Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вторым достоинством предложенной идеи послужил постулат безопасности наших соклановцев. Мои люди в силу своих особенностей на текущий момент работают с очень и очень опасными личностями. И я в этом полностью уверен, что, рано или поздно, любые дорожки пересекутся, и назреет тот или иной конфликт. А потому высока вероятность того, что моих людей постараются устранить, а потом и избавиться от неугодного тела.
Так вот, этот наш артефакт я настрою таким образом, чтобы он при попытке его активации для уничтожения кого-нибудь из нашего клана, сразу выкачивал всю энергию из нашего противника, максимально быстро приводил в порядок моего соклановца и увеличивал его боевые характеристики до максимума, хотя и на время. Есть пара плетений, которые позволяют это сделать. И тем самым давал нашему соклановцу хоть какой-то шанс, чтобы вырваться на свободу. И чтобы это наверняка сработало, ограничением этого артефакта я сделаю то, что работать он будет, только если его жертва всё ещё жива на момент применения. А потому все, кто захочет им воспользоваться, явно не наденут его на труп. И тогда наших это спасёт и убережёт, а вот нашим противникам окажет очень уж медвежью услугу.
Если он будет один, то, как минимум, мы его выведем из строя, а если их будет несколько, то это значительно повысит шансы на выживание нашему соклановцу.
- «Так», - быстро сообразил я, - «тогда нужно закидывать не только готовые изделия, но и то, что их может создать, чтобы они максимально быстро распространились не только тут, на рынке, но и выползли за его пределы».
На этом я пока остановился, остальным займусь чуть позже. Хотя работать можно уже сейчас.
После того, как я обдумал мысль о настолько важном для моего клана артефакте, быстро вернулся к разговору с гномом.
- Я постараюсь убедить нашего мага подготовить несколько подобных артефактов. Возможно, они станут их даже продавать тут на рынке, через нашу лавку. Посмотрим. Но тебе я точно один постараюсь достать.
- «Нам необходима реклама», - мысленно закончил я свою речь.
- Спасибо, - сказал мне гном, слегка наклонив голову.
Я же перешёл к нашим дальнейшим действиям. Правда, теперь я разговаривал с Гердом.
- Так, - сказал я ему, - сейчас идешь и вытаскиваешь их по очереди сюда. Демонов и мага, о которых мы говорили ранее, пока не трогай. Ими займёмся потом.
Только я это сказал, как тролль направился в сторону ближайшего наёмника.
- Стой, - тормознул я его, - что, так просто и пойдешь в зону действия артефакта?
- Понял, - буркнул тот в ответ.
Я же, пока мы говорили, уже подготовил необходимое плетение для подготовки ещё одного амулета.
- На, - вытащил я из кармана небольшой кулон на цепочке, - надень его. Это позволит тебе хоть и ненадолго, но приближаться к ним. Минуты на полторы. Так что не задерживайся там, если что.
- Понял, - сказал Герд и надел кулон себе на шею. А потом с непоколебимой уверенностью двинул в нужную сторону.
Я же поглядел в сторону гнома.
- Вы бы пока их комнаты проверили, да вытащили оттуда всё самое ценное. А потом замели следы.
- Точно, - проговорил Клун, и махнул рукой двум другим троллям.
Они быстро подошли к нему, после чего старик со своими людьми поднялся по лестнице на второй этаж. За это время главный из охранников подтащил ко мне первое тело.
- Так, быстро проверяй его. Снимай все ценное и полезное. И потом я уже сам займусь им.
Тот кивнул, очень оперативно и вполне так привычно и обыденно обшмонал лежащее на полу тело и сложил всё, что нашёл у этого наёмника на ближайший стол.
- Готово, - через пару минут сказал мне тролль.
Я ему кивнул в ответ и надел артефакт на тело первого наёмника.
В этот раз прошло чуть больше времени. В основном, причиной был процесс создания ментально-информационного слепка. Но всё это не так и сильно задержало нас, а потому, уже через пару минут тролль ушёл за вторым наёмником. Так мы с ним провозились порядка двадцати минут.
- Это последний, - сказал он мне.
- Понял, - кивнул я ему в ответ, надевая свой артефакт на шею караванщика-южанина. Две минуты и в зале, кроме демонов и того мага, что мне нужен, больше никого не осталось. К этому моменту вниз спустились и гном с остальными троллями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Что дальше? - спросил он у меня.
- Дальше, - усмехнулся я ему в ответ, - ну а дальше я пойду говорить с ними. Правда, выбора особого я им не предоставлю, но уж больно они ценные кадры, чтобы просто так их пустить в расход.
И я двинулся в сторону ближайшего демона. Свой разговор я решил начать именно с него. Но не прошёл я и двух шагов, как решил вернуться.
Хоть я и был уверен в том, что мой собственный артефакт подавления и удержания на меня не подействует, но не было у меня никакого желания светить перед всеми остальными свои возможности. И потому я развернулся и направился к троллю, главному среди охранников гнома.
- Защитный амулет забыл, - пояснил я ему, протягивая руку.
Тот быстро снял его с шеи и передал мне. Я кивнул ему в ответ, надел на себя этот небольшой кулончик и теперь уже выдвинулся к замершим посреди зала фигурам. По дороге я обратил внимание на то, что как-то не подумал о том, а как же мне разговаривать с демонами и магом?
Подавление-то сработало, но если именно я, как обычный нейтрал, начну отдавать приказы, то, как минимум маг, сразу догадается, что тут есть какой-то подвох и заподозрит неладное. И моя извечная паранойя не позволяла этого сделать, так сказать из принципа, что «меньше знаешь, лучше спишь» и на фоне того, что коли я уже предстал всем в одном, хоть и несколько необычном, но относительно понятном образе, то нужно постараться и дальше из него не выбиваться. И только я это осознал, как в моей голове стал складываться определённый план действий.
- «А что я парюсь», -начал рассуждать я, - «ведь уже есть готовое решение. Можно всё организовать точно так же, как и с защитным артефактом. Мне, по факту, не нужна никакая защита от созданного мной же самим поля удержания и подавления, но для всех я в ней нуждаюсь, и потому для внешнего эффекта мне пришлось воспользоваться защитным артефактом. Вот и в этом случае мне точно так же можно поступить с демонами и магом. Никто не поймёт, что за амулет я на них надену, даже они сами, а вот рассказывать сказки о тех его гипотетических возможностях, которые он якобы даёт, я могу сколько угодно».
И потому я уже уверенно прошёл дальше, вытаскивая из рюкзака три дополнительных пустышки, которые я представлю специально подготовленными под особые нужды амулетами-артефактами.
- «Теперь можно и поговорить», - мысленно усмехнулся я.
Планета Ареана. Империя Ларгот. Столица Парн.
Чёрный рынок. Гостиница Хромого Клуна в квартале развлечений.
Некоторое время спустя.
Дезод резко пришел в себя от раздавшегося голоса. Он ясно пробивался сквозь то помутнение сознания, эффект которого был вызван магическим полем подавления, что их накрыло в момент, когда глава южан приказал схватить какого-то молодого чела.
- Эй, слышите меня? - голос будто вколачивал слова в разум, заставив тот шевелиться, - я знаю, что вы должны меня слышать. Артефакт уже отключён, а потому поле на вас не действует. Так что давайте, приходите уже в себя.
И кто-то громко похлопал в ладоши.
От этого резкого звука голова заболела ещё сильнее, но, что удивительно, практически мгновенно боль прошла и с ней же пропал весь тот негативный эффект воздействовавшего на них заклинания. Теперь Дезод смог хоть на чём-то сконцентрироваться, чтобы разобраться в происходящем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пожилой маг уже понял, что их не просто так оставили в живых, но вот освободить ему сознание и перестать его контролировать было ошибкой тех, кто схватил их. Мало кто знал об этом, но Дезод был неплохим рунным магом. Хоть это и странно по отношению к магу хаоса, но это так и было. А потому для работы с плетениями, особенно низкоуровневыми, ему не требовалось никакой внешней атрибутики, только воспроизвести рунную формулу нужного заклинания в своем сознании.
- Серый - Константин Муравьев - Космическая фантастика
- Неучтённый 3 (2+1) - Константин Муравьев - Космическая фантастика
- Отголоски далекой битвы - Константин Муравьёв - Космическая фантастика
- Браконьеры - Александр Анатольевич Айзенберг - Космическая фантастика
- Призраки прошлого (СИ) - Данильченко Олег Викторович - Космическая фантастика
- Планета Далила - Валор Аргозавр - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Крайний Герой России (СИ) - Кольцов Павел Юрьевич - Космическая фантастика
- Отблеск - Николай Иванов - Космическая фантастика
- Планета Ад - Константин Амелин - Космическая фантастика
- Ранняя осень. Книга первая. Изгнанник - Константин Колчигин - Космическая фантастика