Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да, это мощно. Такого я увидеть не ожидал. Честное слово. Вот значит, как вооружаются дроу. В бою главное не спутать с ними Ванду. Но тут, думаю, должна помочь моя кровь. Так мы точно друг друга не спутаем. Но, если что, найдем способ как различаться.
Сам доспех прочен, и, главное, — тих, лязганья доспехов не будет. Да, как доспех, он может и уступает другим, стандартным. Вес слишком низкий, защитные функции ниже, но для будущего похода он идеален.
— Хороший доспех, — кивнул я.
— Жаль, нет чего более милого, — вздохнула Ванда с улыбкой. — Говорят, полосатые гетры дают усиленный урон против неведомых нечто. Так японские ученые установили.
— Ага, а еще девочки — волшебницы имеют -100 к сопротивляемости тентаклям. Ты бы еще британских ученых послушала, они, по крайней мере, в отличие от японских чуть более адекватные.
— Да ладно. В Токио есть асфальт с подогревом. Звучит круто.
— И Огромные человекоподобные боевые роботы в эротике снимаются.
— Знаю, — усмехнулся Рэй.
— Друг рассказал? — спросил я.
— Да, — кивнул он.
На такой веселой ноте мы и закончили экипироваться.
Вот, как‑то так. Алисе выдали новую бижутерию, мои же кольца и амулет еще нормальные, менять не нужно. Хотя амулет с защитой от света я заменил на аналогичный, на смерть. Все же там вряд ли кто‑то станет кидаться в меня магией света, учитывая, что они ей не владеют. Так что носить такой амулет крайне глупо. Хотя надо бы реально поднять свои сопротивляемости. Ох, чувствую, придется мне мазями и прочим запасаться, а также долго терпеть боли. Но до Башни нужно бы этот пробел закрыть, хотя бы частично.
Собрав все, что осталось, попрощались с теми, кто остается, и я перенес всех в мой замок. Там нас уже ждал Мастер и Габриэль, последний был слегка помятым, а судя по тому, что тут делают ремонт, Мастер поговорил с бывшим Лотосом. Вроде живой, но явно не целый. Остальные Жнецы старались на глаза Мастеру не попадаться и держались от него на приличном расстоянии.
— Вот и вы, — сказал Мастер. — Долго.
— Простите. Тут время идет быстрее, — ответил я. — Мы готовы. Собрались, вооружились и многое узнали. Остальную информацию нам должны прислать в ближайшее время.
— Чудно, — кивнул Мастер. — Сейчас подготовят портал и вас перенесут к входу в подземелье. Не советую рисковать. Вы там на неделю и советую правильно распоряжаться временем. И главное — быть осторожными. Не очень‑то хорошая идея — бегать от тварей всю неделю подряд без передышки.
— Да, Мастер!
— Хорошо, идем.
Портал подготовили. Мастер просветил нас, куда и как идти по прибытию. Довольно оригинальный способ спрятать данж.
Мы встали на плиту и вскоре нас перебросило.
Яркая вспышка, закрутило, ослепило и стало мутить. Они так и не исправили проблемы.
Ох, как мне нехорошо.
Придя в себя, мы осмотрелись.
Мы находились в лесу.
В простом хвойном лесу. Вокруг есть животные, территория довольно большая. Да и пахнет свежестью. Судя по солнцу, сейчас не три часа дня, как было, когда уходили, а немного светлее. Видно пересекли очередной часовой пояс. Суда по карте, мы реально на Континенте Песни. Мило.
— Нашел! — позвал нас Рэй.
Мы подошли к какой‑то яме. Кажется, это то место.
Спустившись вниз, мы проползли немного дальше, и нашли люк.
Большой тяжелый люк, темно — серого цвета.
Открыв его, мы заглянули внутрь.
Тьма. Непроглядная тьма.
— Жуть, — задрожала Ванда.
— Ты как?
— В норме.
— Хорошо. Ну, вперед! — глубоко вдохнул и прыгнул вниз первым. — Во тьму…
Глава 4. Коридоры звенящей тишины
— Вы убили 128 наших воинов, еще 48 извлекают из ледяной глыбы. Что вы можете сказать в оправдание?
— Спасибо? Было весело?
Ричард — 'Looking For Group'
Внимание! Вы находитесь в зоне особого ивента «Коридоры звенящей тишины»!
Вы заперты здесь волей Паучьей Королевы. Выход откроется через 7 дней.
Доступно умение: 'Точка смерти'! В Коридорах нет Храмов, и вы возрождаетесь в точке, которую сами пометите. Будьте осторожны с выбором места. Также в Коридорах отсутствуют посмертные эффекты. После смерти, как бы ужасна она ни была, вы воскреснете, как ни в чем не бывало.
Вам дана функция 'Побег'! Активировав ее, вы будете отправлены в ближайший Храм на перерождение, однако получите штраф 'Беглец от тишины'. Вход в игру будет заблокирован на 3 реальных дня.
Удачи вам, в Коридорах звенящей тишины!
Точка смерти — особая метка запертого. Вы воскреснете в отмеченном месте после гибели. Время действия: до того как будет поставлена новая метка. Восстановление: 30 минут.
Вот оно как. Мило. Вспоминаем старый добрый Мраклик. Прямо даже скучал по нему.
Шутка. Не скучаю я о тех двух неделях во тьме.
Ну и ладно. Вот мы и попали сюда.
Странное местечко. Я вижу тут все. Ночное зрение у меня есть, но все такое неясное и слегка размытое. На далекое расстояние смотреть сложно. Да и моим чувствам тут не совсем уютно. Нет, эмпатические способности я не потерял, но они приглушены. Это похоже на тот данж на Острове Адама, когда мы шли рядом с корнями Евы. Там везде были разлиты ее чувства. Так и здесь. Мой радиус теперь серьезно урезан из‑за посторонней воли вокруг.
Неприятно.
Но благо эта воля весьма нейтральна и не давит. Так что все относительно терпимо.
Как же тут тихо. Прямо даже страшно немного. Я слышу наше дыхание, легкий шелест одежды, едва слышный звон доспехов и шаги.
Открыл карту и сверился. Так, мы на входе и теперь заперты. Время пошло. Вот, что я забыл! Часы! Блин. Так и знал, что стоило бы себе купить часы. У Рэя есть, так что думаю все нормально.
Время идет и мы начинаем. Сначала доберемся до безопасного места. Безопасное оно чисто условно, просто там можно спрятаться и воскресать.
Сориентировавшись по карте в коридорах, мы тихо направились в нужное направление. Шли осторожно, тихо и медленно. Нужно привыкнуть к этому месту и побыстрее.
Через полчаса пути мы дошли до нужного коридора.
Паучий шаг!
Алиса зацепилась за мою спину, а за Вандой мне пришлось вернуться. Она довольно тяжелая, пусть и в этих облегченных доспехах. Лучше пока Скачок не применять. Решили магией некоторое время не светить. К тому же мы еще не привыкли полностью, тут можно и промазать с перемещением.
Пещера оказалась довольно просторной, уютной, пусть и запыленной. Пришлось провести тут уборку. Несколько мест для сна, еще работающие Жаро — камни и несколько охранных рун вырезано внутри. Если питать маной, то место это могут и не найти. Очень хорошо. Первым делом напитали все руны, лучше это место сделать полностью своим. Жаро — камни вещь полезная, разжигать костер нельзя, свет и дым приведет к нам врагов, да и дров нет, а Жаро — камни надо просто напитать маной и они будут как кухонная электрическая плита. Поставил на них котелок и жди. Жаль, среди нас никого нет с навыком кулинара. Но уж просто что‑то съедобное сделать может каждый, пусть и без прибавок к статам за еду.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Из Тени (Dragon Age) - Krilena - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ведомый звездами: Обреченные на победу - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фанфик / Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Оружейник - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези