Шрифт:
Интервал:
Закладка:
* * *
Пока мы плыли я сделал вид, что задремал. Сам быстро пробежался по своим статам. У кошкодевочки я прямо по ходу битвы смотрел: её умениями я не рулю, какие выпадут — такие выпадут. Больше всего я ждал обнаружение, Кае — это нужнейшее умение сразу на пятом уровне упало. Потому за Син я поначалу не волновался: рано или поздно обретет скил. Просто после восьмого-девятого-десятого уровня её возвышения — в голову стала закрадываться плохая мысль. Либо она настолько невезучая, либо билд за неё системой выбран уже и там обнаружения не будет.
Будет типа жнеца смерти: все умения на быстрое убийство. Такая одноразовая куноичи, послал на ликвидацию и забыл. Убить — убьёт цель, но уже не убежит. Маскировки не будет или никчемная, только скорость и заточка на пару смертельных ударов. А чего от аборигенов здешних ждать? Они билдом не управляют.
Выделившийся подсветкой, фрейм Энсини при получении тринадцатого и её долгожданное обнаружение, я расценил тогда как большую удачу, сразу вкинул на десятку и скомандовал отход.
Я ловил Син при первой встрече не из-за симпатичной мордашки или повышенного девчулелюбия. Они влияли на моё решение, но главный фактор был желанием справедливости. Пусть она удерет сейчас, позже глупенькую первоуровневую куночи поймают. Что тогда с ней сделают нетрудно предугадать. Нет, не швабра или бордель, благородная же — закабалят. Или, если всё плохо, откажут в праве на благородство, жетон авантюристский заберут и оружие. Я подумал, если ничего серьезного — проблему порешаем. А ежели она кого убила в пьяной драке, то ответственность за такое надо нести. В необходимых рамках.
Наместником Тритикама был дальний родственник Найзирии, граф Эрамир Фераголийский. Креатура королевы на этой должности был лоялен в целом всей фамилии, Аишу любил, взятки может и брал, но проблемы куноичи без излишней жестокости решить можно было. При откупе на правосудие одному человеку, развилки вариаций наказания благородному было множество: отпустить с наградой или начисление непомерной суммы виры. Конечно такой лазейкой все должностные лица пользовались.
Ну а позже, столкнувшись и осадив принца, разрулив проблему Син, я смотрел на неё с утилитарной точки зрения. Клятву она сама дала? Сама. Был в этом расчет? Был. Здесь все, с детства расклады понимают. Хочешь справедливости — служи сильному или стань сильным.
Вот и Син, не любовью неземной к Аише воспылала, но увидела сильнейшего и справедливого сюзерена. Готового наказать за бесчестье благородного не то что первого советника смертью, но и брата родного позором.
При этом они хорошо поладили, при этом мы с ней, надеюсь, подружились. Но у КОМа своя миссия, а у меня так даже расширенная. Останься она бесполезным оружием одноразового использования: такое бы давило. Нельзя быть неэффективным в команде.
Хотя, одна только Рина Хамеши сразу поднимала КПД Син до… скажем бензинового ДВС. С прокачанным обнаружением, она уже дизелёк неплохой. Там и до авиационного двигателя близко.
Все в королевстве должны быть эффективными!
Придя к такому решению, я вкинул немного кармы в её новые умения: «Подсечку», «Подскок к врагу» и «Резигнацию». Последняя не только звучала очень пафосно, но таковым и являлась по сути. Персонаж куноичи принимал на себя весь урон, вместо того, кого он решал защитить любой ценой. Вот это умение, я на оставшуюся карму и вточил. Теперь Син защитит принцессу от любого заклинания и даже не умрет по идее. В первые три секунды. А уж там я в неё столько лечения волью!
Придя к такому заключению, я выучил для себя «Удар Света»: массовое, мощное заклинание, полностью, увы, раскрывающееся только на всякой нечисти и демонах. Обычным персонажам урон наносила, но нечисть слепила, замедляла и лишала всех наложенных, положительных эффектов.
Пусть будет, может я еще его с «Ударом Тени» скрещу. Получится какое-нибудь имбовое «Удар СветоТени»: типа, с одной стороны вражин плющит шар света, с другой — тьмы, а в центре они встречаются и следует большой бум. После которого остается только вальяжно подойти и собрать все выпавшие ништяки с вражин.
— Джерк, это ты улыбаешься или зеваешь так? — поинтересовалась Син. — Понять сложно.
Я раскрыл глаза. Син, ощутив в себе некие изменения силы умений, быстро заподозрила меня.
— Хорошие наместники не зевают, — строго указал кошкодевочке, — они даже во сне широко открывают рот, тренируясь откусить кусок королевского пирога побольше.
— Прожевать бы его еще, — намекнула Син.
— Если есть чем жевать, можно и не переживать, — отбил я её подачу. — Хорошо в наше трудное время только Кейке.
— А кто такая Кейка? — сразу стало любопытно кошкодевочке.
Её можно понять, королева Син к себе в опочивальню не приглашала. Я вот заходил с принцесской, мне эту знаменитую золотую рыбку показывали. В буквальном смысле. Метёт золотой икрой. Не в промышленных масштабах конечно, выхлоп от неё так себе. Но за эту способность рыбку почитают, как эксклюзивный талисман на удачу, среди влиятельных особ.
Рассказал о рыбке Син.
— Ну и чем ей хорошо? — скептически вопросила она.
— А ты представь, плаваешь в любую сторону, проглодалась, а сверху дождь из еды, — объяснил я, — и так постоянно. Хочешь зрелищ — к краю мира подплыла и перед тобой сразу огромное лицо твоего раба появляется. Шепчет тебе молитвы, пальцами стучит, развлекает, воду меняет грязную. Лепота.
Она задумалась, засомневалась в концепции, но оформить возражения внятно не успела. Мы уже подплыли к столице.
«Ничего, я из неё сделаю еще ракету» — подумалось мне. — «Это же только девушки могут взять мужика на стадии проекта, надеясь вылепить из него в будущем Зака Эфрона. А потом: здесь со сроками накосячила, там отношения не достроила, бюджет вообще разнесло. В итоге — Петя. А у меня будет ракета Син.»
«Original Sin»,* — пошло помечтал внутренний голос, — «я бы такую запустил.»
Original Sin — Первородный грех . Divinity: Original Sin – RPG.
Глава 15
— Прекрасно ваше Подавляющее высочество! Восхитительно! — ликовал учитель бальных танцев Корилий Платат, поджарый
- Последние ратники. Бросок волка - Антон Скрипец - Боевая фантастика / Попаданцы
- Попаданка для герцога — 2 - Алёна Цветкова - Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- Восемь секунд удачи - Артем Каменистый - Попаданцы
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 3 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези
- Поход - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Древние тайны - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Чужак. Ученик - Игорь Дравин - Попаданцы
- Люди и Флаги - Сергей Бузинин - Попаданцы