Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— РЫЫЫООООО!!! — зарычал демон победный клич.
— Да, не самая приятная вещь, — скривился Невермор. — Меня от таких ритуалов подташнивает.
— Зачем тогда предложил?
— Надо же было как‑то помочь, — вздохнул он. Невермор, Бог Сноведений, древний Зверобог. Точнее, часть его, которая проснулась. Такой веселый и даже сумасшедший, сейчас он был хмур. — Я, пожалуй, пойду. А то от дальнейших действий меня вывернет, — с этими словами он исчез.
Я тоже был бы не против уйти, но надо бы посмотреть, чем все это закончиться.
Восемь магов по краям ямы подняли посохи. Посохи были очень большими с какими‑то красными флагами или полотнами, которые больше походили на знамя. На ткани было вышито очень много рун. Затем края ямы начали светиться. Маги запели какую‑то песню на неизвестном мне языке. Они пели, а затем пошли по кругу.
Такой хоровод продолжался минуты две. Следом в яму был скинут огромный кристалл, полностью напитанный маной.
Вспышка света.
Из ямы послышался дикий вопль. Я ощутил на себе всю боль этого создания. Оно кричало, его тело ломалось, горело и восстанавливалось. Тела тварей вокруг стягивались в единую массу.
Больно.
Свет вскоре погас.
Все стихло.
С магов градом стекал пот, многие попадали на месте, не в силах больше стоять. Их оттащили от края и начали помогать.
Я приблизился к краю и заглянул внутрь.
Тварь они создали знатную.
Рост метров двадцать. Большая черная тварь, без глаз, с огромной пастью на полтуловища, длинными руками, вместо ног хвост и большие шипы вдоль позвоночника. А нет, ошибся, у существа две пасти, одна в другой.
Тварь выглядела крайне отталкивающей, страшной и жутко опасной. И если бы не большое расстояние и, думаю, барьер, то она бы набросилась на нас.
Тут передо мной появилось сообщение.
Внимание! На вашей территории появился Рейд — Босс.
Введите параметры монстра.
Имя:?
Уровень: 'Определяется автоматически'
Локация: 'Выбирается автоматически'
Квест:?
Желаете ли создать задание на устранение?
Да/Нет
Задание: 'Введите название'.
Цель: 'Устранение', 'Сопровождение', 'Добыча', 'Доставка', 'Защита'.
Награда: 'Определяется системой'.
Штраф: 'Нет', 'Ограничение по времени', 'Потеря репутации', 'Наказание'.
Описание: 'Введите текст, описывающий задание'.
Посмотрел на Геба.
— Ты тут главный, тебе и называть, — ответил он.
— Хорошо, — кивнул я. Как бы создание то назвать? Подумаем. Он большой, черный, с большой пастью. Хммм… Есть одна идея.
Ввожу.
Теперь на счет квеста. Как король этой земли, я могу выдавать квесты. У меня есть определенный предел того, сколько очков опыта я могу дать в определенное количество времени.
Вообще из‑за всей этой беготни я так и не посмотрел на то, что могу и чем владею. Пора прекращать это безобразие.
Сначала откроем меню.
Статус королевства
Религия
Население
Дворянство
Армия
Торговля
Земли
Союзы
Задания
Вот оно, какое меню.
Статус королевства это описание и статистика.
Религия показывает, что у меня со всем божественным и как. А учитывая, что тут только Убель, который много последователей иметь не может, там только я.
Население — это тоже пока не важно.
Дворянство — дает возможность давать титул жителям. Титул имеет какие‑то бонусы, но, пока мое королевство столь слабо, бонусов нет и вне королевства работать не будут.
Армия — показывает состояние войск. Там все грустно. Кроме меня и поломанных големов ничего нет.
Торговля — показывает с кем я торгую и чем. Так же пусто.
Земли — это территории, плодородность, природные ресурсы и прочее.
Союзы — это то с кем я работаю. Пока есть Жнецы и Лотосы.
Задания — тут я могу генерировать квесты. Вот этим и нужно заняться.
Королевство Дитто
Правитель: Морроу Винд зе Рир
Население: 1
Религия: Безымянное Зло
Сосуд опыта — 1000000 единиц
Поступление опыта — 5 единиц в день
Всего опыта: 10034/1000000 единиц
Вот как‑то так. Население у меня забавное. Я. Больше тут никого нет. Жнецы только союзники и не граждане моей земли, так что они не считаются.
Сосуд опыта показывает, сколько максимально может быть в нем единиц. Опыт королевства нужен для заданий. А если учитывать возраст Дитто, то объем огромен. А точнее предел возможного для других. До Фракции не доходит, но среди равных мне королевств, княжеств и прочего, у меня больше всего возможного опыта. Куда тратить опыт я пока не знаю. Но все равно пригодится. Жители королевства своими действиями приносят опыт земле. Торговля, ремесла, сельское хозяйство, военные операции. Но, поскольку я тут один, приход крайне низок.
Всего у меня довольно мало опыта. Для такого объема это мало. Но могу пока потратить немного. По крайней мере, на пару заданий все же хватит. Жаль я себе не могу этого опыта взять.
Теперь задание.
Берем 'устранение', вводим название и описание. Штраф, думаю не нужен. Затем поработал с мобом.
Вот пришло сообщение.
Награда: Минимум '100 опыта' +50 к Репутации Королевства Дитто. Максимум '500 опыта' +100 к Репутации Королевства Дитто.
Берем что‑то среднее. Пока сильно тратиться не хочу. Да и Геб сказал, что пока много не нужно.
Готово!
Задание: Очищение ямы.
Цель: Очистить Арену Личинок
Награда: 200 опыта. +70 к Репутации Королевства Дитто.
Штраф: 'Нет'.
Описание: Недалеко от города появилась ужасная яма, названная местными как Арена Личинок. Ужасное место заселила страшная тварь.
Имя: Чемпион Арены Личинок Мунд.
Уровень: 50
Локация: Арена Личинок.
Квест: Очищение ямы.
— Вот и отлично, — улыбнулся Геб.
— Этот монстр на один раз все‑таки, — хмыкнул я. — Вам этого хватит?
— По — другому пока и не сделать. Время для ритуала нужно высчитывать, так что делаем. что можем. К тому же у меня особые планы. Это первая наша попытка. Прототип, можно сказать, — ответил он. — Пока не пройдет начало обновления делать что‑то масштабное не стоит. Кто знает, как на этом месте отразиться возвращение Дементии. А вот после можно будет уже обсудить перспективы создания Рейдового подземелья и зоны. Тут полно мест, кучи тварей и игрок — правитель. Это отличное место для тренировки солдат, — он окинул округу взглядом. — Но все это после обновления. Там уже и решим все вопросы.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Из Тени (Dragon Age) - Krilena - Попаданцы / Повести / Фанфик / Фэнтези
- Западные земли (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Ведомый звездами (СИ) - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Ведомый звездами: Обреченные на победу - Марк Геннадьевич Кузьмин - Фанфик / Фэнтези
- Город на границе Снов - Марк Геннадьевич Кузьмин - Городская фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Кровавый орел - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Оружейник - Константин Геннадьевич Борисов-Назимов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези