Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дальше моё меню запестрило кучей сообщений. Перечислять всё не буду, там было много всего. Вывожу краткую информацию о персонаже и характеристиках:
НИК — Арист(статус — Наследник)
КЛАСС — Тамплиер (скрыто)/наёмник
УРОВЕНЬ — 27 (90 %) +20 % до 100 ур.
УРОН — 43–59(+ 171)(+20 %)= 257 — 276
БРОНЯ — 151(+15 %)= 174
УВОРОТ — 260 (*0,5)= 130 %
КРИТ — 260 (*0,7)= 182 %
НР — 1270(+2200)= 3470
SP — 207 0
МР — 3 60 (+2200)= 2560
ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС — 25/ 513 кг
ДЕНЬГИ — 4415 зол 50 серебр.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила — 82 (+89)= 171 (87 %)(осн)
Ловкость — 93 (+167)= 260 (7 %)(осн)
Стойкость — 30 (+97)= 127 (9 7 %)
Выносливость — 66 (+141)= 207 (8 9 %)(доп)
Интеллект — 57 (+63)= 120 (54 %)
Знание — 94 (60 %)(доп)
Харизма — 13 (+15)= 28(0 %)
Свободные очки: 105
Четыре уровня в подарок? Я согласен, я за! Дайте ещё! Надо срочно поднимать вопрос о модификации моей экипировки, а то я сейчас выгляжу как здоровый дядька в детских штанишках с подтяжечками. Не солидно, для князя этих земель.
— Спасибо, Приль. Это мне сейчас очень пригодится. Сейчас мне необходимо возвращаться в замок, а то ребята будут переживать, что я так неожиданно исчез (укоризненный взгляд в сторону Песло).
— За это можешь не волноваться, Арист, я вывела нас из системного потока на время этого разговора. Считай это игровой паузой. Так что в городе прошло всего несколько секунд с момента вашего исчезновения.
Вспышка света и мы с Песло опять стоим на стене. Вокруг суетятся лекари, проносят раненных и убитых, кто-то кричит, кто-то плачет. Только меня сейчас это не волнует, мы стоим с Песло плечом к плечу и смотрим на тёмный лес за стеной.
— В интересную историю мы с тобой вляпались, Арист, — Песло кладёт мне руку на плечо, — прости, что хотел тебя убить. Я сильно испугался, когда ты раскрыл меня.
— А что это был за свет, которым запылал твой меч?
— То же самое, что и твоё «Разгоняющий тьму»…. — Песло прячет взгляд, а я стою в ступоре. Он собирался меня убить….. Совсем убить!
— Прости, Арист. Я виноват, с горяча чуть дров не наломал.
— Дров не наломал?! Песло, твою же мать! У меня жена и дети в реале ждут моего возвращения, а ты, придурок, меня хотел грохнуть просто за то, что я понял что ты не НПС??? Ты совсем больной?
— Прости, брат. Я очень виноват, спасибо Приль, что вовремя вмешалась. Если ты не захочешь больше видеть меня в городе, то я пойму и уйду обратно в Зал знаний, охранять его от посторонних.
Первым моим желанием было посоветовать ему валить на все четыре стороны. Но потом я понял, что уже не злюсь на него, а, скорее, сочувствую тому, через что он прошёл. Смог бы я, потеряв всех, кого я знал, продолжать жить и не сойти с ума от горя и одиночества? Надеюсь, что я никогда этого не узнаю.
— Ага, мы тут воюй за светлое будущее, а ты в подвале отсидишься? Размечтался! Проехали и забыли, но больше так не делай, очень тебя прошу! — хлопаю по шлему начальника стражи, от чего тот немного съезжает на глаза, но тут же возвращается на своё место, — Так что соберись и пошли работать. У нас бесценные разведданные от Ветерка. Послезавтра с утра у нас будет много гостей под стенами. К этому времени мы должны быть готовы настолько, насколько это будет возможно! Так что собирай своих, раздавай указания и быстро спать. Завтра с утра встречаемся на тренировочной площадке.
Песло моментально подтянулся. Лицо приобрело сосредоточенный вид. Ударив кулаком в грудь, что в этом мире является аналогом отдачи чести, Песло развернулся и направился к своим стражникам, громко раздавая указания и матеря кого-то за нерасторопность.
Спускаюсь по ступенькам со стены, стараясь не поскользнуться на лужах густеющей крови. Скурд и Ролдан сидят у стены одного из домов и распивают что-то из кожаного бурдюка, причём явно не воду. Подхожу и сажусь на землю, облокотившись спиной на стену.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну что, князь, повеселились мы сегодня? Как живы остались, до сих пор удивляюсь. Я уже с жизнью попрощался, когда увидел сколько этих тварей за стеной, — Ролдан протягивает мне бурдюк. Сразу узнаю запах фирменной самогонки кузнеца. Делаю добрый глоток и чувствую, как приятно обжигает нутро. Одновременно чувствую, как начинает отступать напряжение, а в голове сразу появляется лёгкий хмельной ветер.
— Скажи спасибо одной юной феечке, которая чуть свою жизнь не отдала, спасая наши шкуры. — протягиваю тару Скурду. — У меня для вас двоих задание, точнее, сперва вопрос. Сможете за завтрашний день полностью переделать мою экипировку? А с тебя, Скурд, ещё и мой пояс! Ты уже сколько дней с ним возишься!
— Так готов пояс-то, сегодня вечером доделал, хотел тебе отдать, но вас всех Песло гонял на тренировке, так что решил до утра подождать. А вот с экипировкой сложнее, Арист. Материалов много надо.
— Не вопрос, ребята, без стеснения объявляйте цену, хватит благотворительности. Надо поднимать городскую экономику. Ну так что? Мне надо, что бы за завтрашний день всё было сделано. Во сколько мне обойдётся супер срочный заказ с гарантией качества?
Скурд и Ролдан переглянулись, видимо не решаясь выставлять мне цену.
— Так, я понял! Значит так! Шесть предметов экипировки….. даю 200 золотых за каждый, плюс срочность. — С этими словами достаю из инвентаря два кошелька, один кидаю Ролдану за мечи, а второй, значительно более увесистый, Скурду. — Этого хватит или нужно добавить?
Друзья смущённо держат кошельки, переглядываясь между собой. Первым вздыхает, а потом заговаривает Скурд.
— Это слишком много, Арист, хватит и 100 золотых за каждый предмет. Даже с учётом материалов и срочности работы.
— Ничего, считайте это гос. поддержкой на развитие бизнеса. Завтра с утра присылайте гонцов за вещами, я отдам их Дезнону сегодня же. А сейчас, давай сюда бурдюк, мы заслужили хорошенько напиться.
Бурдюк мы прикончили где-то за час. За это время нашу пьяную компанию посетил Брод и Песло, но оба сделали по хорошему глотку и удалились спать, назвав нас конченными алкоголиками (шутя конечно). Как добрался до замка помню отрывками, помню что меня посетила гениальная мысль, что я настолько крут, что смогу проникнуть в свой собственный замок через стену и останусь незамеченным. Только навернувшись почти с самой вершины стены и переломав себе рёбра с одной стороны (чертовски больно, я вам скажу) пришёл к выводу, что ниндзя из меня хреновый. Пришлось ковылять через основные ворота. Слава Богу регенерация работала исправно и дебафф обещал самоликвидироваться через пару часов.
Дезнон встретил меня у ворот, видимо ждал. Получив указания по поводу моей экипировки, управляющий заверил меня, что всё будет сделано в лучшем виде, после чего проводил до покоев и помог раздеться. Заснул я ещё в полёте к подушке.
Глава 16
Парис вывалился из гиперпрыжка у самой границы Солнечной системы молодой расы. Почти тут же к флагману направились три охранных корабля хуманитас.
— Внимание! Неопознанный корабль, назовите себя и приготовьтесь к досмотру.
— Говорит крейсер «Парис». У меня личное разрешение коменданта планетарной группы наблюдения. Уважаемый Авашш ждёт нас. — после этих слов в эфире повисла тишина. Похоже капитан звена связывается с руководством для уточнения своих действий. Через несколько минут эфир оживает, но голос уже не тот, что был до этого.
— Сам опальный адмирал Ван Эрст почтил меня своим присутствием! Какая честь. Ярп сообщил мне, что будет не один, но не упомянул, что с ним будет самый разыскиваемый адмирал Империи. Ярпантур, я знаю ты сейчас слушаешь этот разговор. Я обещал тебе проход в систему, но за твоего спутника дают слишком хорошую награду. Так что я вынужден изменить наш договор — ваш корабль будет захвачен. Тебя, Ярпантур, никто не тронет. Более того, я лично обеспечу тебя любым транспортом и гарантирую, что ты сможешь находиться в этой системе в полной безопасности столько времени, сколько тебе потребуется.
- Наследник. Начало (СИ) - Кубинцев Дмитрий - LitRPG
- Инженер без стажа: смерть - Dagonil - LitRPG / Периодические издания
- Инженер без стажа (СИ) - "Dagonil" - LitRPG
- Дар последних - Armag - Боевая фантастика / LitRPG / Повести / Фэнтези
- Король-нежить (ЛП) - Маруяма Куганэ - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Коэффициент человечности (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Данжи (СИ) - Дим Дженерал - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения