Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тайник, куда же без него, как и полагается чокнутому владельцу, спрятался там, где его не стал бы искать ни один адекватный человек. Интересно, что это говорит обо мне? Подле пыточного кресла под горой гниющего мяса, с которой я старался не встречаться глазами, когда отодвигал её чьим-то ржавым щитом. Лицо предварительно замотать я догадался, но даже так импровизированный противогаз едва помог.
Плод случайного вдохновения, интуиция или же сработала наблюдательность, что-то привлекло моё внимание, и под плодами труда психованного мясника нашлась плоская кособокая коробка.
Ваша наблюдательность повысилась до 12 (+2)
Её содержимое — 2 золотых, полезная склянка и потёртый исцарапанный металлический замок?!
Зелье магического уклонения
Необычное
С вероятностью 60 % по вам промахнутся вражеские заклинания в течение 25 секунд.
Поддельный тренировочный замок Ма́река
Редкое
Марек «Церо-Церо» Тулли — кенку, потомственный вор и убийца. В качестве прозвища выбрал звук царапающих по камню крысиных когтей. Второй после Финика самый известный разбойник Виашерона. Свихнулся на почве закрытых замков и до конца жизни пытался взломать Magna Aenigma — техномагический замок Неергофа.
Крупнейшим его вкладом в воровскую жизнь Виашерона считается «Патентованный тренировочный замок Марека», который можно взламывать бесконечное количество раз, постепенно повышая свои навыки до самой вершины взломщицкого искусства. Продаётся на вес платины, но обычно платят за него сталью. Перед собой вы видите лишь жалкое его подобие, изготовленное куда менее талантливым и, похоже, не особо чтящим интеллектуальную собственность, мастером-подражателем. Позволяет прокачивать навык «Взлом замков» вплоть до уровня Эксперта.
Я покачал головой и поскорее убрался подальше от кучи вонючего мяса.
Даааа, это, пожалуй, даже более ценное приобретение, чем обе реликвии и арбалет, вместе взятые. Хороший доспех найти сложно, но можно, а замки соответствующего уровня для тренировки в большом количестве попробуй отыщи. Нужно наделать отмычек и сесть за прокачку.
Как я довёл Бракхильду до города живой ума не приложу. Воистину, нет в мире хуже квеста, чем эскорт-квест на сопровождение НПС. Потерянная дуэргар проявляла почти лемминговую тягу к самоубийству. Не то, чтобы она, размахивая руками, неслась в стаю монстров, всего лишь слепо и бездумно следовала за мной. Стоило отпустить её кисть, и она замирала, съеживаясь, и пыталась забиться в любую ближайшую нору. Что бы не натворил проклятый Карари, на ней это оставило изрядный отпечаток.
Вот только красться весьма непросто, когда за тобой идёт кто-то, громко топая и даже не пытаясь передвигаться скрытно. Несколько монстров, которых легко удалось бы обойти, будь я один, пришлось уничтожить. От другого мы убежали каким-то чудом (спасибо парализации бэкстаба и клонам, которые отвлекли щелкающего жвалами двухметрового жука, пока мы плутали в тоннелях). Когда показался мягкий свет Аскеша на душе стало почти физически тепло.
Прогулка по Аскешу запомнилась мало; начал отпускать стресс и тело жутко клонило в сон. Шутка ли, за одни сутки оттяпали ногу, чуть не попал на разделочный стол, а потом и в желудок интеллигентному философу. Никто не ограбил в подворотне и на том спасибо. Поэтому в себя пришел, уже когда стучал в дверь алхимика.
Шаллаш либо ушёл в запой, либо дрых без задних… заднего хвоста? Хреновы наги. Факт заключался в том, что у меня рука отсохла, прежде чем он открыл дверь. Щурясь сквозь третье полупрозрачное веко, старый змеелюд оглядел меня и собирался закрыть дверь, но я снова успел поставить в проём ногу. Люблю его подколки, там, где он делает вид, что ему на меня плевать и постоянно пытается выставить за дверь. Поистине, умеет к себе расположить людей.
— Задание выполнено. Вот грибы. Вот потеряшка. Причина её пропажи устранена, — отчитался я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Видел ли ты у неё что-то… необычное? — внезапно задал странный вопрос наг.
— Странное? Хвост? Рога? Или быть может ты о психе, который общался с подсвечником и оттяпал мне ногу? — начал я закипать.
Алхимик покачал головой и как будто поник.
— И до завтра твой визит не мог подождать, потому что…? — скривился наг.
— Потому что слабоумие и отвага — это мой девиз! — кисло улыбнулся я. — Мог бы и предупредить, что там обитают маньяк-психопат и гигантский веревочник! — попенял ему я.
— То есссть название — «Логово Шаэрга» тебе не показалосссь доссстаточным намёком? — Шаллаш приподнял всего одну костяную бровь, но выверенного пренебрежения в этом жесте было столько, что актёр уездного театра заплакал бы от умиления. — Я тебе не нянька, чтобы за ручку держать, эльф.
— Туше́, - признал я.
В принципе мог выяснить сам детали о локации, куда меня посылали.
— Зато нет теперь Шаэрга! — похвалился я, сияя. — Выясняет сейчас наличие загробной жизни на своей собственной философской шкуре.
Шаллаш обхватил морду руками и тяжело вздохнул.
— Боги милоссстивые, откуда он взялссся на мою голову? Как ты думаешь, двуживущий, почему я попросссил тебя всссего лишь найти моего поссставщика и принесссти грибы, а не убить Шаэрга?
У меня не нашлось ответа.
— Быть может, потому что в том гроте уссстановилось хрупкое равновесссие? Своя экосистема? Быть может, потому что веревочники отгоняли более опасссных хищников, которые неминуемо теперь зассселят пещеру, и добыча грибов ссстанет еще опассснее?
Тон наги накалялся с каждым словом.
— Есссли тебе поручили сссобрать и найти, сссобери и найди, Бездна тебя задери. Не нужно геройссствовать и заниматьссся сссамодеятельносстью.
— Обороты сбавь, Шаллаш. — рявкнул я, теряя восстановленное спокойствие. — Я тоже не подряжался стать чужим обедом. Если бы ты толком объяснил нюансы, такой ситуации не возникло бы. Не нужно валить с больной головы на здоровую. Грибы собрал? Собрал. Бракхильду нашел? Нашел. Обучи алхимии и закончим этот разговор.
— Ладно, эльф, не будем выяснять, кто виноват, — качнул головой нага. — Проходи, это дело не пяти минут.
______________________________
Опасный урожай
Ранг: Необычный
Шаллаш не получил свой заказ. Найдите травницу Бракхильду и принесите ему искомые грибы.
Обновлено.
Задача:
Разыскать Бракхильду Ясный Взор 1/1.
Собрать 15 сумеречных сморчков 15/15.
Дополнительная задача:
Освободить Бракхильду Ясный Взор 1/1.
Убить её похитителя 1/1.
Задание выполнено.
+ 52 013 опыта
Репутация с Шаллашем повышена на 2 500 (Равнодушие)
______________________________
— А что с ней делать? — кивнул я в сторону травницы.
— Оссставляй за порогом. Ассскеш умеет решать сссвои проблемы сссамосстоятельно.
— Золотое у тебя сердце, етить, Шаллаш. Настоящий покровитель обиженных и угнетенных, — рот наполнился едким уксусом и пришлось сплюнуть, чтобы избавиться от противного вкуса.
— Позволь задать тебе вопроссс, двуживущий. Когда ты подходил к моему дому, ты заметил перед ним указатель «Лечебница для душевнобольных»?
— Нет, — я вздохнул, догадываясь, куда он клонит.
— А знаешь, почему ты не заметил этот указатель? Потому что его там нет. Потому что я не лечу, Бездна их побери, душевнобольных!
— Я не для того пёр её на горбу через всё Подземье, чтобы позволить местным бандитам наделать в ней лишних дырок или того хуже. У тебя переизбыток поставщиков? — надавил я на его шкурный интерес. — Где её родственники?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Шаллаш потёр переносицу.
— Откуда мне знать. Ищи в Маленьком Тархейме, ежели больше нечем занятьссся. Как закончишь дурью маятьссся, приходи. Я научу тебя алхимии, как обещал.
В голове прозвенел звоночек. Это название мне попадалось на глаза, когда учителя травничества искал.
- Перо Демиурга. Том I (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG
- Перо Демиурга, Том II - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Стрелок - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Технофэнтези
- Егерь - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Цена дружбы (СИ) - Сухов Александр Евгеньевич - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Рождённый заново - Александр Евгеньевич Сухов - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Библиотекарь рун. Том 2 - Ким Савин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG