно в столицу на какое-то важное собрание, покинутое им из-за вызова Смертного Меча. Ну а пятеро игроков добрались до алтаря Асфеда, чтобы быстро вернуться назад.
— Все готовы?
— Да, — ответил за всех Зверь, — погнали.
Тарас склонился над крохотным огоньком алтаря. Здесь всё проходило через системные окна. Стоило ему мысленно нажать на точку с собственной могилой, как огонь алтаря вспыхнул, поглотив его самого и остальных членов группы.
Земля под ногами вновь появилась внезапно, заставив весь отряд слегка покачнуться. Как будто они катались на карусели, которую резко остановили. Вольный быстро осмотрелся и первыми он конечно заметил ошарашенных игроков, пришедших к алтарю.
— Пошли, — позвал за собой остальных Вольный и направился в сторону крепости на ходу приветствуя ребят из роты Гиссера. Один из его офицеров указал в сторону кучи игроков, явно намеренных утолить своё любопытство относительно прибывшей к алтарю пятерки. Тарас едва заметно кивнул и через пару секунд несколько бойцов отряда оттеснили любопытствующих назад, давая отряду Вольного время скрыться в крепости. Задерживаться внутри они не стали — их нынешняя цель находилась по ту сторону горной цепи.
Здесь молоденький лес подступал чуть ли не к стенам крепости. Трудно поверить, что меньше года назад здесь был клочок абсолютно голой земли, заполненный живыми мертвецами. Единственным напоминанием о проклятии стали каменные столбы, очерчивающую древнюю границу. Через пару минут после прохождения мимо одного из них, навстречу их группе вышли бойцы Первого Ордена. Лес духа теперь часть их владений, не говоря уже о том, что недалеко расположено то, что можно назвать плантацией. Кого попало сюда пускать не станут, но у Вольного с этим проблем не было. После пары минут ожидания, встретивший их отряд получил подтверждение того, что Вольный и его товарищи могут идти куда захотят, даже к самому духу, которого игроки Первого Ордена старались не беспокоить.
Тарас молча шагал вперёд пока идущий позади Женя рассказывал о том, что с ними в этих краях приключилось. По мере приближения к месту обитания духа, лес становился всё гуще, всё больше блокируя идущий сверху свет. Жизнь здесь кипела: мелкое зверьё суетилось и копошилось, занимаясь своими делами, пока птицы лавировали меж деревьев в поисках мелких букашек.
— Вам лучше отступить.
Неожиданно, громкий голос, доносящийся откуда-то впереди, заставил их остановиться.
— Не знаю кто вы, но вам лучше пойти обратно, пока он не вернулся.
Голос сквозил силой, будто сам лес озвучивал свои желания, но Тарас узнал в нём знакомые нотки.
— Садд, — позвал целителя игрок, — Это я, Вольный. Пришёл вот посмотреть, как у вас дела.
Впереди раздался удивленный возглас, простой, человеческий, без всякой лесной мощи. Вольны пошёл вперёд и через минуту вышел к небольшой полянке с родником, той самой где им впервые удалось «поговорить» с духом.
Поляна с того момента кардинально изменилась, ожила. Никакого ковра из гниющих листьев и умирающей травы, деревья здоровы, раскинули длинные ветви, что почти смыкались над небольшой прогалиной, где привык обитать дух, хотя теперь он, кажется, обитал здесь не в одиночестве. Тарас заметил следы человеческого пребывания: небольшой котелок стоял над костерком, обставленным камнями, недалеко валялась куча валежника для растопки, а совсем рядом — спальный мешок. Ну и конечно, главным признаком наличия тут людей, был сам человек.
Садд с их последней встречи изменился: отрастил бороду, поправился, сменил кольчугу и щит, на жилетку из овчины и простой деревянный посох, став куда больше походить на деревенского целителя.
— Вольный! — Садд поднялся с камня, накрытого какой-то мягкой шкурой, — Давно не виделись! Смотрю нашел себе новых спутников?
— Да, нашел, — Когда он спустился к целителю, то по-дружески с ним обнялся, после чего повернулся назад, чтобы представить своих спутников:
— Это мои братья. Резчик и Зверь. — Маркус коротко кивнул при упоминании своего имени, а Дагир поднес ладонь к виску и быстро отбросил в сторону. — Вон тот — Крюк. — Марк помахал новому знаком рукой, — Мрачного Клинка ты знаешь.
— Да, знаю, иди сюда, парень, — целитель обнял ещё одного доброго друга, после чего оглядел всю компанию. — На всех у меня тут разве, что травяного чая хватит. Но насколько я помню, ты, Вольный, с собой всегда запасы таскаешь?
— Конечно.
Спустя несколько минут все сидели вокруг небольшого костерка, над которым висел котелок с набранной
- Последний из Братства. Старый Новый Бог (СИ) - Кондратюк Глеб - LitRPG
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Зверь по соседству - Алла Биглова - Прочее
- «Хочется взять все замечательное, что в силах воспринять, и хранить его...»: Письма Э.М. Райса В.Ф. Маркову (1955-1978) - Эммануил Райс - Прочее
- Симфония для смертельного трона - Э. Дж. Меллоу - Героическая фантастика / Фэнтези
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Следы помады. Тайная история XX века - Грейл Маркус - Музыка, музыканты / Прочее
- Марьград (СИ) - Юрий Райн - Героическая фантастика