Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вы должны все запомнить, как это делается и в случае чего бежать ко мне, — вот я идиот… раньше надо было им всё обьяснить.
— Это было очень страшно, — выдыхает Катя, ее вид не лучше, чем у Полины.
А мне как страшно было. Наверное, первый раз, когда я так испугался за другого человека. Мне до невозможности больно от одной мысли, что я могу потерять их. Они словно лучик света в этом мире хаоса, которые держат меня наверху, не давая опуститься в пучину безумия.
* * *— Вы все поняли, что надо сделать? — вещал Комбат перед дорогой мне и бойцам.
— Так точно, — гаркнули они хором.
Следом Комбат переместил свой взгляд на меня.
— Да понял я, понял…
После случившегося с Лизой я не оставлял девочек одних до самого похода в город.
Сегодня было договорено добраться к одной дружественной общине людей, которые выразили желание присоединиться к нашей группе.
Было решено выделить на это дело три десятка бойцов, а меня попросили сопровождать их. И когда я согласился, то они довольно заулыбались и приняли решение отправить только двадцать человек.
— Шатун, командование на тебе. Однако Варга слушай и не спорь с ним, а то я тебе устрою, — пригрозил Комбат моему товарищу, который чуть не задушил меня в объятиях, когда узнал, что я иду с ними.
— Понял, — серьезно кивнул тот. — Отряд, выдвигаемся через пять минут. Проверяем снаряжение и готовимся! — начал раздавать команды Шатун.
Первых две улицы прошли вообще без проблем. Здесь люди уже хорошенько все зачистили сегодня с утра и поэтому зомби почти не попадались. Жаль только, что все это ненадолго. За ночь зомби опять сюда подтянутся, и намного в большем количестве.
Я давно заметил такую тенденцию, что практически нет пустых улиц. Сколько бы я их не зачищали, на следующий день там опять всё в зомби. Кажется, система не дает людям полностью расслабиться. Еще плохой звоночек, что зомби на смену павшим братьям всегда приходят больше, чем до этого.
Такие движения заставляют меня задуматься только о плохом. В городе жило примерно больше миллиона людей, из них процентов семьдесят теперь зомби, но на улицах этого количества не видно. Однако я замечал под землей, в районе метро, огромные толпы зомби. Что будет, если однажды все зомби выйдут из своих укрытий? А что, если это не система, а у них есть свой предводитель, который словно опытный шахматист раставляет фигуры на доске. Гигантов-монстров, к примеру, я не видел очень давно, как и зомби-прыгунов. Может они вымерли или затаились, ожидая своего звездного часа.
Еще больше меня смущали новые подробности о других группах. Почему-то только в нашем городе оказалась часть неудачников, которые не смогли вовремя организовать качественную оборону своих территорий. В других городах военные плотно и сразу взяли свои части под контроль и теперь у них там свои хорошо укрепленные базы.
У них там полно оружия, брони, припасов. Вот только с техникой беда, так как с топливом сейчас везде проблемы. Однако в столице им удалось провести авиаудар по орде зомби. Почему они их назвали ордой, не знаю, но есть информация, что человек за этот авиаудар получил сразу десять уровней.
Я от такого выпал в осадок…Сразу 10ку дали человеку… Правда уже повторить такое не выйдет, пару раз потом еще пытались, но их пасли летающие твари-камикадзе. Полностью облепив самолет своими телами, они разбивались вместе с экипажем.
А еще Комбат сообщил, что мы с другими военными частями в натянутых отношениях. Они заявили ему, что он обязан, при первой возможности, срочно присоединится к ним, приведя своих людей под их командование.
Генералы мудаки, действуют как всегда эгоистично, каждый гребет власть под себя, не оставляя шансов другим выжившим.
— Стоять, — резко замираю. — Впереди, в доме вижу четырёх пауков. Нам лучше их обойти, здесь слишком опасно.
— А я ничего не вижу… — пытается понять, что я там разглядел, наш командир и даже достает бинокль.
— Просто слушай, что я говорю, — нет желания спорить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— В обход не вариант. Слишком много сейчас зомби на других улицах, мы будем до вечера возиться, зачищая их.
Он, конечно прав, но пауки это не шутка.
— У нас тоже есть навыки, может они пригодяться? — напоминает мне Шатун об их существовании.
— Навыки боевые? — на всякий случай уточняю, думая, как поступить.
— Только двое, один может стрелять каменными пулями, а другой швыряется огненными сгустками, — отвечает мне Шатун.
Хм, вроде каменные пули — это неплохо.
— Я тогда пойду и выманю их, а ты готовь ребят к нападению. Шума не поднимайте, пусть боец с навыком каменные пули поработает, огня не надо.
Пауки спрятались в двух домах, двое с одной стороны улицы, двое с другой. Выжидая свою добычу, они распустили на земле свою паутину, которая едва заметна. Если наступить или задеть ее, тут же выскочат арахниды из укрытия и шансов для спасения не будет.
Как же мне поступить? Их четверо, а я один. Мои бойцы, конечно, могут их завалить, а могут и не завалить. Рискованно все это, но с другой стороны Шатун хочет побыстрее идти вперед, и кто я такой, чтобы спорить с ним? Я-то не пропаду в любом случае.
Подхожу в своей невидимости к опасной зоне и достаю из инвентаря обычную палку, которую сразу швыряю вперед. Кинул таким образом, чтобы она упала прямиком на паутину.
Арахниды тут же в предвкушении вываливаются из домов и крутятся на месте в поисках жертвы. А ее нет…
Первая стрела входит в брюхо самому крупному, от боли он начинает пищать и крутится на одном месте, а его сородичи нервно бегают вокруг, смотря в разные стороны.
Меня они не видят, но, кажется, заметили моих бойцов и на полной скорости вот уже мчатся к ним. Ну как говорится, ребята, вы хотели, распишитесь, теперь они ваша проблема.
Я продолжаю выпускать стрелы в двух оставшихся пауков. Заметил, что хрустальная стрела довольно эффективна против них, если стрелять в голову. Ее осколки пробивают мозг или что там у них сейчас находится. Вскоре затих первый арахнид, и я взялся за второго. Тот уже принялся крушить все вокруг без остановки, в надежде задеть обидчика. Только зря ты лупишь по мерседесу, меня там нет.
Чудовище отбивает одну из моих стрел своей мохнатой лапой и, наверное, по наитию начинает бежать в мою сторону. Так, а если попробовать яд?
Быстро достаю стрелу ядовитого укуса и стреляю в него. Стрела попадает точно в цель, яд должен начать действовать почти сразу, но паук еще не умирает.
Так, теперь посмотрим, как там дела у бойцов. А дела у них не очень, одного они таки обездвижили, сломав тому четыре лапы, но второй бежит к ним. Почему не стреляет парень с каменными пулями? Неужели выдохся так быстро?
Что мне потом сказать Комбату, если он их сожрет?
Два блинка назад и начинаю стрелять по почти добежавшему пауку. С третьей стрелы попадаю в сочленение задней лапы и тот, теряя координацию, на всем ходу падает на пузо и дальше катится по земле. Прокатился метров двадцать пять, не меньше, так как скорость набрал изрядную.
Теперь точно уверен, что бойцы добьют подранка, разворачиваюсь к своему и с ходу начинаю шпиговать его стрелами. Когда арахнид издал последний вздох и сдох, я наконец-то выдохнул. Сложновато, однако, сражаться с пауками, а вот по глупым зомби лупить намного приятнее. Хотя, больших проблем они мне не доставили, но довольно неприятно смотреть, как они могут своей огромной лапой насквозь пробить машину.
В борьбе с зомби-мутантами каждая ошибка может стать последней. Хорошо, что меня выручает взор, помогая увидеть месторасположение и количество врагов. И мне не нужно постоянно оборачиваться и дрожать от каждого шороха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ты как? — спросил подбежавший Шатун.
— Нормально, как всегда, — спокойно отвечаю, не вижу ничего особенного в этом бою.
—Ну и мерзкие твари, — делится своими переживаниями мужик. — Мы таких огромных еще не встречали ни разу, и должен признаться, не хочется и в будущем столкнутся с ними опять.
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Ва Рор. Rепит! - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Магнадзор - Андрей Тринадцатый - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези