Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Петы тревоги не поднимали, лишь орел спустя минут пять показал стадо каких-то рогатых травоядных копошащихся в снегу на поляне к северу от меня. Я собирался обследовать ближайшую территорию на предмет наличия разумных существ и как минимум изучить язык и посмотреть на представителя местных разумных. Если сильно отличаются, а людей здесь нет, то применить мимика, так сказать, снять мерку. Но для начала хотелось обезопасить себя на непредвиденный случай смерти. Активация фантомного камня возрождения третьего уровня заняла пару секунд, а не мгновенно, как раньше. Открыв статус, убедился, что ноль напротив графы жизней сменился на прежнее количество, а рядом появился таймер, отсчитывающий время до деактивации камня. Пять часов не так уж и мало, до этого момента стоит подыскать подходящее место для размещения реплика. Закидал снегом камень и направился на юг, там лес становился реже, но присутствия разумных не наблюдалось. Можно было полететь на орле, но тогда смысл был во взятии собирателя костей?
Подходящее место я нашел случайно и лишь по прошествии нескольких часов. За это время питомцы уже обнаружили множество всякого зверья и увидев в стороне от моего маршрута крупное скопление скал, я свернул к ним. Стоило найти хоть что-то и такие скалы могли дать искомое убежище, а зверям нужно поохотиться, они и так уже порывались это сделать, но лишь прямой запрет им этого не дал. Это место я наверняка не нашел бы, если бы не достижение алхимик 1. Кто бы мог подумать, что его можно так использовать? Все произошло в тот миг, когда на карте появились многочисленные отметки алхимических ингредиентов, немного в стороне от пути к скалам. Увеличил карту, порылся в настройках, но нет. Ингредиенты неизвестного происхождения, визуального контакта нет, определение невозможно. Как так? Есть, но не видно. Очевидно под землей, но и там под снегом кроме промерзшей почвы и прелых листьев ничего нет. Пришлось попотеть и обследовать округу. В одной из скал, куда я направлялся до этого, на высоте нескольких десятков метров, нашлась пещера и то, я ее обнаружил, потому что Альб показал ее мне.
Поднявшись на скалу на орле, я добрался до пещеры, а петам отдал команду на охоту и ожидание у скал. Зверье сюда добраться при всем желании не могло, только летающие, но признаков их присутствия тоже нет. Ни помета, ни перьев, только нетронутый снег на входе припорошенный пылью из пещеры и… И ощутимый ток более теплого воздуха. Человеку найти подобное место без намека на его присутствие просто нереально, подумал я, зажигая магический шар света. Исследование сети тоннелей и пещер привело меня в то место, где способность алхимика показала наличие ингредиентов. Пещера метров пятьдесят в диаметре, у дальней стены исходящий паром горячий источник, а по всей пещере, светящиеся кристаллы, но лишь несколько из них можно было использовать в алхимии и зачаровании.
Кристалл мания в этом мире назывался магическим камнем. В основном тут была растительность, и большая часть представляла ценность как алхимические ингредиенты. Судя по всему, способность зацепила самым краем светящийся мох на потолке пещеры. Из этой пещеры вниз вело несколько тоннелей, в один из них стекала вода из источника, а вот самый близкий ко мне был абсолютно сухим, туда я и направился. Кто знает, возможно, я не один такой продуманный и в этих местах появится кто-то из путешественников по мирам с прокачанной способностью собирателя костей? Размещать реплик в этой пещере не стоит. Спуск вниз занял около пяти минут, растительности тут стало еще больше, а теплом потянуло ощутимее. Обнаружилась еще одна пещера и намного крупнее предыдущей. Тут тоже находился источник, а еще какие-то насекомые. Крупные жуки ползающие среди камней, название незнакомое. Рогоносец камнеед. Ко мне они не проявили никакого интереса. Кроме щели в полу пещеры, куда стекала вода из источника, никаких ходов тут больше не было.
— Разместить реплик! — Мелодичный звук и светящийся шар, повис в воздухе рядом с источником.
Несколько секунд и свечение пропало, а шар стал невидимым. Только над ним парила надпись обозначавшая его название. Реплик № 1. Хозяин — игрок Владимир Шилов (принадлежность видима только для владельца).
В нижней пещере сделал тайник с одеждой и простым, но вполне качественным оружием. Все это добро укутал в плотную ткань и заложил камнями, подальше от наиболее влажных мест в пещере. Задержался в пещере со мхом, применив руну левитации, создал простое и медлительное заклятие левитация. Благо, глубокая память позволяла не копошиться в инвентаре в поиске книги и нужного места. Мох безжалостно был содран со свода пещеры. Большая часть отправилась в инвентарь, а мелочь, раскидал в местах богатых влагой, возможно приживется, больно эффекты у него хорошие. Когда на потолке пещеры ничего не осталось, я удовлетворенно окинул дело рук своих и пошел к выходу. Не очень хотелось покидать теплые и даже в чем-то показавшиеся уютными пещеры. Здесь вполне можно было неплохо обосноваться и с комфортом, а горячие источники, так и манили искупаться. Впрочем, даже если бы я и соблазнился, то предварительно проверил бы их на наличие опасности, но мое время ограничено, а задерживаться в этом мире надолго будет недальновидно. Очевидно же, что Саргон не просто так установил пусть не жесткий, но все же лимитированный по времени срок прибытия в указанный им мир.
Для этого наверняка были свои причины, и может так статься, что я не узнаю их, не прибыв в указанный срок. Поэтому я решил, что если в течение дня не обнаружу разумных этого мира, по покину его. Не стоит разочаровывать покровителя, те более, что мы вроде как пришли к взаимопониманию. Я выполняю то, что выгодно ему и становлюсь сильнее, а он, снабжает меня новыми смертоносными игрушками, дарами и способностями. Все по-честному, никакого преклонения и челобитства, голый бизнес.
Со времени оповещений о том, что питомцы поймали себе пищу, прошло достаточно времени, чтобы они насытились и отдохнули. Да и я отогрелся и отдохнул. Я не сомневался, что с нынешними параметрами и здоровьем, мог переть по этому лесу хоть в одних трусах и не замерзнуть насмерть, как и не грозило мне получить обморожение, но это не значило, что я не испытывал дискомфорта от холода. Поэтому хоть и ненадолго, но попасть в тепло было приятно, как и переобуться в сухие сапоги. Вещами я на все случаи жизни и самого разного пошива я тоже запасся.
Путь продолжился и вскоре я нашел еще несколько находок, представляющих ценность в алхимическом деле. Смола белоствольных нис. Так было написано в описании и все четыре видимых эффекта были с отличными показателями. Эти хвойные деревья отличались от основной массы более раскидистой кроной и белыми, а не бежевыми стволами, видимо, этим и объяснялось наличие этой смолки только на этих деревьях. Из такой находки вполне можно было бы сделать неплохие деньги, если добыть достаточное количество этого ингредиента. А когда я не сдержавшись, срезал все найденные замершие сгустки медового цвета, на самом краю карты отобразился невидимой мною ранее значок красного черепа. Трель оповещения звякнула тревожным звоном и смолкла. Продвинулся в том направлении еще на несколько десятков шагов и еще четыре черепа отобразились на карте. Два такого же размера что и первый, но светло-красные и еще два намного меньше первых трех и имеющие едва видимый красноватый оттенок. Да неужели… — подумал я, смотря появившиеся отметки, и число совпадает и даже уровень опасности. Обрадоваться толком я не успел. Альб послал несколько картинок запечатленных примерно в километре от меня. В одной стороне возможные трофеи, да еще такие, что по идее никуда не убегут. В другой стороне так искомый мной разумный, а если я не поспешу, то он превратится в хладный труп. И дело тут не в жалости и благородстве. К таковым я себя не причислял, голый расчет и возможность получить информацию. Но главным аргументом побудившим меня раздать петам новые команды и поспешить вслед за ними были те, кто шел по следам бредущего человека или кого-то очень похожего на него.
Орки
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Эра Зигмара: Омнибус - Дэвид Гаймер - Фэнтези
- Хроники Дерини.Книга 1. [ Возвышение Дерини.Шахматная партия Дерини] - Кэтрин Куртц - Фэнтези
- Хроники мегаполиса (сборник) - Марина Дяченко - Фэнтези
- Это наш мир - Сахаров Василий - Фэнтези
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Убийца Богов - Василий Иванович Сахаров - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Ярость стихий – Искра - Олег Шевчук - Прочие приключения / Фэнтези
- Под знаком кометы - Юлия Викторовна Маркова - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания / Социально-психологическая
- Дневник мицелий: пролог - Иевлев - Фэнтези