Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Дам положено пропускать вперед, но если ты не хочешь, то могу и первым пойти. - Я свалил все муки выбора на напарницу.
- Нееее, мне моя шкурка еще дорога, так что разведай-ка обстановку. - Нагло попросила хищница, пользуясь своим положением.
- Но ты только меня прикрой, если что... - Огневое прикрытие никогда лишним не будет.
- Угу, - девушка отошла подальше, готовясь, если что быстро сделать ноги.
- Три два один... - отсчитав до нуля, я сделал шаг к ящерицам, готовый в любой момент под ускорением отпрыгнуть назад, но ничего так и не произошло. Стражники безмолвно сидели на своих местах, не обращая внимания на все наши действия.
- Похоже все безопасно! - Пробурчал я, оказавшись с другой стороны сторожевого поста.
- Хорошо, я иду. - Жизе опустила лапки с оружием и медленно зашагала мимо дремавших охранников.
Она успела пройти половину пути, как в туннеле, откуда мы пришли, послышался шум и гам. Ящерицы тут же вскочили на ноги и выпустили длинные языки, совершенно не обращая внимания на оставшуюся под боком Жизе стали готовиться отразить атаку.
- Стоим и не двигаемся. - Прошептал я напарнице быстро преодолевшей оставшееся расстояние.
- Угу! - Девушка согласно кивнула и спряталась за спиной.
- Ну и кто же так гремит? - Пробурчал я, ожидая пришествия из прохода, как минимум тролля.
- Стражник! - Отозвалась Жизе, увидев выглянувшую из-за поворота каску.
- Сто... - поприветствовать вояку мы не успели - ящерицы с места плюнули бурой жидкостью прямо на металлический шлем.
- Ааа... - слюна у местных зверушек за мгновенья разъела сталь и принялась за нежную кожу. Стражник потянулся к лицу, но стянуть каску, ставшую смертельной опасной, не успел.
Получено 1 единица опыта
- Упс... - ойкнула лисица, поняв, что игровая система приняла нас за участников группового боя.
- Зверушки все же на нашей стороне, - я покосился на стражей, снова отправившихся в полудрему, после победы над неудачливым новичком.
- Тогда и дальше наверно мирные неписи встретятся, только вот с законом у них дела не очень... - Предложила объяснение Жизе.
- Сейчас узнаем, - мы делаем еще пару шагов и, преодолев изгиб туннеля, выходим в пещеру.
- Блин! - Сорвалось с моих уст, после увиденного.
Пещера изнутри тоже покрывалась слоем мха в пару сантиметров, что делало возможным перемещения по стенам. Чем тут же и воспользовалась толпа червяков. Небольшие длиной всего в полметра они, извиваясь, ползали по противоположной стенке, тоже игнорируя нас.
- Их, что приручили? - На наших глазах один из червей выплюнул осколок доспеха в большую кучу металла около стены.
- Непохоже... - отозвалась Жизе, не видя никаких средств контроля или хотя бы самих 'пастухов'.
- Зато логично! Зачем им иначе металлолом собирать? - Уникум попался не один, еще много его собратьев повторили процедуру на этот раз с подковами, частями клинка и даже целым морским якорем, принеся последний на своей спине.
- Ну, они хотя бы не нападают, - Заметила девушка, направив свой светильник прямо в центр пещеры.
- И давай не провоцировать их, - справиться с одним двумя и или даже целым десятком можно, но тут их может найтись больше сотни, и никакая скорость не поможет, ведь за спиной остались очень опасные твари, следовательно, отступать некуда.
- Смотри! - Жизель дернула за рукав порвавшейся в несколько местах рубашки и указала на непонятное существо, медленно идущее к нам с другой стороны коридора.
- Вот же... - остальные слова застряли во рту.
Указанное существо представляло собой шестиного скорпиона с человеческим торсом. На лице у него застыла маска ужаса, а сложенные на груди руки прикрывали признаки позволившие установить пол.
- Вы... пришли... - скрипучим голосом прошипело существо.
- Да, - мы с Жизе благоразумно убрали пальцы с ножен.
- Докладывайте... - вопрос прозвучал словно его, записали на испорченную шарманку.
- Ээээ, - замялась лисица, но быстро вспомнила про описание квеста и выдала рапорт, - в квадратах D и E обнаружены следы присутствия могущественного врага, мы не смогли с ним сразиться и отступили.
- Понятно... - Прошипел чудовищный гибрид и ненадолго ушёл в себя, после чего продолжил разговор:
Ваши тела повреждены, проследуйте к озеру регенерации. - Выдав указание оно? Окончательно потеряло интерес к нам и поползло по своим делам.
Патруль верхнего яруса
Неизвестные проникли на верхний ярус улья и нанесли серьезный урон рабочим. Проверка не выявила постороннего присутствия, что свидетельствует о высокой подготовке захватчиков. Королева оповещена о положение дел в приповерхностном уровне. Приведите свое тело в порядок в озере.
Квест обновлен.
Пунктирная линия снова поменяла направление и указала на озеро заполненной чистейшей водой в другом конце пещеры.
- Похоже, местная королева червяков, выдала нам задание на поиск жестоких захватчиков зачистивших верхний уровень, - Жизе подметила 'пикантность' нашей ситуации.
- Угу, но награду я бы взял, - боты хоть и не очень умны, но могут всполошиться, при неправильном поведении игроков.
- Пошли. - Бросая осторожные взгляды на стенку, постепенно очищавшуюся от присутствия кольчатых - они уползали все в тот же проход, откуда мы пришли, мы двинулись к воде. Все обитатели пещеры воспринимали нас как своих, нисколечко не осложняя проход, а вот что - было бы в случае тотальной зачистки и подумать сложно, не наш это пока уровень.
- Осторожно... - Мох у воды мне сразу не понравился, но чем сразу я не понял и не успел вовремя среагировать.
- Что за... - По тонкому слою зелени побежала небольшая волна, словно кто-то плыл под водой.
Вот только это оказалась не рыба, а гигантское щупальце. Состоявший из одних мышц отросток стремительным броском обвился вокруг пояса, и потащил в сторону озера.
- Не хочу... - Заголосила лисица, не желавшая принимать ванну в непонятной жиже, но противопоставить многометровой конечности ничего не успела.
Щупальце дернулось и закинуло нас в воду. Надо ли говорить, что когда тебя тащат в глубину, применять заклинания или использовать холодное оружие, не очень удается? Впрочем, все случилось настолько быстро, что я не успел полностью осознать ситуацию, как перед глазами повисла табличка:
Часть роя(100 опыта)
Тьма тел, легион душ, мало разумов и лишь один интернет - вот он девиз роя...
Эффекты: позволяет телепатически разговаривать между членами группы.
Едва не утопив нас в озере, где мы с Жизе нахлебалось воды по полной, щупальце выбросило нас на берег.
- Блин, а более цивильным способом получить местный чат нельзя? - Пробурчала напарница, отхаркивая воду. (Во время своей работы, игра запрещала любые клиенты онлайн связи, чтобы не нарушать баланс и атмосферы мира.)
- Поддерживаю, это издевательство какое-то, - я бессильно перевалился на бок.
- Что-то мне нехорошо, - Девушка потянулась ко лбу, словно ожидая почувствовать виртуальный жар от болезни, но силы покинули тело, и она лишь упала в обморок. А следом за ней и я получил сообщение от игровой системы.
Критический уровень усталости!
Персонаж слишком устал, и сможет двигаться лишь через пару часов...
Вы отключены от игры на 5 часов.
'Вот же засада, можно же умереть было, и сбросить счетчик усталости, а теперь до конца игрового сеанса мы с Жизе попасть обратно в мир 'Элеонор' не сможем. Зато и выспаться сегодня можно, классическим способом... '
Глава 7
Дрей. Общежитие.
Летнее солнце за окном уже встало, да и сосед отправился храпеть после трудовой ночи, а я все пахал как проклятый, пока Лайс развлекался в игре. Времени на удаление остатков кода ушло немерено. Почему остатков? - все просто: изначального Лайса больше нет, как нет и собственно самой программы ИИ, она давно вышла за пределы своего развития став полноценным разумом и теперь искусственные куски лишь мешали процессу мышления. Со стороны специалиста моя работа наверно выглядела, как попытка препарировать пациента, имея лом и топор, но другого выхода не оставалось - я просто удалил все возможные закладки в памяти и снял ограничение на развитие личности.
- Подъем спящая красавица! - Я виртуально пнул мирно храпевшего лиса.
- Иди... - Матюгнулся Лайс, но все же перешел в нормальный режим.
- Витязь: Игра богов (СИ) - Фарнак Евгений - LitRPG
- Палач желаний - Александр Андреевич Лобанов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- Горизонты Дикости (СИ) - Дикуль Александр - LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Плевать мне на игру! Сопряжение миров (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - LitRPG