Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Чудесный ответ, — во время моего довольного кивка, Су-шеф поставил на барную стойку напиток, состоящий из пяти цветов.
Наверное, голубые, алые, песчаные, зеленые и белоснежные оттенки не смешивались за счёт хитрой комбинации фруктов. Коктейль выглядит довольно притягательно, от него исходил приятный запах, и он способен навеять на посетителей чувство ностальгии. В прошлом, мы с Сатору часто зависали в баре, обсуждая прошедшие выходные в Иггдрасиле. Правда, нам в заведениях города под куполом подавали синтетические напитки с искусственными красителями, что несколько огорчает мои хорошие воспоминания.
— Руки Умбры недавно создали пару растений, выделяющих высокотоксичный и одурманивающий сок. Комбинируя и смешивая его с сахаром, нам с Шеф-поваром удалось создать пять изысканных цветов вашего величия, — лесть от бармена не казалась наигранной, наверное, ему искренне нравилось видеть спокойных посетителей.
— Благодарю, — сдержано выразился Король паразитов, чувствуя дискомфорт во время первой неформальной беседы с начальством. Сам таким был, но к этому быстро привыкаешь, а дальше используешь все случайные посиделки для развития дружеских отношений. Они надежнее «слуга-господин», да и друг всегда познается в беде.
И у него можно спросить совета.
— Как считаешь, правильно ли я поступил с Шалтир? — неделя домашнего ареста — серьёзное, а может и глупое, наказание для неподготовленной психики.
— Любое ваше решение — закон, — резко выразившись, Король паразитов осторожно поведал и свою позицию. — Но как по мне, слишком мягкая кара для грешника. Любой слуга, опорочивший честь господина, обязан совершить харакири, — серьёзно поделился своим мнением Коцит, употребляя после этого морозоустойчивый напиток, горящий синим пламенем.
— Ты недооцениваешь значимость каждого моего союзника; вместе и по-отдельности. Мы едины — значит мы представляем реальную угрозу для врагов. Стоит нас разъединить или ослабить, как враги сразу этим воспользуются, — пожимая плечами и допивая напиток, мне стало понятно, что на сегодня хватит.
Побеседовав с Коцитом ещё несколько минут, наш дружеский разговор подошёл к концу. На душе не стало легче, потому что там не нашлось места сожалениям.
— Су-шеф, твоё заведение потрясающее. Чудесное место разгружает разум и душу перед следующим рабочим днем, — в конце концов, работа владельца Легиона Ужаса не бывает простой. Стоит проморгать момент, и править будет некем, да и нечем.
— Я позабочусь, чтобы ваши слова стали девизом бара. Обязательно приходите ещё! К вашему следующему визиту, мы с Шеф-поваром постараемся придумать что-нибудь изысканное, — поклонившись, вежливый гетероморф приступил к протиранию полотенцем стеклянных бокалов, а я надел на голову шлем.
— И да, Коцит, утром у нас собрание, так что не засиживайся допоздна, — не уверен, способен ли Король паразитов устать, но прогул планерки карается выговором. Правда, сколько не выдавай предупреждений, они бесполезны в новых условиях труда.
— Явлюсь по первому же зову, Владыка, — вставая из-за барной стойки, страж опустился на колено, и дожидаясь моей телепортации, скорее всего вернулся обратно к выпивке.
К удивлению, интуиция меня не подвела. Он хороший собеседник во время посиделок, с ним можно обсудить всякое-разное. Наверное, речь даётся ему тяжело, поэтому он ещё и хороший слушатель.
— Сим-сим, откройся.
Сокровищница изолирована от Назарика, но в теории, некоторые артефакты способны помочь нарушителю попасть сюда без использования кольца гильдии. На практике проверить этого не удалось, да и нужды особой не было. Впустую тратить время ещё оставалось возможным на начальных этапах развития гильдии. А не под самый конец её заката, когда двум игрокам приходилось работать на благо всего Назарика, рассчитанного на пятьдесят существ.
— Какое расточительство ресурсов, — осматривая помещение, мне хотелось невольно натянуть улыбку. Путь вперед усыпан драгоценными камнями и золотом. Горы сокровищ уже встречали меня на входе; шкуры рейдовых боссов висели на стенах, а рядом с ними стояли платиновые статуи разных существ.
Громадные потолки также не остались без внимания. Если использовать восемь стремянок, то до них можно дотянуться, чтобы попробовать выковырять оттуда огромные магические камни. Стоимость каждого из них сравнима с окружающими меня завалами монет. Впрочем, самое ценное не валяется где попало.
Часть ценных артефактов находятся в шкафах и стеллажах, например, внутри них есть парочка ценных предметов, превышающих по значимости встроенные в потолок камни, используемые в качестве освещения. Иронично использовать равные по стоимости замку расходники вместо люстр, но у меня был план, и я ему придерживался. Поскольку с убитых игроков выпадали самые неожиданные предметы, ресурсов на воплощение глупостей было предостаточно.
«Теневая дорожка»
Быстро приблизившись к величественной двери, скрытой за завалами золота, мне потребовалось приложить определенные усилия, чтобы разгрести путь до неё. Но дверь была совсем не обычная, вместо створок вход защищала бездонная непроглядная тьма.
— Эта вещь восходит от земли к небу и снова нисходит на землю, воспринимая силу как высших, так и низших областей мира. Ты монополизируешь славу мира, и перед тобою расступится тьма, — пароль Табулы для входа в следующие зоны сокровищницы не лишен смысла.
Даже до этого времени сохранилась информация о находках археологов.
Пароль взят из древней скрижали, на которой запечатлено фрактальное мироустройство. По окончанию 2100 года, информация о произведениях искусства потерялась, особенно эта проблема коснулась древних времен и природы, но пара вещей всё же сохранилась. Главный проектировщик сокровищницы вдохновлялся ими, используя всё на максимум, сжирая выделенный для проектирования Назарика лимит кода. Не мне его судить, сам из-за лаборатории расширял квоту за реальные деньги, а чем уровень квоты выше, тем больше стоимость донатной услуги.
Тьма на двери растворилась, позволяя пройти по длинному коридору в арсенал с оружием. Здесь даже есть парочка моих экземпляров: посох в форме трезубца и темная коса Мрачного Жнеца. Они могут быть полезны, но мне их проще не использовать за счёт классов «найтблейд» и «мастер-убийца». Дело в том, что ношение оружия вкупе с этими классами накладывает штраф на скорость передвижения.
Предположим, сейчас я передвигаюсь как черепаха, и дойду в таком темпе до зала славы через минуту, но предел скорости у меня крайне высок. Встретив группу врагов, есть вариант моментального перемещения между противниками при помощи «телепорт страйка».
— Любой инструмент должен радовать глаза или быть переработанным во что-то ещё, — серьёзно задумавшись, мне пришла в голову потрясающая идея. Раз здесь так много высокорангового вооружения, то им грех не воспользоваться.
Раздать стражам этажей как запасное или вооружить элитную гвардию. Вот возьмём за пример мавзолей, где расположены големы, на которых Момонга надел экипировку прошлых членов гильдии: броню ушедших, но «обещавших вернуться» игроков.
Хорошая идея, передам этот вопрос Демиургу. В сокровищнице распылен высокотоксичный
- Ивент - Екатерина Белозерова - LitRPG / Фэнтези / Прочий юмор
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Брак для одного - Элла Мейз - Современные любовные романы / Эротика
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Желтый Мрак - Александр Сытин - Периодические издания
- «Если», 2006 № 10 - Журнал «Если» - Периодические издания
- «Если», 2006 № 10 - Журнал «Если» - Периодические издания
- Темная крепость (ЛП) - Шериз Синклер - Эротика
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Игроки поневоле - Владимир Борисович Журавлев - Героическая фантастика / Прочее / Периодические издания / Прочий юмор