Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Возвращение с Кладбища» .
Не тратя времени зря, Брэндель принялся собирать Элемент Тьмы: Рогеново болото, Лес Смерти, Проклятый Водный Город – в ход пошло все. Собрав в бассейне 5 ЭП, Брэндель влил их в карту, открывая проход в другое измерение.
Оттуда потянулись связи со всеми его Картами на кладбище. Первым делом – самые часто используемые – Ропар и Духи Пауков Ветра, следом – Пречистый Архангел, но с тем кое-что приключилось. Хлынувшая в бывшее святое создание темная энергия его преобразовала: черные крылья вместо белых, смертельно-бледный и теперь уже красноглазый, он вернулся под новым именем, «Гуль» .
Достав откуда-то из недр плаща ртутную сферу, Брэндель хватил ее тремя пальцами и оплатил 5 ЭП Воли, связывая ее тем самым с картой Пречистого Архангела.
«Надо же, сработало. А я-то сомневался…»
– С появлением Пречистого Архангела на поле боя в колоду возвращается одна не темная карта с Кладбища – припомнилось следом.
Ропар и Пауки явились зрелищнее некуда: через открывшиеся над головами зеленые порталы, причем ящеролюд опустился на землю, а выползающие по одному пауки черной тучей зависли в воздухе.
Много веков под этими сводами не ступала нога настоящего живого Плейнсволкера: настолько, что отвыкшие от такого явления Ина с големом от удивления замерли на месте.
Где враги, господин? – улыбнулся Ропар, сверкнув бриллиантовыми глазами рептилии.
И, прямо-таки излучая жажду крови, окинул холодным внимательным взглядом Стражей смерти. Те мгновенно встревожились: немертвым смерть не страшна, но инстинкты вынуждают их опасаться огня, а перед ними предстало прямо-таки его воплощение.
Так у тебя еще остались создания для призыва! – просияла Ина, – прекрасно, командуй им добить Горнила! Я займусь обороной, а ты атакуй! Парень, если ты от них избавишься – у нас есть шанс победить!
Атакуй Горнила Кошмара! – приказал Брэндель.
Ропар без лишних слов рванул через черный строй в самую гущу металлических червей, учинив по пути самый настоящий пожар. Свой уровень немногим выше, чем у стражей, он компенсировал мощнейшим Элементом Огня, главным оружием против немертвых. Противопоставить такому тем оказалось.
Все играешься, трюки в ход пошли? – заскрежетал металлическими зубами взбешенный с виду голем, поднимая посох и выкидывая последнюю карту Стражей Смерти.
Небольшая черная армия разрослась до размеров моря. Голем явно пытался взять числом, но было поздно: сверху на Стражей опустилась сияющая сеть, заставив бойцов в черном замедлиться, словно завязнув в болоте.
Восстановившая силы Андреа не только вернулась в строй, но и умудрилась даже не измениться с виду, несмотря на сотворенное мощнейшее заклинание.
На некоторое время бой забуксовал, но вскоре у Брэнделя снова появился повод хмуриться: Ропара атаковал неугомонный дьявол. Не сильно пострадавший в бою с драконом, он казался слишком сильным противником для ящеролюда. Брэндель собрался было отправить на помощь немертвых Архангелов, но тут вмешалась Ина:
Оставь-ка его мне, – и, положив руку на гримуар, коротко бросила, – жертвую!
Брэндель широко распахнул глаза от удивления: он-то считал эту книгу чуть ли не ключевой в колоде! Столько мощных баффов, восстановление всех остальных призываемых созданий… без гримуара защита долго не продержится! Получается, у нее в запасе ничего не осталось, и нужно быстрее переломить ход боя, иначе – неминуемое поражение.
Но действовала Ина решительно, и глазом не моргнув. Энергия от жертвоприношения гримуара преобразовалась в мощное сияние. Походя подняв всех павших Хранителей Света, а следом – и платинового дракона – оно продолжило расти, освещая все вокруг. Дракон с ревом взмыл ввысь, Хранители восстановили строй и сомкнули ряды.
Срань господня! – вырвалось у восхищенного Брэнделя.
Зато Ина нахмурилась:
Без Гримуара Жизни колода лишилась ключевой карты. Смерть близка, парниша, но я дала тебе шанс, и лучше бы тебе им воспользоваться. Сможешь пробить брешь в защите железяки? А если не уверен – лучше давай отступим!
Брэндель задумался: до уверенности в своей способности одолеть голема ему далеко, но…
Я не смог вызвать карту, которая гарантировала бы победу, – начал он.
Еще карта? И насколько ты уверен, что она поможет? – быстро переспросила Ина.
Наверняка, если только противник не способен на круговую оборону с любого угла… Ну да ладно, карты-то нет.
И насколько же большая у тебя колода, карт много осталось?
Мало, всего две.
Отлично! – воскликнула Ина, вытаскивая сияющую карту и вручая ее Брэнделю.
Ускорение мысли
(Невзгоды в Раю VIII)
22 ЭП Света/ Тьмы
Барьер
Достает три карты сверху колоды. С восемью и более картами на руках перед вскрытием новых все предыдущие вернуть в колоду.
«Действующему на опережение – преимущество на поле боя» .
Примечание: 22 ЭП Света/ Тьмы можно оплатить любым Элементом на выбор Плейнсволкера.
Том 3. Глава 249
Янтарный меч – том 3 глава 249
Последний поворот – Шип Эона
С вызовом Ускорения мысли на сетчатке у Брэнделя показалось две новые карты – серая и белая.
Серая – Священный меч, Белая – Серебряный Кольт. Настала пора Священному мечу вернуться в строй.
Карта легко упала в руку.
Его первая в этом мире, она олицетворяла собой решительность и несгибаемую волю рыцаря. Сияющий меч сопровождал его целый год по пути из осажденных немертвыми земель у крепости Риэдон, прошел с ним сквозь кровавые бои и принял клятву короля Эрика, пробудив Львиное Сердце.
Что ж, его цель еще не достигнута, а значит, и Мечу пока рано в ножны.
Легонько приподняв карту, Брэндель полюбовался изображением рыцаря с обнаженным клинком в свете лампы и подкинул ее в воздух.
Соединись с Духами Пауков Ветра!
В потолок фейерверком ударили тонкие золотистые лучики, каждый – к своему пауку. Внимательно следящая за ними Ина одобрительно кивнула, подметив и возможности, и интеллект стратегически зависших в нужных местах пауков: те накрыли все пространство над армией противника.
Сколько у голема Священных Колец Анголы? – спросил Брэндель следом.
«Зрелище – не оторваться!» – мысленно похвалила Ина и ответила с теплой улыбкой:
В колоде «Рай для невзгод» их всего четыре: два у меня, два у железяки.
Похоже, она даже поняла, к чему вопрос.
Молчать! – тут же яростно заскрежетал голем, – как смеешь ты раскрывать секреты колоды госпожи чужаку?! Ина, твое поведение – предательство, я в тебе окончательно разочаровался!
Голем с маятником, ты не представляешь здесь госпожу! Рай для невзгод слишком много времени провел в спячке! Пора искать преемника, ни к чему вечно прятать ее колоду в темном подземелье!
Металла
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Прощальная песнь. Ложь королевы фей - Мэгги Стивотер - Фэнтези
- Янтарный Меч Гексалогия - Ян Фей - LitRPG / Фэнтези
- Королевская кровь - Далия Трускиновская - Фэнтези
- Рыцарь Прутьев - С. М. Бладинг - Фэнтези
- Долги Нейтралов. Том 2 - Дмитрий Янтарный - Фэнтези
- Королевство свободных - Антон Соловьев - Фэнтези
- Белая Роза. Игра теней - Глен Кук - Фэнтези
- Глаза дракона - Стивен Кинг - Фэнтези
- Рыцарь двух миров - Сергей Садов - Фэнтези