Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так я и стоял с тупым выражением лица, а троица уже подошла достаточно близко, чтобы я их рассмотрел
Игрок. Человек (Е). 21 ур.
Игрок. Человек (Е). 11 ур.
Игрок. Человек 85 % (Е). 14 ур.
Кабздец. У всех высокие уровни. У главаря выше двадцатого… А вот темномордый действительно на человека слабо похож, с-такими то глазищами почти без зрачков и фиолетового цвета… Но хотя бы они все люди, а значит должны быть слабее архонтов… У главного владение оружием может быть уже на третьем уровне, да и боевых даров явно не мало.
И тут женщина начала диалог, со вполне дружелюбной интонацией.
— Здравствуй. Мы не причиним тебе вреда! Ты давно здесь?
— Здесь довольно опасно. Надо быть осторожным…
Ух ты. Не причинят вреда, да еще и о моей безопасности заботятся. Какие они все добрые. А свои уровни вы получили, убивая исключительно пауков? Ну ничего, можно и сыграть в эту игру. Оружие удобно лежит в кольцах, и достать его будет делом одного мгновения. Главное, постоянно контролировать волю ужаса, и надеяться, что у них такого навыка ощущения опасности нет. И вообще ничего чрезмерно опасного тоже.
Мгновения растягивались, пока они медленно подходили последние шаги. Но вот никакой угрозы от них не исходило. Ни воля ужаса, ни даже чувство опасности ни о чем не предупреждали.
И тут главарь наконец остановился. Дистанция такая, что если я сейчас захочу достать его глефой, то мне придется сделать еще один шаг. А он довольно крепкий и мускулистый. Намного больше меня. Наверно голой силищи у него немерено. После чего он тут же начал диалог.
— Ты здесь недавно? Я имею в виду в этом мире локального узла после воскрешения?
Ну, да, я похож на того, кто только что здесь оказался. Только штаны выбиваются из образа, так как вроде система воскрешает здесь игроков вообще без всяких вещей. И что же им надо? Говорит он довольно вежливо. Для игрока, что может меня убить и получить немало священных очков. Очень хотелось вбить ему сталь в грудину, но это я всегда успею. А он не подходит на дистанцию атаки, благоразумно выдерживая расстояние.
— Да. Я тут появился совсем недавно. Не ожидал, что вернусь к жизни. Тут на меня напали какие-то коротышки зеленоватого оттенка, одного хобгоблина я умудрился прибить… Хотя он стрелял огненными шарами, но остальные убегли…
Мужик, пару секунд обдумал ответ, погруженный в себя, а потом задал неожиданный вопрос.
— А кроме штанов ты с него ничего не взял? Оружия, например?
Ой… А вот это я не продумал… И что теперь, соврать? А если у них есть навыки определения лжи? Мне тоже такой предлагали как награду за повышение характеристик, а значит он не особо и редкий. Тогда лучше не врать им…
— А…
И я нехотя опустил руку в один из карманов штанов, благо они были довольно мешковатыми. После чего демонстративно извлек оттуда кинжал…
— Досталось от врагов. Зубочистка…
Мужик только немного кивнул с непонятным выражением лица. А я ни на мгновение не снижал концентрации с навыков воли ужаса.
«Усиление чувств»
И на всякий случай, я активировал навык усиления для осязания, после чего холодный воздух вокруг стал чуть сильнее и ярче обволакивать тело. Возможно, так я лучше почувствую угрозу.
— Меня зовут Галендор. Это — и он указал на женщину, — Зафира.
— А это Темный судья. — жеста не было, но вряд ли он говорил о ком то другом…
— И кого он судит? — не смог я удержаться.
Тот хмыкнул и ответил, — Никого он не судит, глупый был, вот и выбрал имя дурацкое…
Судье такая характеристика явно не понравилась, но он промолчал. А командиру они, похоже, не перечат.
— А тебя как зовут?
О, им даже интересно мое имя? А они не узнали его своими сканирующими навыками?
— Мое имя Андран.
— Ну значит, слушай, Андран. Ты в новом мире. Смирись с этим. Тут довольно опасно, но жить тоже можно довольно неплохо. Особенно если не вгрызаться в глотку к первому встречному, а жить по уму.
— Люди не должны быть друг другу врагами, тем более что тут хватает и других чудовищ.
— Как ты считаешь?
Ого, это что, миролюбивые игроки, игроки что не убивают других людей? Или это такой сложный спектакль. А если вдруг допустить мысль, что они действительно не будут меня убивать. А я такой плохой потом их всех зарежу…
— Да. Я тоже считаю, что людям лучше не враждовать. Надеюсь, вы объясните, что тут происходит, и что вам надо. А то задание по защите было немного непонятным.
— Да, конечно, — и здоровяк снова немного улыбнулся. Его черты лица не особо вязались с бытием игрока. Какой-то он слишком простой что ли, как будто всю жизнь пахал, и не утруждал себя никакими сложными задачами.
Это — И он обвел рукой вокруг себя, — эти коридоры простираются на так далеко, что целой жизни не хватит их все пройти. И тут возрождаются умершие игроки, что имели параметр известность.
— И естественно здесь очень опасно, потому что в любом коридоре, в любой комнате может сидеть очень сильна тварь, поджидающая тебя для смертельного броска. Не только ради опыта, но и банально ради еды.
— Однако, здесь есть и островки спокойствия, там можно жить, не опасаясь нападения. Можно спать не страшась смерти. И даже можно зарабатывать и получать новые навыки. Правила тут изменены.
И к нему тут же присоединилась девушка. — В терминальном зале есть законы, там светит солнце, есть еда и вода. И жить там не так уж и плохо…
— Вот только идти туда далековато. — А это уже мужик добавил. Как складно это у них получается.
— Мы можем довести тебя до терминального зала. Все же у самого тебя шансы будут невелики. Крайне невелики. — Толстяк виртуозно играл интонацией. Да это у них уже все спланировано. Вопрос только, зачем??? Не проще просто убить? Или они реально не хотят людей убивать?
— М… — Я изобразил задумчивость…
— Там точно лучше, чем здесь? — не нашел я чего сказать, а поэтому сказал глупость.
Этот Галендор переглянулся с девушкой, Зафирой, кажется, как будто удивлялся моей глупости… Но ответила девушка. И все же она довольно красива.
— В коридорах нет еды, и все постоянно дерутся за жизнь. Здесь нельзя жить, рано или поздно ты умрешь. А терминальный зал огромен. Там есть солнце, там светло. Продавая камни в терминале,
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Локальный конфликт - Александр Марков - Боевая фантастика
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Агония (СИ) - Эдгар Грант - Боевая фантастика
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Флагман флотилии. Тендеровский узел - Игорь Владимирович Сорокин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Последний шанс для Марка - Эва Эверли - Периодические издания / Современные любовные романы