Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Орки по-прежнему были под кожей. Запасливые осторожные ублюдки!
«Рывок» и подсечка копьем. Один на земле, и бестолковая стычка с остальными. При равных составах возможности связать их не представлялось.
Может ну их?
Нельзя! Надо во что бы то ни стало не дать им передать информацию о нашей обороне. В конце концов, свитков у нас больше... Наверное.
Погоня продолжилась. Мы делали все, чтобы сбить их с ног и замедлить. Их шаман делал тоже самое с нами. Иль постоянно стреляла, проверяя не слетела ли кожа, а упрямые зеленокожие хмыри вставали и снова бежали.
Не может же это продолжаться вечно?
Не продолжилось! После очередной короткой стычки, один из орков вдруг исчез, а следом за ним с довольным рожами и остальные.
Возвращатели!?
— Суки!!! — заорала Света.
— Срочно назад! — крикнул я, и мы, развернувшись, втопили на пределах своих возможностей.
Пара орков еще не вышла с пика. И очень зря. Первая стена толщиной в три бревна вокруг него уже возведена. Ловушки установлены, возводится вторая, и ее плотно обшивают металлом. Сверху на брёвнах также лежит весь доступный тяжелый мусор.
— Где пленники!? — едва перепрыгнув ограду, заорал я.
— Вон у дома, без сознания! — крикнул Леха. — Догнали?
— Хер там! У них куча свитков, хорошие артефакты и есть возвращатели.
— Да ладно...
— Это значит, что у них есть фундаментальная гильдия и, соответственно, свой пик.
— А зачем он тогда сюда пришли? — спросил подбежавший Грилл.
— Вот это и нужно срочно узнать. До ближайшего северного пика девяносто километров. Если они оттуда, при самом херовом, но очень вероятном раскладе, они будут тут через два часа. Так что, Грилл, хватай Палыча, доставайте все наши игрушки. Скоро может быть очень весело.
Последние слова я говорил уже втаскивая одного голого пленника в дом, где совсем недавно нам не дали до конца помыться.
— Меня не беспокоить!
Орк должно быть был крепким и не пугливым, но я находился в таком состоянии, что противостоять мне не смог бы даже Чжур. Пол был залит кровью, а целых костей в теле зеленокожего осталось не больше половины, когда я, наконец, услышал долгожданное:
— Я сделаю, что ты прикажешь, хозяин.
— Где ваше поселение? Сколько орков? Уровни, технологии? Все рассказывай, сука!
Чтобы не повторять для всех, я выволок голого орка из домика и кинул на снег.
Пик не ближайший, а второй. Сто десять километров. Население четыре тысячи — все бойцы. Средний уровень двадцать семь. К нам приперлись с целью саботажа.
Когда орки поняли, что количество входов в пик ограничено тридцатью, они оставили каждому по несколько заходов на будущее.
— Пугающе предусмотрительно, — прокомментировала эту часть рассказа Иль.
Целью было пройти тяжелое испытание и на выходе, под двухминутной неуязвимостью и десятиминутным баффом на девяноста процентов скорости, разнести к херам базу, убить, кого смогут, подрезать все, что плохо лежит, и свалить в туман.
— Твои придут вас выручать?
— Да.
— Сколько?
Я замер, очень боясь услышать слово «все».
— С учетом вашего количества и обороны, и чтобы минимизировать потери около двухсот.
— А чего так мало? — удивился Леха.
— Почему мало? — тем же ровным голосом продолжил орк. — Вы потратили много ресурсов для борьбы с нами. Фундаментальной гильдии у вас быть не может, значит, свитков немного. Более чем достаточно.
— Думаю пришлют больше, — задумчиво проговорила Света. — Те, за которыми мы гнались, увидели больше, чем этот, и не будут нас так недооценивать.
— Если твои посчитают, что мы очень сильны, — продолжил допрос я. — Сколько они пришлют войск?
— У нас постоянные пограничные конфликты, плюс снегоступы есть не у всех. Пятьсот максимум. Если они посчитают, что угроза слишком серьезная, то предпочтут подготовить атаку более тщательно и придут не сразу.
— Но вы ведь можете под пытками за это время выдать много секретов.
— Крушители черепов никогда ничего не выдадут под пытками.
— Через сколько выйдет та пара, что зашла на пик?
— Примерно к началу атаки основной армии, чтобы отвлечь вас.
— А когда будет основная атака?
— Через четыре часа после возвращения первого из нас в крепость.
Осталось чуть больше трех.
— Ну что ж, — я оглядел стоящих в темноте на вытоптанном снегу друзей. — Даже если их будет пятьсот лучших представителей вида, я лично не вижу смысла эвакуироваться. Придется дать бой.
— Сольем все свитки, — грустно произнесла Света.
— А если отступим, сольем весь «адреналин», детали и УСП, влитый в турели и роботов. И народ придется отпустить.
— Да о чем базарить, — хищно усмехнулся Леха. — Еще три часа с лишним, мы сумеем выбить всю информацию по их тактике и стратегии из этого крушителя черепов и подготовить горячую встречу.
— И не забывай, Саша, — добавил Палыч. — Они собирались на тяжелое испытание. В рюкзаках этих двоих очень много интересного. Мне хватит времени придумать, как это использовать против них же.
— Решено! — я активировал копье и воткнул его в землю. — Давненько мы нормально не бились в защите, со времен Чжура! Все нападаем и нападаем. А ведь это должно быть проще.
— А с нашими нынешними возможностями еще и интереснее! — улыбнулся в бороду Грилл.
— Тогда за дело!
Сваражи
Пока Леха со Светой продолжали допрос, а Грилл с Пашей и Леной занимались инструктажем наемников, я с Иль и Палычем разбирались в захваченной у орков добыче.
В глобальной перспективе нас больше всего заинтересовали снегоступы. Системный, очевидно, сделанный по чертежам, артефакт позволял перемещаться по снегу, не касаясь его и не оставляя следов. Таким образом, в полную силу работала скрытность и не падала скорость.
— Костьми надо лечь, а чертеж этих штук получить, — пробормотал я, откладывая любопытную вещь в сторону.
Следующей интересной находкой и вновь малоприменимой к предстоящему сражению с орками стали несколько импульсных гранат.
Радиус действия пять метров — вырабатывает импульс, разрушающий связи в
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Любовь, смерть и роботы. Часть 1 - Тим Миллер - Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы и Мистика / Юмористическая фантастика
- Системный практик IV - Олег Свиридов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 8 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Одержимые 2 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Одержимые - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Ковчег 5.0. Межавторский цикл - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Социально-психологическая / Фэнтези
- Последний попаданец 6 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Системный призрак 2 (СИ) - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика