Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Заклинание "Чешуя" улучшается до заклинания "Костяные пластины".
Заклинание "Пальцы Смерти" и "Костяные Клинки" объединяются и улучшаются до заклинания "Лезвия Смерти".
Артефакт Маска Павшего Вивисектора, испив крови Кровавого Ужаса и почувствовав на себе отзвуки дыхания Изменения спонтанно улучшается.
Кровавый Оскал Безумного Потрошителя.
При использовании срастается с лицом хозяина, процесс обратим. Урон, нанесенный по Оскалу передается хозяину.
Позволяет видеть уязвимые точки выбранной цели после истечения некоторого времени от начала боя.
При более углубленном изучении анатомии вида и расы к которому принадлежит выбранная цель возможно использование подобия рентгеновского зрения, позволяющего видеть биологические процессы, протекающие в ее организме.
Павший Вивисектор всеми силами будет стараться вернуть себе артефакт. Будьте осторожны.
При использовании владельцем артефакта высокоуровневых заклинаний или артефактов школы Смерти существует 50%-ая вероятность возвращения души Скарса Вихря Цепей в виде жаждущего мести духа.
Уязвимость к атакам магии Света +15%
Уязвимость к атакам магии Жизни +15%
Оскал видит все, в том числе и смерть, несущуюся на остриях вражеских клинков. С вероятностью 5% предскажет траекторию смертельного удара.
Пассивных эффект "Страх".
Слишком жутко выглядит это исчадие кузниц безумных артефакторов, чтобы не вызывать в сердцах тех, кто на него смотрит предательскую оторопь.
С вероятностью 10% враг нанесет ослабленный удар.
Те кто смотрит на артефакт чувствуют неуверенность, настороженность, опасение и в редких случаях чувство иррационального ужаса. Эффект может влиять на репутацию с некоторыми персонажами.
Получено достижение "Хитрый ублюдок"
Вы обманули того, с кем иной раз и просто разговаривать страшно, да еще так, что он до последнего момента ничего не заподозрил.
Предложения всех торговцев выгоднее на 0.06%
Репутация с Гильдией Воров +5.
Отношения со всеми криминальными элементами +5.
Получено достижение "Кровопийца".
Вы выпили кровь разумного существа, наделенного силой, по сравнению с которой ваши возможности просто меркнут. Вам очень повезло, что это был не бог, Князь Инферно или сущность сравнимая с ними по могуществу, иначе вашу телесную оболочку попросту разорвало на мириады крошечных кусочков.
Кровь - это сила, власть и возможности, если знать как ей воспользоваться.
Характеристика Сила +5
Характеристика Выносливость +5.
Характеристика Ловкость +5.
Репутация со всеми вампирами +10.
Получено достижение "Знай врага своего".
Вы вкусили плоть Ингора Кровавого Ужаса и испили кровь, познав часть его сути.
Урон наносимый вами персонажу Ингор Кровавый Ужас увеличен на 25%
Урон наносимый вам персонажем Ингор Кровавый Ужас увеличен на 50%
Урон наносимый вам существами, подчиняющимися персонажу Ингор Кровавый Ужас уменьшен на 5%
Урон наносимый вам существами, подчиняющимися персонажу Смешной Гурлин увеличен на 15%
Получено достижение "Рассмешивший Шута".
Безумный демонолог Смешной Гурлин по достоинству оценил вашу находчивость и отсутствие инстинкта самосохранения, слегка скрасившие его день.
Отношения с персонажем Смешной Гурлин улучшились.
Теперь при встрече он всего лишь попытается живьем содрать с вас кожу и утопить в кипящем масле. Цените подобную благородную уступку.
Получено достижение "Пред ликом Бездны"
Вы обманули демона, причем не рядового беса или разорителя, а Ингора Кровавого Ужаса. Пусть он и не является самым пронырливым, хитрым и изворотливым из всех когда-либо существовавших исчадий Преисподней, но сам факт того, что вам удалось это провернуть и прожить больше секунды заставляет относится к вам с некоторым уважением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})+5 к репутации с Князьями Инферно.
+5 к репутации с расам "Демоны" и "Полудемоны".
Награда за вашу голову среди игроков класса "Демонолог", "Еретик" и "Лорд Инферно" увеличена. Их войска будут у границ ваших владений спустя несколько дней после падения Завесы.
А может быть и раньше.
Получено достижение "Хаосит".
Вы приняли силу Инферно, став ее сыном, пусть и приемным. Перед вами теперь открыто множество извилистых дорог и каждая из них устлана сотнями трупов. Только вам решать чьими именно это будут тела - врагов, союзников или разумных, которые даже не подозревали о самом факте вашего существования.
Помните, демоны - одни из коварнейших тварей, в этом аспекте уступающие лишь темным эльфом и за редким исключением их светлым собратьям. Каждый из них, кто обладает хоть каким-то влиянием и возможностями, попытается сбросить вас с трона и занять освободившееся место. Интриги, сплетни, шантаж и заказные убийства будут окружать вас повсюду. Помните об этом каждый день, каждую минуту и каждую секунду нахождения в этом агонизирующем змеином клубке, ибо даже краткий миг передышки может стать последним в вашей жизни.
Демонов мало кто любит, а вы стали косвенной частью их насквозь прогнившего общества, что вам могут припомнить особо ярые ненавистники исчадий Преисподней.
Ваша раса изменена на "Полудемон".
Репутация с Князьями Инферно +1.
Репутация с ковеном Черной Руки +15.
Вы можете строить здания для наема бесов, еретиков и разорителей, количество нанимаемых существ равно половине из возможного. С некоторой вероятностью часть из них попытается вас особо жестоко прикончить или будет ждать удобного случая, чтобы сбежать.
В вашем воинстве возможно дезертирство или открытый бунт, если демоны встанут в один строй с ними.
Отношения с некоторыми персонажами могут изменится, как только они узнают, что вы полудемон.
Члены подпольных культов, ковенов, банд и одиночек, как-либо связанных с Инферно с большей охотой пойдут под ваши знамена.
Вам доступны уникальные заклинания школы Хаоса и демонологии:
Модифицированная Стрела Хаоса.
Случайное количество наносимого урона.
10% возможность критического попадания.
15% вероятность наложить на цель случайный положительный или отрицательный эффект.
Вызов демона.
Как существу, в чьих жилах течет кровь самозваного приемника влиятельного демонического военачальника, вам доступен вызов существ с плана Инферно. Для проведения вызова демона в обычную реальность необходимо принести живое существо в жертву. Чем более сильной и могущественной была жертва тем сильнее или многочисленнее будут те, кто откликнется на ваш зов.
С некоторой вероятностью достаточно развитое призванное существо попытается вас убить, если посчитает, что вы слишком слабы и ничтожны, чтобы им повелевать.
Миазмы Хаоса.
Вы стали частью Инферно. Не нужной, непрошеной и всеми проклятой, но частью. Вам доступна возможность управлять безумной и незатихающей энергией другого плана мироздания. Помните, Хаос изменчив и то, что вчера спасло вам жизнь, сегодня может превратить в кучку пепла.
Получено достижение...ошибка... "Изменение"...
Ошибка...
??????????????????????????????
Сбой работы...
Распаковка файла...
Ошибка...
????????????????????
????????????????????
- Я – Орк - Евгений Лисицин - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Земли Меча и Магии. Отец Монстров. 21+ - Несущий Слово - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Наемник «S» ранга - Отшельник Извращённый - Боевик / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Дора. Книга 1: Сошествие - Marin Bennet - Научная Фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Соединенные Штаты России 2 - Полина Ром - Альтернативная история / Попаданцы
- Соединенные Штаты России 2 (СИ) - Лим Дмитрий - Попаданцы
- Пистоль и шпага - Анатолий Федорович Дроздов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Ярый. Только вперед - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы