Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я планировал отправить десятерых Героев, но мне потребовался ещё один отряд для не менее важного дела, поэтому только пятеро. Также с вами будет отряд воинов, что в торбе вы пронесёте.
Пелит кивнул в подтверждение.
— Они сейчас с тобой?
И вновь уверенный кивок.
— Призови их, мне есть что им сказать.
Пелит послушно призвал всех заключённых в торбе наёмников. Воины вновь появились с обнажёнными клинками и, обнаружив, что противников рядом нет, убрали оружие в ножны и стали с удивлением пялиться на убранство храма и восседающего на троне Зевса.
— Смертные, вам предстоит сопроводить моих Героев на подвиг, — взмах рукой, и над их головами проявились надписи, сообщающие, что все они теперь Юниты.
— Обнажите свои мечи.
И когда последний меч был извлечён, Громовержец вновь повёл рукой, сияние окутало обнаженные клинки. Похоже, Зевс превратил обычное оружие в системное, но без карт.
— Я осенил вас своей благодатью. Отныне теперь, убивая МОИХ врагов, вы все сможете стать сильнее.
Когда преобразование было завершено, все воины один за другим встали на одно колено и склонили головы.
— Если вы прославите своё имя во время подвига, я дарую вам награду.
Когда все призванные вновь вернулись в торбу, Зевс обратился непосредственно к нам.
— Через шесть часов начнётся ваша миссия. Продлится в течение десяти дней. За это время вам нужно найти алтарь и выкупить, отнять или украсть его.
«Если, конечно, он ещё существует», — промелькнула у меня мысль.
— Формальным главой миссии будет мой жрец Пелит, но так как опыта в таких делах у него нет, непосредственным командиром на месте будет Марк Туллий Краст как наиболее опытный военачальник.
Марк, услышавший слова Зевса, одобрительно кивнул и ударил себя кулаком в грудь.
Пелит же покорно кивнул:
— Как скажешь, д… кх-м… Громовержец.
Похоже, он опять хотел упомянуть своё родство, но вовремя осёкся.
— Вопросы, предложения, просьбы? — вопросительно обвёл нас всех взором Зевс.
Я вспомнил о своем давнем желании привязать к себе Люпуса понадежнее.
— Хотел бы приобрести навык по приручению животных, о котором мне говорил Пелит.
— Это ты о том волчонке, которого спас? — неожиданно заинтересовался Зевс
— Да, мне удалось превратить его в Юнита, и он уже второго уровня.
Зевс о чём-то задумался на минуту.
— Раз так, то тебе нужен не навык, но карта.
Я согласно кивнул.
Ваша репутация с богом Зевс значительно ухудшилась.
Прямо ко мне в руку спланировала серебристая карта.
Карта Питомца
Тип: артефакт Системы.
Описание: может содержать внутри существо Системы, обязанное повиноваться владельцу.
Ранг: Е
Свойства:
— Активируется по желанию.
— Призыв — если карта находится у вас в руках, то вы можете призывать и отзывать существо без ограничений, но оно должно находиться не далее 5 метров от карты. Если существо удалено на бóльшее расстояние, то вы можете вернуть его обратно в карту за 10 ОС.
— Стазис — пока существо заключено в карту, оно не подвержено влиянию времени.
Дополнительные свойства:
— Последний шанс — вы можете разрешать и запрещать самостоятельный возврат существа в карту в случае получения им угрожающего жизни ранения. Для срабатывания способности существо должно находиться не далее 5 метров от карты.
Дополнительно:
— Ранг карты не может превышать личный ранг заключённого существа (сущности).
Заключённое существо: нет
Владелец: нет
Поблагодарив Зевса за столь ценный дар и дождавшись, пока мои будущие соратники пообщаются с Зевсом, мы впятером обсудили предстоящую миссию.
Вернувшись в поместье Пелита, сразу направился в псарню, где оставил Люпуса перед посещением божественного Домена. Привязав к себе карту, я дотронулся ею до Люпуса.
Желаете поработить монстра
Да/Нет
«Поработить»… странно, в описании карты и слова нет о порабощении, хотя как ещё назвать участь существа, что может безвылазно сидеть в карте.
Да
Внимание, существу/юниту нужно присвоить имя.
Ну раз нужно — значит, нужно, тем более имя у щенка и так уже есть.
Люпус
Щенка окутало золотое сияние, и его втянуло в карту.
Статус существа: воитель, питомец.
Имя: Люпус
Личный ранг: F
Расовый ранг: F
Уровень: 2 (1/20 ОС)
Негусто, конечно, хотя теперь он не юнит; а воитель, похоже, это из-за наличия имени. Хотя возле статуса какая-то пометка «Дополнительные сведения», ну-ка посмотрим…
Idz — 4
Возраст — 0 лет
Пол — кобель
Волк/собака
Похоже, кроме меня, ещё трое Героев обзавелись питомцами, был бы я порасторопнее, то, скорее всего, получил бы что-то ещё, как было с созданием монстра.
То, что ему нет и года, тоже очевидно; впрочем, и то, что для распознавания в нём кобеля достаточно посмотреть ему под хвост. А вот моё предположение о том что его папа— совсем не волк, подтвердилось самым надёжным способом.
Особенность:
— Верность — заключённое существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.
— Смертельное касание (F) — существо может поглощать 20 % жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растёт с повышением расового ранга.
Вздохнув, перешёл на вкладку умений.
Навыки Системы, связанные со статусом:
— Интуитивно понятное управление (F, 1/1)
— Справка (F, 1/1)
— Язык Системы (F, 1/1)
Призвал питомца и приказал на системном языке:
— Скажи что-нибудь.
— Гав, гав! — радостно затявкал Люпус.
На мои команды вроде «сидеть», «лежать», «стоять», «рядом» щенок реагировал радостно и послушно. Убедившись, что после привязки с питомцем всё в порядке, отозвал его назад в карту.
Так как Пелит вернулся только за полчаса до начала миссии, поизучать артефакт мы не успели, и сообща решили заняться им во время поисков алтарей.
Внимание! Доступна личная миссия от вашего покровителя Зевса.
Да/Нет
Привычно экипировавшись, я подошёл к порталу, ведущему на миссию.
Название миссии: Возвращение в Убежище 384
Тип задания: мародёрство
Сроки миссии: десять суток по времени вашего мира
Описание миссии:
В недрах подземелья находятся алтари давно погибших богов, но живым они нужнее, чем мёртвым.
Главная цель (A): захват алтарей мёртвых богов любым способом.
Награда: вариативна
Штраф за провал: отсутствует
Личная цель (E):
— выжить
Награда:
— Доступ к Хранилищу Знаний
Штраф за провал: отсутствует
Союзники:
— союзные герои (5)
Предполагаемые противники:
— Существа системы
— Дикие животные
Принять миссию?
Да/Нет
Я принял миссию и шагнул в неизвестность, крепко сжимая меч и щит.
Глава 17
Первая встреча
В этот раз я так же очутился в каморке со следами разграбления, благо светильник работал, и всё было хорошо видно. Быстро огляделся, но ничего полезного не увидел, разве что приметил
- Все дороги ведут в Иерусалим - Доктор Нонна - Повести
- Без срока давности - Владислав Виноградов - Повести
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Пепел революции - Виктор Громов - Повести
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Проведи меня к свету - Питкевич (Samum) Александра - Разная фантастика
- Настоящая фантастика – 2014 (сборник) - Гусаков Глеб Владимирович - Разная фантастика
- Дороги среди звезд - Тимофей Иванов - Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика