Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Тим, ты как? – обратился к подошедшему полурослику и получив положительный кивок, махнул ему в сторону питомца, – пошли, тебе это должно понравиться.
С этими словами и сам я легкой трусцой двинулся в сторону столь эпической схватки: сильного и глупого, против мелкого и шустрого. Тим ожидаемо рванул за мной, и с небольшой задержкой за нами рванули и оба латника. Картина, что предстала перед нами стоила того, чтобы ее запечатлеть, что я и сделал, включив функцию записи. Огромный зомби, при жизни бывший, наверное, орком, крутился на месте, пытаясь заглянуть себе за спину, периодически делая широкие замахи руками, в попытках зацепить сидящего у него на спине маленького дракончика. Тот же, зацепившись всеми своими коготками за широкое основание, усиленно грыз у зомби шею, пытаясь добраться до позвонков, к слову, ему оставалось совсем немного. Зомби иногда делал успешные замахи, от которых Ураганчик с легкостью уходил из-под удара, просто отпуская конечности с той стороны, откуда шла атака. Похоже, их противостояние длилось уже довольно долго, наверное, еще с той поры, что зомби пошли, по приказу некроманта искать спрятавшихся противников.
– Так, зубастик, не сдавайся, немного осталось, и ты его доешь! – расхохотался полурослик, от восторга хлопая ладонью по бедру.
Вот ведь неунывающая раса, только что дрались с опасным противником, а тут уже веселится во все горло.
– Тебе помочь? – осведомился из вежливости у питомца, уже зная ответ.
'Сам справлюсь, тьфу-тьфу гадость!' – раздался в ответ мысли дракончика у меня в голове.
Милорд? – вопросительно покачал мечом один из латников.
– Тогуш, да дракоша сам его сейчас догрызет! Не лезь, когда такое увидишь!
– А если тот его зацепит?
– Не зацепит, золотой ставлю.
– А принимаю! Дракончик, ты слева кусай, там уже порядочный клок выгрызен!
'Отвали, консерва, сам знаю!' – раздался ворчливый возглас Ураганчика, вот только который слышал только я. А я не стал его озвучивать.
– Смотри, сейчас опять замахиваться станет…
Ну и команда у меня… или какой командир? Хотя мне это знакомо, ребята просто снимают стресс после боя, вот и несут всякую чушь, такое всегда бывает, честь, и хвала тем, кто такое додумался прописать. Или толковый психолог консультировал или сам программист бывал на точках.
Вы получили опыт – 1200.
Устойчивость к откату: +1.
Вы получили умение – Атака.
– Ура-а! – раздалось над лесом, отметив победу упрямого дракончика.
Стоило хрустнуть позвонкам, как голова тут же повисла на лоскутах кожи и мышц, а сам зомби рухнул, словно из него вынули стержень. Дракоша плавно спланировал на упавшее тело и с гордым видом оглядел всех окружающих.
'Как я его?' – самодовольно бросил питомец. – 'И чего их двуногие так боятся?'.
– Наверное, потому что у них нет рядом столь ловких, и вонючих дракончиков, – со смехом в голосе вырвалось у меня, – иди быстро отмойся от этой гадости.
'Странно, я ничего вонючего не чую' – недовольно пробурчал мелкий чешуйчатый, но все же пошел в сторону пруда. Подойдя к воде он немного подумал и решил не лезть в тину, а двинул в сторону ствола на берегу, что одним концом уходил под воду. Неуверенно постоял на краю, потрогал лапкой воду, а потом, слегка раскрыв крылья, ловко нырнул и довольно шустро поплыл, как будто всегда так делал. Я повернулся Тиму и гвардейцам.
– Ну что, посмотрим, чего там можно взять с этой крылатой ящерицы, и что нам оставил некромант?
Ни у Тима, ни у воинов такая команда недовольства не вызвала, наоборот, столько воодушевления на лицах! Я же тем временем открыл карту и начал прикидывать, учитывая направление, куда мог улететь некромант. К сожалению, в той стороне у меня ничего открытого не было, просто черный участок. Надо будет у местных поспрашивать про местность вокруг, чтобы расширить карту. А пока пойду, гляну, что там нашли.
– Господин! Золота почти и нет, некромант у зомби его видать сам позабирал, всего чуть больше сотни нашли, зато на двух кожаный доспех неплох и мечи на что-то сгодятся. А еще у двоих вот это было, – с этими словами Тим передал мне браслет и золотую ладанку, с мизинец размером, с землей внутри.
Бронзовый браслет.
Свойства: неизвестны (навык идентификации недостаточен для открытия свойств данного предмета)'.
Золотая ладанка. Усиливает свойства носимого в ней предмета на 100%.
Земля Вечного леса. Носимая героем – дает бонус к урожаю на 1% на всей территории подвластной герою. Внимание: для эффекта на следующую неделю необходимо чтобы земля была у героя в совокупности не менее 48 часов текущей недели. Земля, высыпанная в поле или саду – дает постоянное повышение урожая на 50% в пределах поля или сада.
Закинув в рюкзак все предметы, я подошел к трупу виверны. Попахивало от него явно не фиалками (а как интересно фиалки пахнут? Надо будет озадачить эльфиек найти мне несколько штук), но терпеть было можно. Собрал с тела всю паутину, как оружие ее не используешь, но когда у меня будет ткацкая мастерская – передам туда, неплохую одежду можно из нее сделать. С самой виверны я не придумал, что брать – она вся какая-то подпорченная, но все же отрубил когти и выбил клыки – на амулеты пойдут, я все же планировал этому научиться.
'Хозяин! Смотри, кого я поймал!' – раздалось от реки и тут же стал слышен громкий плеск и удары чего-то тяжелого о воду.
На бревно, впиваясь когтями передних лап – не хуже кошки, – с бешеным усилием пытался вылезти дракончик, а за ним, ухватившись за его задние лапы и хвост зубастой пастью, болталась огромная, в несколько раз больше Ура, пятнисто-черная рыбина, похожая на сома. Рыбо-монстру явно не удавалось прокусить чешую дракончика, но мелкими частыми рывками она пыталась его просто заглотить. Полоска очков жизни Ура уже начала медленно просаживаться.
'Ну что стоите то? Помогайте, а то сорвется!' – завопил мелкий чешуйчатый, усиленно делающий вид, что ситуация у него под контролем.
Натянув тетиву и подловив момент, когда рыба оказалась максимально ко мне повернутой боком, я пустил стрелу аккурат между глазами и жабрами, прикинув что хвост дракончика должен быть ниже. То ли ХП у рыбки
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Танец с Клинком - Кирилл Корзун - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Я возьму сам - Генри Олди - Фэнтези
- Шестое Правило Волшебника, или Вера Падших - Терри Гудкайнд - Фэнтези
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези