Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Иногда компьютер может предложить тебе несколько сценариев на выбор. Ты можешь либо воевать, либо только защищаться.
Симуляторы. Симулятор – компьютерная игра, имитирующая управление движущейся техникой. Для игр-симуляторов разработаны специальные джойстики.
В таких играх компьютер имитирует всевозможные виды передвигающихся устройств: машин, самолетов, танков, космических кораблей, подводной лодки, боевого робота и так далее. Здесь основная задача – приехать к финалу первым.
По успешности выполнения этой игры можно судить о твоей психической устойчивости, выносливости, умении быстро переключать и распределять внимание.
Аркады. Аркада – компьютерная игра, в которой герою даеется определенный набор действий (подпрыгнуть, пригнуться, выстрелить), и с помощью них он может преодолевать различные препятствия. Такие игры обычно содержат много уровней, а цель игры – пройти их все.
Если у тебя была приставка, то там ты уже встречался с компьютерными играми класса «аркада». И разница между ними только в графике (на компьютере она лучше, чем на приставке, да и «наворотов» в ней тоже хватает).
И для того, чтобы успешно играть в «аркады», тебе придется либо хорошенько освоить клавиатуру, либо покупать хороший джойстик.
Приключения класса 3D Action. Если тебе по нраву всевозможные бои и сражения, то для таких как ты существует множество разнообразных игрушек. И класс 3D Action – это трехмерные приключения, где персонаж, получив задание, в одиночку отправляется его выполнять.
С этим персонажем тебе придется пройти по мрачным коридорам-лабиринтам, по опасным землям, космическим станциям или враждебному городу.
Тебя будут поджидать там всевозможные опасности, множество чудовищ. Такие игры имеют вид «из глаз», когда ты видишь впереди только руку с оружием и атакующих тебя врагов.
Классикой считаются «Quake», «Doom», «Unreal». В этих игрушках, как правило, нет джойстика, но управлять в них придется двумя руками – одну держать на мыши, а вторую – на клавиатуре.
Если хочешь получить выброс адреналина – поиграй в 3D Action! Тебе придется больше надеяться на свою реакцию и скорость.
Психология игры
Психологам известно, что все играющие находят в играх средство отдыха, расслабления и восстановления сил, источник острых ощущений. Например, психологи считают, что игры-единоборства, прежде всего, привлекают подростков, у которых имеется выраженное стремление к компенсации собственной слабости. Это могут быть физически плохо развитые подростки, притесняемые более сильными сверстниками, а также подростки, испытывающие потребность в агрессивной самозащите от чрезмерно подавляющих их взрослых – родителей и учителей.
Игры «преследования-избегания» дают непосредственное переживание опасности, обеспечивают участникам высокое эмоциональное напряжение. Эти игры привлекательны для подростков, испытывающих особую потребность в сильных впечатлениях.
Выбор игры обнаруживает склонность подростка к тому или иному виду деятельности. Можно проследить связь между темпераментом детей и избираемыми играми.
Полезные советы при работе с компьютером
1. Перед началом работы протри экран монитора. Монитор, как и экран телевизора, обладает способностью притягивать к себе частички пыли, поэтому нужно следить за тем, чтобы он был чистым. На запыленный экран смотреть сложнее, да и глаза быстро устают.
2. Протирая компьютер, не стоит пользоваться моющими средствами. Если где-то на поверхности машины появилось грязное пятно, потри его тряпкой, смоченной в теплой воде.
3. Чтобы не было проблем с клавиатурой, старайся не есть перед монитором. Крошки могут незаметно забиться между клавишами, и клавиши начнут западать.
4. Если ты редко пользуешься компьютером, по крайней мере, не каждый день, то после работы накрывай его чехлом, так как чехол протирать гораздо легче.
5. Если хочешь быть здоровым и с хорошим зрением, то не проводи за компьютером больше 40 минут в день. Когда ты станешь старше, ты сможешь работать на нем в несколько заходов по 40 минут, но сейчас не стоит.
6. Чтобы организм меньше облучался, сиди от монитора на расстоянии вытянутой руки. Это оптимальное расстояние и для глаз.
7. Если твой компьютер не имеет встроенного устройство, защищающего от излучения, попроси, чтобы родители приобрели защитный экран. Он необходим не только тебе, но и им.
8. Следи за тем, чтобы яркость и контрастность изображения были умеренными, средними, чтобы не утомились глаза.
9. Старайся почаще отдыхать во время работы. Для этого отходи от компьютера, посиди с закрытыми глазами. При этом не надо выключать компьютер.
10. Если перерыв в работе не больше 1 часа, то компьютер лучше оставить включенным. Частое отключение может быстро вывести машину из строя.
Соблюдая все эти правила, ты не только сохранишь свое здоровье, но и продлишь жизнь своему верному другу.
Ты, конечно же, уже много раз слышал об Интернете. Но при этом редко встречается достаточно подробное, понятное, профессиональное и правдивое объяснение того, что же все-таки такое Интернет. И если тебе это интересно, эта глава для тебя. Сначала немного истории.
Когда и как возник Интернет
История Интернета началась с 1958 года, когда в ответ на запуск первого спутника, США организовали организацию под названием ARPA (Advanced Research Projects Agency).
Она и сыграла огромную роль в создании этой новой системы связи.
До 1968 года внутри ARPA и в других организациях велась работа по соединению компьютеров.
В 1968 году была построена первая Сеть, основанная на современных принципах Интернета. Она состояла из 4-х компьютеров. В течение следующих десяти лет в Сеть ARPANET подключились множество организаций и университетов. В 1989 году количество подключенных компьютеров достигло ста тысяч. К концу 80-х в Сеть было подключено более десяти стран. В 1991-м была разработана технология WWW. К этому моменту ARPANET уже перестала официально существовать. Пришло время современного Интернета. В 1991 году Россия присоединилась к Интернету. К 1992 году в Сети было более миллиона компьютеров. За 1993 год «веб» вырос в три с половиной тысячи раз. В 1994 году Интернету исполнилось 25 лет. С тех пор Сеть достигла глобального распространения, но принципиально не изменилась. Было придумано множество новых технологий, улучшились каналы связи, увеличилось до десятков миллионов количество компьютеров, а количество пользователей – до сотен миллионов. В результате Интернет обрел общеизвестность, и он стал коммерчески выгодным. Уже в 1994 году можно было заказать пиццу на дом через Интернет. На август 2000 года насчитывалось более двадцати миллионов WEB-сайтов.
Как работает Интернет
Для того чтобы компьютеры разных моделей, работающие под управлением различных программ, могли общаться друг с другом в Интернете, надо было разработать единый для всех язык. Точнее, набор языков, каждый из которых служит определенной цели. Эти языки называются протоколами. Кроме того, понадобилось установить способ различения одного компьютера в Сети от другого, а также – способ определения их места нахождения. Этой цели служат IP-адреса (ай-пи). IP-адреса – это четыре числа от 0 до 255. Обычно их разделяют точками. Например: 123.23.110.1.
Однако такой способ хорошо подходит только для общения самих компьютеров, но очень неудобен для человека. Для удобства же человека служат домены.
Домен – это более простой и понятный способ идентифицировать компьютер или компьютеры в Интернет. К примеру, компьютер с IP-адресом 209.155.82.19 имеет доменное имя www.cdrom.com. Один IP-адрес может иметь несколько доменов. Например, тот же адрес имеет еще одно доменное имя: web1.cdrom.com. Первый служит маркетинговым целям, второй – для внутренних целей. Домены бывают нескольких уровней. Например, в доменном имени www.cdrom.com, «com» – домен первого уровня, «cdrom» – второго уровня, «www» – третьего уровня.
Тот, кто владеет доменом определенного уровня, может создавать сколько угодно доменов более низких уровней. Домены первого уровня не подлежат продаже. Они определяются организацией по развитию Интернета. Домены второго во многих странах продаются или же на них передается право администрирования на коммерческой основе. Это назвается делегированием домена. В некоторых странах домены только третьего уровня являются объектами коммерции, например, в Великобритании.
К счастью, в России (для которой выдан домен первого уровня «ru») можно купить право распоряжения доменами второго уровня. Например, ipform.ru. После того как ты приобретешь домен второго уровня, сможешь создать в нем домены нижних уровней.
Например, к «ipform.ru» можно добавить «www» и получится:
«www.ipform.ru». А можете добавить «office» и получить «office.ipform.ru», что подходит для компьютера, стоящего в офисе.
Компьютер в Интернете может владеть многими протоколами, каждый из которых обслуживается отдельной программой. У компьютера в Сети есть адрес и много портов. Порты можно сравнить с нашими органами чувств. У нас есть глаза – они воспринимают свет, т. е. язык электромагнитных волн, уши – язык механических колебаний, сам язык воспринимает вкус, нос воспринимает язык запахов. Так и каждый порт на компьютере воспринимает определенный протокол, т. е. язык. Когда ты пишешь в своем браузере «http://www.ipform.ru» фраза «http://», это указывает, что ты хотел бы пообщаться с компьютером» www.ipform.ru», используя протокол (язык) «http». Общепринято, что по протоколу «http» общаются по порту «80». И твой браузер, и программа, которая обслуживает порт 80, умеют говорить на протоколе «http».
- Настольная книга для девочек - Аурика Луковкина - Детская образовательная литература
- Рассказы о М. И. Калинине - Александр Федорович Шишов - Биографии и Мемуары / Детская образовательная литература
- Секс. Учебник для школьников. Начальный уровень - Саша Смелянская - Детская образовательная литература
- Разговор с родителями - Дональдс Винникотт - Детская образовательная литература
- Занимательная энтимология - Николай Плавильщиков - Детская образовательная литература
- Суперпамять. Проверенный тренинг для школьника - Герасим Авшарян - Детская образовательная литература
- Когда появляются призраки - Владимир Мезенцев - Детская образовательная литература
- Готовимся к школе: УЧИМСЯ СЧИТАТЬ - Елена Соколова - Детская образовательная литература
- Футбол. Уроки профессионала для начинающих - Алексей Заваров - Детская образовательная литература
- Энциклопедия интеллектуальных игр: Брэйн-ринг. Своя игра. Эрудит-аукцион - Нина Юрьевна Анашина - Детская образовательная литература / Развлечения / Энциклопедии