Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не успела мысль дойти до мозга, как руки принялись стаскивать ближайший ящик, который оказался практически забит гильзами, это нам не интересно, пройдясь по оставшимся ящикам, нашел лишь жменю гильз, чихнув видимо из за запыленности помещения, содержимое руки просыпалось на пол, и покатилось под полки.
Нагнувшись и засунув руку под стеллаж, начал собирать гильзы, вытирая грязный пол ну ничего, по пролитому пиву не плачут, так я думал ровно до того момента, пока моя рука не наткнулась на что то, а затем и сдвинула. С замиранием сердца, вытащил пыльный сверток, и принялся разворачивать, АКСУ! Черт побери джекпот, автомат был потрепанный, весь в царапинах и зазубринах, одним словом боевой! И похоже с интересным бывшим хозяином, о чем говорили десятки наклеек, наклеенных едва ли не на всём оружии.
Автомат мне нравился, и даже очень, ну победил рассудок, отсыревшей наклейки срывались только так, изредка оставляя после себя следы, как бы не хотелось оставить индивидуальность оружия, ну за нее можно и предъяву словить. Вдруг найдутся друзья бывшего хозяина оружия, которые сразу нарисуют мне гору проблем, хоть убедить что оружие было найдено, а не снято с трупа легко и просто, ну светить бункер нет уж.
К слову про светить, нужно бы тут проветрить, неплохо было бы поспать, раз такая возможность имеется, да и перебрать сокровища надо.
Выползя из бункера затихарился, ну поняв что ничего и никого, поблизости нет, открыл его на проветривание, предварительно густо смазав петли VD40, ах этот запах. Надетый на меня, доставшийся по наследству камуфляж, внушал доверие, что издалека теперь меня заметить, не так уж и просто.
Решив не разбрасываться добром, сходил за своим имуществом, быстро порезал навязанные бутылки и кинул их в речку, гринпис осудит нас за это, ну по сколько его тут нет, а следы оставлять нельзя, и так натоптал тут. Спустил добро, а следом и транспорт вот не зря из всех найденных, и не разобранных велосипедов взял его, 16 скоростей, ароматизаторы выше всех похвал, сколько ехал а зад так и не отбил, рама из алюминия, короче доволен да и при всем этом еще и колеса снимаются без всяких инструментов. Что и позволило просунуть его, в новообретенное жилище, хотя для обычной жизни, это минус, поставил у магазина приковал к столбу, вернулся а он уже без колес.
Ну где мы а где цивилизация.
Глава 21 День одиннадцатый. Бум, взрыв и лео
Несмотря на сырость, и казалось висевшую в воздухе пыль, спал я как убитый. Еще бы с непривычки проехать такое расстояние, да и поплавать от души, это в детстве такое проворачивалось с завидной регулярностью, особенно летом. Собрались взяли велики, купили напитков с сосисками и в путь, а сейчас отвык и обленился что ли.
Вчера проветривая подземную базу, старательно заметал следы своего пребывания на поверхности, так же нашел таки выход вентиляции. Хитро спрятанная железная труба, скромного диаметра, два пальца толком не влезают, прям чудо как замаскирована. Ее засунули в ствол дерева, была она чуть ниже коленей, и только нагнувшись и засунув пальцы в дупло, можно понять, что дупло то железное.
Еще часок возился на складе, перебирал имущество, нет его было не много, точнее практически не было. Похоже жильцы все вывезли на продажу, оставив только запас еды и пару стволов на всякий случай, ну тогда ящик набитый стреляными гильзами не вписывается, если их собирали то наверняка для продажи.
Так все хватит думать о глупостях, может забыли или ехали распродаваться, там где гильзы не в цене, или что более вероятно, планировали прикупить или найти снаряжение для их перезарядки, судя по обустройству бункера и по обилию инструментов, с руками у них было все в порядке.
Вскипятив воду на горелке, устроил обыск баночек в отделении под столом, жаль но кофе испортился, слипся и потемнел, ну вот запечатанная коробка чая внушала доверия. Хотя веры нет этим упаковкам, найдя вчера блок сигарет не устоял, грешен, ну тут и до меня курили от прокурености помещения, ой как тяжело избавится, вот и я решился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но первая же тяга, не принесла долгожданную благодать, а вызывала рвотные позывы, едва сдержавшись потушил сигарету. Несмотря на все эти упаковки, влага нашла лазейку, и неведомо сколько лежавший тут табак, кардинально сменил вкус.
Выбравшись из укрытия, размахнулся и выкинул пакет в воду, так сказать оценил туалет. Вернув слой грунта, обильно изобилующий травой на свое место, засыпал и утрамбовал землю в щелях, и полил водой из реки, пласт скрывающий вход в мою обитель. Уже через день, корни прорастут по новой, не без помощи обильного полива конечно.
Этот берег, похоже был не так любим туристами, уже заросшие тропы не давали разогнаться, даже самому не спешному пешеходу, листва так и норовила поближе познакомится с лицом.
Три часа пути по лесу выдались сложными, зря я ругался на дорогу, ведь вскоре она свернула, в не нужную мне сторону, пришлось становится первопроходцем.
Практически всю дорогу, из за обилия веток и густо растущим деревьев, пришлось пройти пешком, сперва он тебя везет, потом ты его тащишь. Колеса велосипеда то и дело цеплялись за все, а пару раз даже кусты вырывали, запутывая их в спицах. Ну оно того стоило, я получил практически первый ориентир, вокруг от поселения полно деревень, и эта точно одна из них!
Почему я так уверен? Все просто Гарри хоть вскользь но упомянул, что территория вблизи от поселений, отмечается флагом, на самой высокой, или просто заметной точки. Хотя слово флаг, не подходит для этой тряпки с корявой буквой В. Зная примерное направление конечной точки похода, разгадал эту шифровку. Если стать к главному входу лицом, и посмотреть на букву, то она укажет направление , в моем случае вперед. Если бы не знал куда идти, дважды подумал стоит ли верить такой подсказке.
Ведь никакого труда не составит, залезть на это чудо инженерной мысли, а именно деревенский туалет с громоотводом, и повесить туда уже свой указатель. И даже то что злоумышленникам, скорее всего понадобится немалых размеров стремянка, не уменьшало мое недоверие, к такому способу ориентации.
Деревня была уничтожена, и только самые удачливые дома, хоть частично но стояли, понаблюдав и решив что там никого нет. И я решил рискнуть, не то что риск теперь мое второе имя, просто опасностей совсем не наблюдалось, немалую роль в принятии решения сыграл факт. Что обходить деревню, придется по все тому же лесу, а если рискнуть и проскочить то можно отказаться, от лесных пеших злоключений, и быстро шевеля ногами с педалями, проскочить по асфальту. Выйдя на проезжую часть, взобрался на переставший быть балластом транспорт, и с ощутимым ветерком понесся вниз.
Подъезжая к первым домам, резко свернул в развалины.
-Дурак, имбецил, ну зачем тебе мозг дан, объехать нужно было, зачем лишний раз рисковать и уши тебе зачем -принялся ругать себя, но решив отложить процесс самовоспитания, на попозже прислушался.
Отчетливо звучал мотор, вернее он орал раненым зайцев, по крайней мере в этой тишине, бросив велосипед в ближайшем дворе, прикрыл его куском шкафа, подумал и отправил туда же рюкзак.
Прятаться и надеяться что пронесет, план хороший, наверно. Ну за неимением лучшего, аккуратно перебирая ногами, следя чтобы никакой шумящей дряни, не оказалось под ногами, пробирался через участки частных домов, к более менее уцелевшей конструкции.
Мечты мои были где то там, под стеллажами в бункере, с аксу, эх вот знал бы взял, хотя что толку от трех выстрелов, да и стрелять то я, не умею. Тут бы с пистолетом не облажаться, да и может пронесёт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что не пронесет, я понял сразу как добрался до укрытия, плотный мужик с акм в руках, важно расхаживал перед тройкой пленных. Трое связанных мужиков стояли на коленях, со связанными за спиной руками и ногами, а он довольный и опьяненный своей властью, над их жизнями, или просто пьяный, вышагивал перед троицей, то и дело теряя равновесие и зависая.
- Бегающий Сейф (СИ) - Сергей Вишневский - LitRPG
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке - Илья Пушкарь - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Эпик. Дилогия (СИ) - Андрей Лавин - LitRPG
- Померкшая Звезда - Григорий Сергеевич Рожков - LitRPG / Попаданцы
- Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег - LitRPG
- Грехи отцов (СИ) - Несущий Слово - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG