Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уровень 17.
Оставшийся срок жизни без подпитки: 801 час.
Класс: Чудовище.
энергия: 660.
Мана: 650.
Характеристики:
Сила — 27.
Ловкость — 37.
Воля — 33.
Интеллект — 34.
Выносливость — 39.
Особенности расы:
Вечная жизнь. Пассивная.
Поглощая жизни других, вы продлеваете срок своей жизни. Длительность продления не имеет ограничений.
Живучесть. Пассивная.
В характеристиках вам прибавлено 10 выносливости.
Скрытность нежити. Активная. Затрат нет.
Вы способны скрывать свою расу, класс и любую другую информацию о себе, включая карму, заменяя её на желаемую.
Особенности класса:
Увертливая тварь. Пассивная.
В характеристиках вам прибавлено 10 ловкости.
Звериный нюх. Пассивная.
Ваш нюх обострен.
Звериный слух. Пассивная.
Ваш слух обострен.
Интуиция Зверя. Пассивная.
Иногда ваша интуиция подскажет вам правильный путь.
Преследование жертвы. Пассивная.
При преследовании ваша скорость увеличивается в два раза, как и показатель ловкости.
Чувство стаи. Пассивная. Улучшаемая. Уровень 1.
Вы способны почувствовать представителя вашего класса за 5 км от вас. При совместных действиях с представителями вашего класса, имеющих аналогичную способность, вы будете получать бонус к характеристикам, пропорционально количеству членов стаи.
Благосклонность Ненависти. Активно-пассивная. 1 уровень.
Во время боя, если вы испытываете сильную ненависть, активируется эта способность. При использовании вы перестаете чувствовать какую-либо боль. И после окончания действия излечиваете 60 процентов ваших повреждений.
Растворение безразличия. Уровень 1. Стоимость активации: 50 единиц энергии в секунду.
Во время боя вы можете активировать эту способность и начать испытывать безразличие. Во время действия способности ваша физическое тело растворяется на множество мелких частиц, а душа переносится в подпространство, из которого вы частично можете управлять вашим растворившимся телом. При окончании действия способности ваше тело вновь соберется, а душа вернется, тоже самое произойдет, и, если вас захлестнет полное безразличие, но будьте осторожны в некоторых случаях возможно, что ваше тело будет не в состоянии собраться обратно.
Взмах Когтями. Активная. 1 уровень. Стоимость активации: 52 единицы энергии.
Вы совершаете усиленный взмах когтями и наносите повышенный урон.
Когти ужасающей боли. Активная. Без стоимости.
По вашему желанию у вас вырастают когти на руках, и по желанию на ногах. Вы можете немного контролировать их длину. На когтях вырабатывается яд, приносящий ужасающую боль и способный наносить урон спектральным и астральным сущностям.
Среднее превращение. Активная. 10 энергии в минуту.
Вы покрываетесь средним шерстяным покровом. Прибавляет 10 силы, 12 ловкости и 10 выносливости в характеристики.
Маскировка зверя. Активная. 10 маны в секунду.
Вы сливаетесь с окружающим вас ландшафтом и вас становится труднее заметить.
Пожирание. Пассивная.
Вы лечите нанесенные вам повреждения, поедая живых существ, со средним шансом получить часть характеристик или способностей того существа, чье мясо вы едите.
Нейтральные особенности:
Высшее полное исцеление. Активная. Улучшаемая. Уровень 1. 100 % от вашего максимального запаса маны.
Вы полностью исцеляете цель использования особенности.
Путешественник по мирам. Ваша речь автоматически переводится на язык того, с кем вы ведете диалог, при разговоре с группой ваша речь переводится на наиболее распространённый в ней язык, при одинаковом количестве говорящих на каком-то языке, язык выбирается случайно. Любая речь на незнакомом для вас языке переводится на наиболее вам понятный, при невозможности перевода вам будет направлено сообщение с примерным описанием значения невозможных для перевода слова.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Божественные возможности и особенности Пустоты заблокированы в связи с вашей слабостью до достижения 100 уровня Системы и 200 уровня Силы Бога.
Новая особенность — это маскировка. Полезно ли? Учитывая, что зачастую мне нужен полный запас маны для исцеления, а также у меня есть кольцо иллюзий. Надо будет проверить позже её эффективность, сейчас может понадобиться мана, чтобы вылечить того парня, да и просто нет желания что-то делать, слишком устал.
Глава 21
— Мда, у тебя весьма интересный способ сражаться с серьезными противниками. Подумать только, ты сожрал того, кто хотел сожрать тебя, да ещё и исцелился за счет этого. Занятные у тебя способности. Я видел, как твои зубы ломались и тут же становились прежними, и как у тебя постепенно отрастали ноги. Надо будет поработать над этим стилем боя.
Раздался голос Шамсиэля.
— Я не совсем хочу больше так драться… А что? Не чувствуешь ко мне отвращения?
Спросил я.
— С чего бы? Какая разница, как ты победил врага? Ты же выиграл, остальное не имеет значения. Ради своей жизни любой бы поступил точно так же. Понимаю твое желание, выглядело действительно мерзко, будем тренироваться обычно тогда. Но в критических ситуациях иногда использовать эту особенность будет необходимо.
— Спасибо за поддержку, понимаю, что иногда придется использовать.
— Кстати, там твой последователь тебя дожидается.
— Последователь?
— Да, юный бог.
— Откуда?
— Что? Узнал?
Он звонко рассмеялся.
— Между богом и его последователем всегда есть особая связь в виде энергии, которую передается от одного к другому.
— Энергия?
Сам я понимал, что это за энергия, о ней ещё тогда сказал мне умирающий бог, передавший мне силу, но перед Шамсиэлем сделаю вид, что мне ничего неизвестно. Во-первых, чтобы он не узнал обо моем контакте с тем божеством и ничего не заподозрил, во-вторых, чтобы услышать иную точку зрения про эту энергию.
— Ты не знаешь? А, наверно, твоя постоянная сила заблокирована из-за конфликта с пустотой, её я тоже в твоем теле узрел, причудливая смесь, да, скрывать все это я тебя научу позже, а то ещё увидит кто-то менее лояльный, чем я, и пожелает убить. А свою искру ты получил и зажег от какого-то случайно умершего рядом бога. Так?
Хорошо, что он сам придумал свою версию, и мне не придется мучаться с выдумкой. Пожалуй, лучший вариант лжи, когда её придумывает сам, тот кого ты пытаешься обмануть, а ты просто подтверждаешь. Да и не вранье это даже, просто недоговорки, он отчасти прав.
— Все верно. Я даже сам не понял, я просто убегал от демонов, упал в портал, попал в какой-то странный храм, не знаю, где он находится, но наверно в подпространстве. А потом обнаружил у себя новые возможности.
— Я в божественной кухне не разбираюсь сильно, у самого богом стать не получилось, и больше не получится, скорее всего, но что могу объясню. Так вот, эта энергия необходима для сотворения, чем выше уровень божественных сил, тем больше её вырабатывает твоя божественная искра. Ты пока не можешь увидеть её количество, я думаю. Просто, если бы ты попытался что-то создать большое или много вещей за раз, у тебя бы не вышло. Эту энергию можно получать и от поклонения тебе живых душ. Все просто.
— Осознал. Благодарю.
— Да не за что, ученик.
И он снова рассмеялся.
— Сколько я валялся в отключке?
— Минут 5.
— Замечательно, как там попаданец?
— Вроде ещё от страха не умер, но его колотит немного.
— Он видел мой бой?
— Нет, он спрятался в глубине квартиры, и сидел, забившись в угол. Только звуки слышал: вой волка, твой злобный смех, чавканье, удары, выстрелы. Перепугался сильно, я уверен.
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- Мои большие файерболы (СИ) - Токсик Саша - LitRPG
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Статус А - Владимир Сергеевич Василенко - Киберпанк / LitRPG / Социально-психологическая
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения