Шрифт:
Интервал:
Закладка:
'Убийца', кстати был еще и в ветке 'грешников', но там он шел первым.
Почему‑то эта ветка не радовала своей 'открытостью' видимо, дальше 3 класса, пройти ее еще не удавалось. Впрочем, вряд ли. Скорее всего все дело в деньгах за инфу.
Убийца
Наемный убийца
Смеющийся головорез
?
Смеющийся Головорез
Человек — алмаз — движения, слова, действия — всё заточено до острейших граней. Опасен тем, что весел — убийцу в нём не определишь, пока не увидишь в деле. Смеётся как идиот, колотит кружками с соратниками, рассказывает смешные анекдоты — всё до того момента, как его 'обидят'. После чего молча достаёт 'заточку' и, совсем не выглядя пьяным, режет противников как баранов. Молча, чётко, быстро. Ибо зарабатывает тем, что узнаёт врагов того или иного управителя, богача, аристократа или и предлагает с ними разобраться — за деньги, разумеется.
Это описание служит примером поведения для данного класса. Если вы будете следовать этому 'шаблону', то активируется большое количество скрытых заданий.
Совет: Пишите в личку, цена за инфу обсуждается отдельно.
Гайд предоставлен 'Волками Альянса'
— Круто. Но я не понял! А что так мало в ветке 'грешник'? Вон в 'авантюристе их сколько! Тридцать шесть против одиннадцати!
— Без понятия, — просто ответила Катя, — я и сама до этого гайда не знала что есть такая ветка, 'грешник'.
— Ой! Ой! А вы знаете что‑то про квесты и профы и классы грешников? Подскажите пожалуйста что‑нибудь я блин с десяткой псин и то нифига найти не могу! — возбужденно спросил бомжеватого вида (я‑то теперь что мажор, могу понтоваться!) 'кинжальщик', что шел рядом с нами.
Я посмотрел на раскрытый на обе свои ладони мануал — голограмму. Он, судя по заявлению Кати, был видим только мне. Остальные видели лишь 'запикселеный' цензурный квадрат.
Очень удобно.
— Не друг, мы обсуждаем как будем замаливать наши грешные делишки в реале. Грешные делишки, в Церкви. Понимаешь? К Фестволду никакого отношения не имеет.
— Мммм, — обиженно промычал парень, поняв, что я его обманываю:
— Вот так всегда, хрен чего дождешься от вас донатеров!
— Иди… воруй. Друг, — дружественно послал я его в нужном направлении, и не обращая внимание на 'расстроенного' 'кинжальщика', погрузился в чтение.
Ого! Да это же…
Фанатик — Игрок
'Фанатик — Игрок' Описание класса:
Желание обмануть и продемонстрировать свои навыки у него достигли апофеоза (или апохренея, что даже вернее). Главная цель — обыграть. Без разницы кого — лишь бы выйти из ситуации первым, победителем, а всех остальных оставить с носом. Может быть идиотом, а может — королём (как бард 'шут — король'). С виду легко управляем — достаточно сказать ему, что 'вон тот урод лучше всех местных играет в карты — и он мне денег должен!'. Может купиться, но может и обмануть того, кто на урода пальцем ткнул — в результате оставит и 'тыкальщика', и 'урода' хоть и с носом, но без денег.
Это описание служит примером поведения для данного класса. Если вы будете следовать этому 'шаблону', то активируется большое количество скрытых заданий.
Совет: В тавернах не садитесь играть с НПСами без силовой поддержки клана.
Максимально прокачивайте скилл: Воровской Жаргон.
При активации задания 'Улыбка Фортуны' радостно орите об этом в клан.
Гайд предоставлен 'Волками Альянса'
Как все серьезно. Ну, как, а что там за скилл такой, 'Воровской Жаргон', даже интересно стало.
Воровской Жаргон
Воровской жаргон — это особая форма общения, известная всем ворам и объединениям грешников. Жаргон не является ярко выраженным языком; он состоит из сленговых выражений и элементарных понятий, которые могут быть введены в любой язык. Словарный запас воровского жаргона делает его пригодным только для обсуждения тем, которые интересуют воров и других грешников: награбленная добыча, легко доступные цели, взлом и проникновение, грабительские нападения, мошенничество и подобные вещи.
На заре становления империи Мидладнд, старыми Патриархами был разработан настоящий воровской язык, состоящий из жестов — два вора, не знающих общего языка, могут обсуждать вышеупомянутые темы с помощью жестов. Жаргон полезен для распознавания собратьев по воровству, разбою и мошенничеству, для чего достаточно вставить несколько словечек или жестов из этого лексикона в нормальную речь.
Совет: С низким уровнем навыка ни в коем случае не использовать его при стражнриках!
Что‑то мне подсказывает, что у меня не будет проблем с прокачкой этого навыка.
— Скажи мне а что, тут можно играть в карты на серебро или там золото? Артефакты?
Катя с трудом развернувшись в толпе, ответила:
— Насолько я знаю, да. А с чего это такой интерес.
— Мне тут класс такой интересный попался, игрок, называется.
Я показал ей через 'соседние' головы на серьезно вооруженную разношерстную группу НПСов, которые о чем‑то весело гомоня, входили в таверну на параллельной улице.
— Вот те парни, согласно всем писаным и не писаным законам фэнтези, просто обязаны быть наемниками. А наемники играют в карты и кости. И знаешь что я скажу тебе, — я наклонился к ее длинному полуэльфийскому уху: — я довольно неплохо 'катаю' в подобные игры без всяких там, — я открыл недавно приобретенные скилы, — шулерств первого ранга.
— Да ты просто ходячий сундук с сокровищами! — чему‑то обрадовалась она. — А ты знаешь местные игры?
— Эээ… нет, об этом я как‑то не подумал, — задумчиво протянул я, — надо посмотреть. Но думаю ничего сложного не будет, они все чем‑то друг на друга похожи.
— Главное чтобы при раздаче карты были в нужных руках, — улыбнулся я.
'Хотя если такие парни зачалят за цапли на горячем…'
Я посмотрел в сторону до невозможности брутального, мускулистого орка. Исписанный шрамами и татуировками торс зеленокожего 'наемника' намекал на то что с этим парнем лучше не связываться. Дружки его впрочем тоже были…
Вряд ли тут законы мягче. Скорее всего если поймают за руку, то не продеться платить 'за всю баню'.
Скорее всего продеться применять скилл: 'Делай ноги!'
Впрочем, ну их… пока. Всему свое время.
В весело гомонящей толпе мы дошли до входа на Общественную площадь (на карте она была написана именно с большой буквы).
Тут уж движение практически прекратилось.
И я сразу увидел почему.
Толпа уперлась в настоящий кордон из стражей… Хотя нет, это были уже не 'мирные' стражи, а скорее настоящие солдаты.
Сурового вида (по другому и не могло быть!), закованные словно железные банки 'легионеры', сплошной 'линией' перекрыли единственный вход с нашей стороны улицы. Единственный проход бил посередине, где роль некоего 'металлоискателя' исполняли трое солидного вида магов. Двое ловко, словно металлоискателями на шмоне, водили 'лопаточками' над грудью и головой проходящих в этот мини проход людей.
Третий стоял на стреме и… наверное держал наготове заклинание.
Над навершением его посоха блестела, вертясь, льдинка размером с кулак.
Местное солнце видимо было благосклонно и к льдине и к закованным в латы 'легионерам'.
— Я уже попадал в подобную… ситуацию. Причем вчера. Правда тогда было не так людно.
Я повернулся, осматриваясь вокруг.
'Ничего себе, нубский город! да тут даже если не считать НПСов, только с 'нашей' улицы наберется человек семьсот.
— Это типо эвент, да? — я решил блеснуть знанием игровой фени.
Катя кивнула.
Из обрывков разговоров, что мне удалось выципить из толпы, я понял причину по которой тут была армия 'сентинелов' (так звали 'легионеров')
Первая была политической.
Дворцовые Дипломаты одного слабого клана, что‑то напели на ухо свите Регента Мидланда, от чего в Светлом Луге появился 'Легион'. Короче, политика.
Вторая была тоже надуманной но, казалось больше похожей на правду.
Местная стража по какой‑то неведомой причине была не в состоянии гарантировать стопроцентную безопасность предстоящего суда над разбойниками.
Суд, как выразился один из игроков, должен был судить 'Дико охреневшего НПСа', который был кем‑то вроде местного Робин Гуда.
Только вот грабил местный Робин со своей шайкой, преимущественно игроков низких уровней. Не забывая после этого отправлять их на перерождение.
За что местные даже дали ему 'погремуху' — 'Робин — нубо — киллер'.
Как я понял, сейчас будут судить 'Робина' и его товарищей.
А учитывая, что мы находимся в фентезийном средневековье, то скорее всего толпа валит посмотреть на казнь местной звезды.
А оцепление тут нужно чтобы местные 'адвокаты', не приперлись из соседнего Шервудского леса на выручку подсудимому.
И скорее всего они придут.
— И часто такое случается? — спросил я Катю, продвигаясь в очереди поближе к шмонающим магам.
- Ускоренный мир 6: Жрица очищающего огня - Рэки Кавахара - Киберпанк
- Превосходный разум - Анна Измайлова - Киберпанк / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Море серебряного света - Тед Уильямс - Киберпанк
- Zero - Марк Эльсберг - Киберпанк / Русская классическая проза / Триллер
- Горячий Старт - Владимир Васильев - Киберпанк
- Коллекция «Этнофана» 2011 - 2013 - Сборник - Киберпанк
- Мона Лиза Овердрайв - Уильям Гибсон - Киберпанк
- Истинные Имена - Вернор Виндж - Киберпанк
- Хаос над Бездной - Максим Грек - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика