Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«К чему это он…» — подумал было я и тут же меня настиг ответ — это многоножка заинтересовалась мной. Выглядела она по-настоящему страшно: не меньше двенадцати метров длину и метра в ширину, с, кажется, сотнями острейших когтей, которые быстро перебирают по полю, зачастую убивая собственных союзников. Умершие, впрочем не пропадали бесследно — кости скелетов, под воздействием какой-то магии прикреплялись к сколопендре, а плоть умерших зомби истлевала темным огнем, укрепляя новые кости.
Я тут же воздвигнул стену на пути гигантской твари, но она ее будто бы не заметила — перелезла как мальчишка через забор. Не став корить себя за ману, потраченную впустую, я сосредоточился на предстоящем тяжелом сражении.
Приблизившаяся многоножка вблизи выглядела еще более отвратно: на некоторых костях еще была видна не до конца истлевшая плоть, кое-где, среди костей, затесались черепа, пустые глазницы которых, казалось, смотрят насмешливо, мол смотри где мы, а где ты; из-за толстого слоя костей проглядывается нутро, энергетическое ядро монстра: черная мана собранная в единый комок.
«Уклониться! — подумал я резко и тут же, используя свои и симбиота силы, переместился на несколько метров левее. Мощный удар в то место, где я недавно стоял, поднял в воздух землю. — А теперь контратоковать!
Нанесен критический урон 5 000 Нанесен критический магический урон 400 Нанесен магический урон 120
Нанесен смертельный урон! Получен опыт 22 Нанесен смертельный урон! Получен опыт 28 Нанесен смертельный урон! Получен опыт 39 …
Получено временное увеличение силы! Сила +9 Длительность: до конца сражения Вера +25
Удар вышел по-настоящему мощным, поэтому не удивительно, что я снес почти половину здоровья столь мощному существо и, видимо, на этот раз он затронул большее число мертвецов, поэтому баф силы и веры тоже вышел довольно-таки неплохим.
Теперь на голове сколопендры довольно внушительная вмятина, а вся остальная нежить, включая даже надоедливого мини-лича, что осыпал меня заклинаниями, умерла в один миг.
Обрадоваться победе мне не дала стремительный контрудар неживого насекомого: оно, за неуловимо короткое время, развернулось левым боком и атаковала меня сразу тремя ножками. Среагировать и поставить стену я не успел, да и куда там — скорости ее роста просто физически не хватило, чтобы предотвратить такую стремительную атаку.
Получен физический урон 480 (400 заблокировано симбиотом)
Получен физический урон 400 (400 заблокировано симбиотом)
Получен физический урон 450 (400 заблокировано симбиотом)
«Воу! Симбиот апнулся! Хотя стоп, я сейчас явно не о том думаю! Мне же все здоровье практически за один удар вынесли! Если бы не дополнительное хп, что дает симбиот, валялся бы сейчас малютка-озогрев на земле с развороченными внутренностями. Ладно. Под атаку я подставился и выжил, а это значит, что…»
Нанесен смертельный урон! Получен опыт 400 000 000! Получен новый уровень! Получено 10 очков характеристик! Получен новый уровень! Получено 7 очков характеристик! Получено очко дополнительной характеристики!
Нанесен смертельный урон! Получен опыт 100 Нанесен смертельный урон! Получен опыт 245 000 Нанесен смертельный урон! Получен опыт 11 …
Получено временное увеличение силы! Сила +55 Длительность: до конца сражения Вера +209
«Почему десять? — не понял я. — Какие-то прелести, связанные с адом, или что? Хотя какая разница, главное что? Не меньше! Все в выносливость на этот раз, однозначно. Здоровье, как мы вот сейчас выяснили, не менее важный фактор, чем урон. Ух, а вот на этот раз силы от души система отсыпала — пятьдесят пять. Одиннадцать стандартных уровней, жалко, что ману теперь пол года даже с усилиями симбиота восстанавливать…»
дает симбиот, валялся бы сейчас малютка-озогрев на земле с раз
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мой удар был еще сильнее предыдущего. Свет, озаривший руку на секунду, вновь выжег слабую нечисть и буквально расплавил, праведным огнем кости сколопендры. Удивительно быстрый бой.
Ваш симбиот впитал неизвестное зелье! Ваше здоровье полностью восстановлены! Ваша мана полностью восстановлена! Любая регенерация здоровья и маны увеличена в 3.5 раза!
Я мысленно поблагодарил алхимика и ринулся в бой с новыми силами, уничтожая нежить пачками.
— Истинное зрение! Ретрансляция знаний! — опять тихий, похожий на ветер, шепот капитана едва коснулся моих ушей.
‘Передвигающаяся полумеханическая химера-крепость магов, ускоренного восстановления маны’ Уровень: 71 Будучи спроектированной Великим Некромантом Берилиосом, данное сооружение практически не имеет минусов: находящиеся в ней существа надежно защищен от любых угроз и при этом не лишены способности творить свои заклинания. Крепость создана из трупов нескольких сотен магов, чьи кости пропитаны магической энергией и страданиями, поэтому любое некротическое создание внутри и снаружи восстанавливает ману гораздо быстрее, чем обычно. Уникальное сплетение магии и технологии сделали из обычной химеры технологическую машину. ХП: 50 000 МП: 10 000 ВП: нет(существо не имеет ограниченного запаса сил) Броня: 150 °Cила: нет Ловкость: нет Мудрость: нет Интеллект: нет Выносливость: нет Иммунитет к урону: Яд, Ментальный урон, Разложение, Темная магия, Магия смерти, Магия крови, Сопротивления: Колющий урон: 85 % Режущий урон: 95 % Магия Земли: 35 % Магия воздуха: 35 % …. …. Иммунитет к статусу: Окаменение, Отравление, Паралич, Очарование, Испуг, Истощение, Подчинение. Чувства: Обнаружение: 100 м Навыки: Хождение: Передвигающаяся полумеханическая химера-крепость магов, ускоренного восстановления маны способна передвигаться со скоростью до 15 километров в час Стрельба: При наличии боеприпасов крепость способна производить точные выстрелы. Урон зависит от боеприпаса. … … Способности: Аура черной маны крепости магов: Скорость восстановления маны увеличивается на: -75 % для светлых существ, не обладающих физическим телом -50 % для порождений светлой магии -30 % для существ с высокой характеристикой ‘Вера’ 30 % для существ, обладающих некромагией 50 % для существ, являющихся порождениями некромагии 100 % для существ являющихся порождением некромагии и не обладающих физическим телом Радиус: 30 метров Некротехнощит: существа, находящиеся внутри не получают урона, если он не превышает порогового значения Пропуск: любые заклинания способны проходить изнутри стен существа ‘Передвигающаяся полумеханическая химера-крепость магов, ускоренного восстановления маны’, теряя 30 % своей изначальной мощности. Слабые места: нет Уязвимости: Магия света, магия жизни, дробящий урон.
Подчиняется: Великому Некроманту, создателю Великого Легиона Нежити, предводителю тьмы, худшему из живущих, бессмертному порождению зла, уничтожителю живых, врагу всего живого, черному заклинателю, мастеру тьму, полководцу истории, …. …. … Берилиосу.
Моей жизни ничего не угрожало, поэтому несколько секунд я осматривался. по-идиотски поворачиваясь вокруг своей оси прямо во время основного сражения. Впрочем, сложно не заметить огромную крепость, на которая как паровоз движется в нашу сторону, расталкивая довольно медлительных зомби.
«Ясненько, — подумал я, — раньше противники угрожали мне, поэтому капитан использовал истинное зрение; а сейчас это скорее наводка, Ариан говорит, мол, иди и убей эту громадину. Оно, кстати и понятно: противник подходит именно мне, а не кому-либо еще. Как никак от маны я не сильно зависим, да и существо уязвимо перед дробящим уроном… Единственное что меня действительно пугает — то что внутри может быть десять-двадцать личей, которые с легкостью будут исцелять подопечного и, что самое ужасное, постоянно проклинать меня, осыпать какими-нибудь мерзопакостными заклинаниями…»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Магия реального мира (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Проклятый убийца (СИ) - Андросенко Александр Дмитриевич - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Правильное питание - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Забытые тени - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Изнанка миров - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания