Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Фу! - Копать стало очень тяжело, словно лопата прибавила в весе. Живот жалобно заурчал, требуя найти пропитания...
- Блин, может у меня, что-то есть из еды? - Наивная надежда, тут же развеялся в виду отсутствия карманов у единственной моей детали одежды.
- Инвентарь, - короткая команда и появляется список имеющихся вещей - 10 медных монет, пресловутая туника, легкие сланцы и рабский ошейник, натиравший шею...
Рабский ошейник.
Прочность 15/20 Магический заряд 21/1000
Толстый и прочный кожаный ошейник. Созданный когда-то для управления неразумными животными, после дополнения блокиратором магии и источником боли он получил большое распространение. Требует магической подпитки.
Эффекты: блокировка магических способностей.
Захотелось плакать и смеяться одновременно, подобную вещь просто очевидно ожидать среди одежды рабов. Им то и оружие, доверили только после нападения волков, загрызших насмерть нескольких человек, чего уж говорить про магию гораздо более страшную штуку. Небольшой эксперимент показал, что ошейник разряжается на единицу при каждой попытке сплести заклинание...
- Ничего, сейчас разряжу ошейник и сбегу отсюда на фиг... - заниматься копанием виртуальных траншей за свои вполне реальные деньги в мои планы явно не входило.
- Ледяная стрела, Ледяная стрела... - от слабого покалывания в висках боль переходит в разряд почти нестерпимой.
- Ледяная стрела, - короткий звук севшего ошейника и место боли в голове занимает зияющая пустота. Черепушку словно выпили до дна - все сто единиц маны закончились.
- Работать негры солнце еще высоко! - Цитируя знаменитую фразу, сбежавший экспонат музея скелетов ковылял вдоль ряда рабов по кривой траектории.
Причина ходьбы по синусоиде висела на поясе рабовладельца. От звенящей на каждом шагу фляжки шел терпкий запах рома, заглушавший прекрасный запах ельника. Обильные вливания крепкой жидкости не мешали исполнять прямые обязанности, заключавшиеся в присмотре за узниками, получающими отличный загар на солнцепеке. Из стройных рядов потемневших рабов выбивался лишь краснокожий Айвен. Кораллового оттенок тела и заостренные уши подарок одного из родителей, хотя он мог и сам измениться, такое возможно. За что его так все ненавидели, неизвестно...
Через полчаса голова прояснилась, а отдышка прошла - запас маны полностью восстановился. Теперь можно совершать побег, осталось лишь подождать прихода надсмотрщика. В один момент старик присел на срубленное дерево, поболтать костлявыми ногами, только немного прикрытыми кожей и мясом. Кряхтя, он достал из сумки бутыль и посмотрел на работу подчиненных. Оставшись довольным всеобщей занятостью, старик обратился ко мне показавшему рекордные результаты в прокладке траншеи. Дело в том, что боты основательно, словно оборонительный окоп, а я лишь намечал канавку вот и передвигался быстрее.
- Ты хорошо поработал. - Пробурчал завернутый в тряпки скелет.
Получено достижение: Тяп-Ляп
Если работать кое-как тоже устаешь...
Эффекты: выносливость +1
Эффекты: скорость выполнения сельскохозяйственных работ +10%
Еще одна единичка к выносливости и снова расширение запаса жизненных сил - полезное приобретения, а вот второй бонус мне надеюсь не пригодится. Хотя он сразу и стал ощутим - лопата стала входить в землю гораздо быстрее.
- Твой срок закончился. - Спустя минуту добавил надсмотрщик замогильным голосом, делая глоток из почерневшей от старости фляжки. Из-за трясущихся рук большая часть неизвестного пойла не попала в рот, а осела на рубашке, - Как придем в деревню, староста тебя отпустит.
- А я? - Айвен все не терял надежды на освобождение.
- Тебе пахать до самой смерти, чернокнижник!
Надсмотрщик привстал с пеньки и, пошатываясь из стороны в сторону, побрел к следующей паре рабов. Честно говоря, я даже расстроился: пока готовился к побегу, срок взял и закончился. Теперь надо просто и скучно дойти до деревни за вольной. Хотя надо же испытать новые возможности и просто повеселиться?
- Ледяная стрела, - предельно тихий шепот активировал заклинание. Появившаяся из небытия, сосулька вошла в затылок надсмотрщика - довольно удачно получилось.
Скрытный удар
Человек - впрочем, человек ли? - сделал еще шаг и осел на землю. Взметнувшееся облачко пыли укутало фигу, но можно не сомневаться - оно мертво, чем бы оно ни являлось.
- Зачем? Тебя ведь освободили? - Айвен непонимающе смотрел на меня.
- Нежить, - пояснил я. Тело надсмотрщика у нас на глазах рассыпалось в пыль, разнося трупный запах, более неперебиваемый запахом спирта.
Получено 5 единиц опыта
Большим запасом праны моб не обладал, раз умер с одного, пускай и скрытного удара, поэтому и опыта я получил всего нечего. Но он стал первым, кого я убил самостоятельно, а не с помощью входящего в мою группу непися.
- Но как ты догадался? - Напарник брезгливо отошел подальше от насмешки над природой.
- Он скорее разливал на себя спирт, чем пил. - Пришлось на ходу выдумывать объяснение, не говорить же, что кинул ледышку в голову ради эксперимента?
- Так он пьяный мог быть? - Продолжил настаивать настырный моб.
- Говорил он вполне связно, не похоже на опьянение. - Пробурчал я в ответ, предположив заодно, что именно за подобную назойливость тифлинга и посадили под арест.
- Так что забей и последи за обстановкой вокруг пока производится обыск. - Одно хорошо неписи очень исполнительные ребята большей частью
Попинав стремительно осыпающийся скелет, я приступил к сбору трофеев. Изношенная и пропахшая спиртом одежда отправилась на выброс. Управляющий амулет в виде браслета сразу оказался на левой руке. Заплечная сумка содержала одни лишь бутылки. Две сразу оказались в кусты, напиваться в игре? - Более дебильное занятие придумать сложно. Еще один бумажный пакет с лихвой окупил затраченную энергию. Концентрированная мана, чрезвычайно полезная в моей магической профессии вещь, в чистом виде служила "топливом" для амулетов, а в разбавленном являлась спасением опустошаемых резервов.
Гибель надсмотрщика не прошла для рабов незаметно. Они быстро побросали лопаты и, подбежав поближе, замерли в нерешительности. Подчиняющий ошейник и управляющий амулет на одном человеке привели их в ступор. Быстро сняв пережиток прошлого - ошейник, я выступил с предложением к крестьянам.
- Ну что, граждане, кто желает продолжить работать в поле?
'Граждане' зашушукались, но не высказали явного желания. Многие присели на колени и кланялись словно, молясь на мою персону. Хотя почему 'Словно'? Если внимательно вслушаться в тихий шепот каждого из них, то вряд ли найдется имя одного из двенадцати старших богов, не прозвучавшее в данный момент.
- Значит, не хотите. А кто знает путь до безопасных мест, но не до ближайшей деревни? - Вопросил я народ, заранее выкинув деревню некромантов из списка безопасных мест. Это предложение люди встретили с гораздо большим энтузиазмом, хоть и продолжали шептаться, а не говорить в полный голос.
- Я могу проводить в Роус. - Высказался Айвен, правильно понявший, откуда дует ветер.
- Тебя сделали рабом за изучение тьмы, если я не ошибаюсь? - Игрокам простых напарников не вручают.
Полтора десятка человек вздрогнули, услышав про черную магию. За ее практику обычно убивали, а не отправляли на работы сроком в пару десятков лет, пока ноги не протянешь.
- Не совсем, но можно сказать и так. - Очень расплывчато ответил Айвен.
- К магии смерти имеешь отношение?
- Нет, бог миловал! - Открестился тифлинг, вызвав приступ смеха - в игре даже у демонов есть боги, что приводит к небольшим курьезам.
- В таком случае держи, - я передал Айвену управляющий амулет, вызвав глубокий шок у всех остальных пленников.
- Что мне с ними делать? - Амулет занял место на левом локте тифлинга.
- Идти. Доставь их в Роус, а там подумаем... 'отпускать дешевую рабсилу? - Нашли дурака, но двигаться целым отрядом не дело, а вот тифлингу поручить такое задание очень даже правильное дело, авось мужики прозреют и помирятся с ним.
- Я с честью приму поручение. - Айвен глубоко поклонился, прижимая руку к сердцу.
Побег из Фейлин
Группу рабов, оказавшихся вдали от дома, освободил таинственный незнакомец. Странник не может продолжить путь с ними, а путь до Роуса лежит через опасные земли. Сопроводите группу до города.
- Витязь: Игра богов (СИ) - Фарнак Евгений - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- Горизонты Дикости (СИ) - Дикуль Александр - LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG