Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Полученный результат пока был не особо практичен и мало что объяснял, но... на какие-то мысли наводил. К примеру, моя энергия все же была вредна для чужого организма. Пойманного монстра я попытался аккуратно накачать энергией - так он лопнул. В прямом смысле - его буквально разорвало на части. Уж не знаю, вина ли в его размерах - он был не более половины от моего роста, или в чем-то еще. Надо будет повторить попытку с демоном. Именно они моя главная "целевая аудитория".
Также, энергией оказалось весьма легко быстро сращивать раны. Это не сильно помогало восстановлению организма в целом, но... тут проще провести аналогию с Землей: ты можешь прижечь себе рану, но количество крови это тебе не изменит. Просто ты перестанешь ее терять.
На вещи же моя энергия оказывала разное влияние. Если чуть-чуть залить ее в оружие, оно становилось прочнее. По крайней мере, то недокопье, которое я изъял у местного варианта троглодита. Но стоит чуть-чуть переборщить - вещица тут же разлеталась. Правда, разлеталась реально красиво. Это напомнило мне один опыт на физике, который показывал нам учитель - слезы кого-то там. Расплавленное стекло капали в воду, от чего оно формировало эдакую каплю с длинным хвостиком. По основной части капли можно было хоть молотком лупить - ничего с ней не случалось. Но хвостик ломался легким движением пальцев, от чего вся капля разлеталась на кучу осколков. Вот примерно тоже самое происходило и при энергетической подпитке предметов.
Кстати, работало это весьма забавно. Если всадить оружие в бок врагу, а потом резко запитать его энергией - оно срабатывало как разрывной снаряд. Осколки всаженного копья нанесли ужасающие раны, превратив потроха монстра буквально в фарш. Весьма неплохо, учитывая, что наполнять энергией я мог оружие не только в руке, но и на расстоянии от себя.
Этот эффект уже был совсем странным, но... весьма полезным. Если я подержал какое-то время оружие в руках, оно будто бы получало частицу моей ауры. После этого на него работало Притяжение и я мог на расстоянии наполнять его энергией. Ради проверки, я собрал пару ножей, которые у меня удавалось весьма метко бросать и протестировал такую комбинацию.
Ну что сказать. Монстры либо умирали при попадании в них такого взрывающегося клинка, либо получали невероятные повреждения. Энергии на это дело уходило тоже весьма много, но все же это был интересный опыт.
Решив закончить на этой ноте с экспериментами, я заметил, что забрался весьма далеко вглубь канализации. Не то, что я переживал за Стоба, вряд ли в той части туннелей есть еще серьезные монстры, да и путь назад я знал. Но раз уж попал сюда, нужно бы поисследовать местность. Чую, мне будет жизненно важно хорошо знать расположение всех выходов на поверхность и подземных коммуникаций в целом.
Монстров, по возможности, я старался не трогать. И так уже много истребил, демоны могут заметить недостачу. Тем более, что многие из них старались не лезть, как только я слегка увеличивал расход энергии. Хм, еще один факт в копилку: у них явно есть что-то по типу энергетического зрения, раз они так быстро реагируют на такие изменения.
Постепенно, у меня начала формироваться 3-х мерная карта подземелья. Да, тут были еще и перепады высот. Попутно я нашел еще 2 выхода наверх, которые пока решил не проверять. Там охраны не было и ими явно редко пользовались, так что не думаю, что с этим стоит спешить. Скрытность - мой лучший союзник. Пока что.
На этой оптимистической ноте, я прихватил пару хоть как-то нормально сделанных ножей, которые экспроприировал у местных монстров, и пошел назад. Нужно будет сказать Стобу чтобы он занялся этой темой. Хорошие метательные ножи можно очень метко и далеко кидать, эти же годились для бросков метров на 10 максимум. А если получится сделать в них какой-то аккумулятор, который позволит накапливать больше энергии и усиливать взрыв - так и вовсе у меня появится отличное оружие для партизанской войны. Хоть я ее не особо планировал, но ведь всегда же лучше иметь дополнительный вариант.
Глава 17
Уничтожая монстров, я весьма неплохо прогрессировал в управлении энергией. Теперь у меня получалось даже делать энергетические волны в форме эдакого лезвия. Правда выглядело это как-то совсем мультяшно, ведь запускать их у меня получалось пока лишь с помощью меча или ножа. Они служили неплохими проводниками.
А вот с Тета-формой не было никаких подвижек. Я абсолютно не чувствовал ее. Ни таких же эмоций, ни такого же взрыва энергии. Абсолютно ничего. Впрочем, Это потом еще придет со временем... по крайней мере, я на это надеюсь.
Но были и откровенно хорошие новости. Я нашел... настоящую кузницу! Одно из заброшенных помещений в канализации оказалось старой кузнец. тут все заплесневело, от печи остались лишь обломки, а наковальня насквозь проржавела, но это все можно было восстановить. Этим мы со Стобом и занялись.
Вообще, на демона я решил применить ту же тактику, что когда использовал на мне мой учитель по фехтованию - мягкое давление. Если не давить на человека совсем, то мотивации у него вряд ли особо много появится. С другой стороны, слишком жесткие выговоры могут вызвать отторжение и немногие способны справиться с таким психологическим издевательством.
А вот если давить мягко... как бы хвалить, но постоянно указывать на ошибки. Подмечать хорошие моменты, но и говорить о всех плохих. Заострять внимание не на том, что вышло конкретно сейчас, а как можно было сделать лучше. Именно такая тактика, по моему мнению, была лучшей.
Все потому, что от демона я требовал не много, не мало - чуда. Чуда, которое воплотиться в металл и поможет мне одолеть Огуна. Хотя даже с лучшими доспехами мне придется сильно постараться.
Но это потом. Сейчас же все что получалось делать Стобу - переводить запасы металла. Доспехи получались даже хуже, чем стандартные доспехи Гвардии. Он обучался, но ему еще откровенно далеко до хорошего результата.
Периодически, я совершал рейды по окрестным кузницам. Таких мест вне города было полно. В первую очередь, мне нужен был металл для выплавки. Из-за особенностей изготовления, переплавлять уже готовые изделия было почти невозможно, так что постоянно приходилось искать новые слитки металла.
***
Обычно, это не пыльная работенка. Я уже хорошо научился передвигаться скрытно и быстро вырезать местных демонов. Все же, разница в силе между нами была огромной, а Гвардия никак не успевала мне помешать. Только вот на 10 "обычно" всегда происходит хотя бы одно исключение.
- Я ждал тебя, грешник, - сказал демон, выходящий из здания.
Он отличался от кузнецов, но и не был похож на стандартного Гвардейца. Больше всего смахивал на "они" - демона японской мифологии. Броня у него тоже была такого же азиатского стиля, как и оружие. Стоит ли говорить, что в ножнах у него было не что иное, как катана.
- Неужели тебе нечего сказать? - демон передвинулся так, чтобы у меня точно не было желания попытаться убежать, - Я ради этого прибыл сюда из Салахара, хотя ты вряд ли знаешь, как далеко отсюда он находится.
- А смысл? - флегматично бросил я, оценивая свои шансы.
Честно говоря, демон меня слегка пугал. Даже не "вызывал опаску", а именно пугал. Только вот мой испуг выражался не в дрожи и панике, а в желании убить источник страха. Да, определенно, моя психика за это время сильно изменилась.
Из оружия у меня была лишь сабля и нож. Не привык таскать с собой много железа. Да и нож мне нужен был, в основном, для помощи в управлении энергией. Оказалось, что его свойство под названием "Накопление" позволяло не только аккумулировать энергию, но и создавать "заклинания" прямо около ножа. А вот сам нож при этом не обязательно был около меня. Но драться им не очень хотелось, все же любой нормальный клинок в разы удобней.
Но чую я, сейчас мне предстоит реальное испытание. Во-первых, сама катана - это далеко не лучший клинок... если у врага есть доспехи. А вот если доспехов нет - ею можно очень даже хорошо рубить. Так что надеется можно лишь на какую-то хитрость. Но опять же: этот демон выглядел куда умнее, чем обычные Гвардейцы.
- Приключения Лунгарда. Возвращение из матрицы - Данил Volk - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Эквилибрист. Путь долга - Михаил Катюричев - Боевая фантастика
- Дети Кронарха. Путь Наследника - Артем Буряк - Боевая фантастика / Научная Фантастика
- Белый крейсер - Иар Эльтеррус - Боевая фантастика
- А отличники сдохли первыми... (Часть 4) - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Смазливый демон - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / Попаданцы
- Последний из нас - Игорь Ветошкин - Боевая фантастика
- Цейтнот. Том I - Павел Николаевич Корнев - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая / Технофэнтези / Шпионский детектив
- Билет в один конец - Егор Седов - Боевая фантастика