Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Значит, нужно создавать артефакт, в который нужно внедрить желаемый интерфейс обработки поступающей информации и которым можно было мысленно управлять. Туда же необходимо внедрить магему связи, которая по мысленному сигналу мозга, используя магическую энергию из накопителя, открывает КПС.
Эта работа заняла у меня почти весь второй семестр и закончил я её к маю. Если строго говорить, то в результате получился не артефакт, а весьма сложный комплекс магических конструкций, состоящих из большого количества плетений, каждое их которых было предназначено для выполнения одного или нескольких относительно простых действий.
Кроме собственно плетений, которые группировались по определённым принципам в магические схемы, которые мы называем магемами, здесь же присутствовали и управляющие блоки, и накопители магической энергии, и каналы передачи этой энергии, образующие кровеносную систему всего комплекса.
Особое внимание уделил копированию получившегося агрегата. Пришлось разбить копирование на два этапа. На первом этапе копируются все составляющие, а уж потом производится сборка, после чего все это компонуется, покрывается защитной оболочкой и внедряется в материальный носитель, похожий на то, что мы называем чипом. В нашем случае чип представлял собой тонюсенькую квадратную металлическую пластинку со стороной в 5 мм и толщиной в одну десятую миллиметра.
Но для чипа тоже требуется какой-нибудь носитель покрупнее, если мы не собираемся внедрять чип в голову человека, что было бы неплохим вариантом, но от него пришлось отказаться по многим причинам, которые я не буду здесь перечислять.
Так вот, предмет с внедрённым чипом мы и будем называть артефактом связи. При удалении артефакта связи от абонента на расстояние больше 10 метров, связь прерывалась и восстанавливалась автоматически, через небольшой промежуток времени, требовавшийся для перезагрузки, после сближения артефакта со своим хозяином.
Я понимал, что от нас могут потребовать проведения медицинских исследований на предмет нанесения вреда человеку, пользующимся нашим артефактом связи. Этот момент я прорабатывал достаточно тщательно. При срабатывании магемы связи, открывающей КПС, одновременно срабатывает низкоуровневая магема здоровья, потребляемая крохи магической энергии 1-й категории, но которая благотворно воздействует на абонента. При регулярном срабатывании эти воздействия оказывали положительное влияние на его здоровье, повышая его иммунитет, в первую очередь. Воздействие этой магемы здоровья было комплексным, оздоравливая весь организм. Но результаты такого воздействия будут заметны только по истечению нескольких лет.
Кстати, для зарядки артефактов связи, которая может потребоваться, несмотря на самозарядный накопитель, можно будет осуществлять за небольшую денежку в специальном пункте зарядки, который можно будет устроить прямо на источнике магической энергии. А можно обратиться к магу. По предварительным прикидкам, полного заряда накопителя должно хватить без перезарядки на два месяца беспрерывной связи, а в реальных условиях — на год работы.
Артефакт связи давал ещё ряд возможностей, кроме связи. Используя построенный интерфейс, можно было управлять большими массивами информации. Здесь виделось два направления — развлекательное или, иначе говоря, мультимедийное и учебное. Допустим, что в вашу память записан большой блок музыки, фильмов, видеоматериалов, книг и другой печатной продукции. Тогда с помощью интерфейса связи можно было эту информацию получить в реальном режиме времени. Иначе говоря, вы можете слушать любую музыку из вашей фонотеки, смотреть фильмы, читать книги.
Имелось ещё одна интересная возможность. Можно было записать разговор или какое-нибудь событие себе в память, как на видео и потом передать его любому абоненту нашей сети. Или создать общий ресурс, на который можно будет отправлять сообщения или фото, или видео, представляющие интерес для других пользователей нашей сети.
Здесь оставалось неисследованным ещё одно направление — это способ оцифровки нашей связи и её стыковки с нашими земными технологиями. Проще говоря, любая информация, обрабатываемая нашей связью, не имела материального носителя, кроме мозга человека. Как перенести картинку, создаваемую нашим воображением, грубо говоря на флэшку? Обратный перенос осуществлялся с помощью электронных устройств, того же смартфона. Человеку достаточно было просмотреть содержимое флэшки, отображённое на экран электронного устройства и все, вся информация сохраняется в памяти человека, и он может передать её всю без потерь по нашей связи любому другому человеку, подключённому к этой связи.
Учебное направление у меня ещё только формировалось. Я понимал, что полученный продукт можно как-то использовать в образовательных целях. Но для этого нужно сначала научиться делать учебные базы, а уже потом изучать их. Все это требовало осмысления и времени. Отложил это на потом.
Главная задача, которую я перед собой ставил, была решена. Я могу для любых двух людей устроить им связь друг с другом. Но, так я не смогу заменить собой сотового оператора. Нужно думать дальше и дорабатывать артефакт связи.
Итак, у нас есть в наличии магема связи, которая открывает канал портальной связи и конструкция, создающая удобный интерфейс для управления связью, выбора режима связи.
Понятно, что нужно дорабатывать эту магему, чтобы она открывала КПС между теми абонентами нашей сети, которые этого желали. Дело в том, что для установления КПС магеме связи требуется привязка в виде магической метки, на которую и открывается портал, а точнее канал портальной связи.
Прорабатывая различные варианты, остановился на следующем. При продаже артефакта связи маг будет ставить специальную метку на его магему связи. Каждая метка получает цифровой код, можно использовать просто её порядковый номер и связывается с центральным артефактом связи, который может запомнить столько меток, сколько потребуется. И первая связь между абонентами происходит через центральный артефакт. После этого артефакты связываются друг с другом просто по своему номеру или присвоенному имени.
Понятно, что центральный артефакт требует регулярной зарядки магической энергией и в этом состоит его главный недостаток.
Второй способ установления первого контакта между абонентами состоит в их личной встрече, во время которой по мысленному приказу их магемы связи устанавливают между собой КПС и тогда центральный артефакт не задействуется вообще.
Я понимал, что мы со своей связью устроим
- Земля мечты. Последний сребреник - Джеймс Блэйлок - Городская фантастика / Фэнтези
- Восьмое измерение. Лимб - Арчи Вар - Боевая фантастика / Попаданцы
- Люди и Флаги - Сергей Бузинин - Попаданцы
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Третий путь - Геннадий Ищенко - Попаданцы
- Последний шанс для Марка - Эва Эверли - Периодические издания / Современные любовные романы
- Синие московские метели 2 - Вячеслав Юшкин - Альтернативная история / Исторические приключения / Попаданцы / Периодические издания
- Между мирами: Старый новый мир - Степанов Андрей - Попаданцы
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- "Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Усманов Хайдарали - Попаданцы