Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А действительно, — я поправил пояс и взял плащ. — Кроме минусов есть какие-нибудь положительные моменты у нашего героического выбора? И насчет оружия, я с Лекой полностью согласен.
— Положительные моменты говоришь…, - барон скрестил руки на груди и свел в задумчивости брови, — положительные есть. Вы получите уникальный фракционный навык, который позволит посещать любой храм, любого бога, не будучи узнанными. Сейчас вы получите то количество опыта, которое необходимо для достижения десятого уровня и сможете выбрать себе класс. — Вампир поднял вверх указательный палец, подчеркивая важность своих слов. — Вы так же, как и ваш товарищ, абсолютно свободны в своем выборе, но в отличие от него вам доступны все классы. И светлые и темные, без каких-либо ограничений.
— Это, конечно, все отлично, — не унималась девушка. — Но, что насчет оружия?
— Вы купите его сами, в Норторе, когда определитесь с классом, — заговорил Назар. — Золота, что вы получите в награду, хватит, чтобы приобрести и оружие, и доспехи не ниже редкого качества. Поверьте в Норторе хороший выбор.
— А что там вы говорили насчет старения? — Лека одернула куртку за полы и вытянула руки, проверяя длину рукавов.
— Выполняя задания, уничтожая монстров и закрывая разломы, вы получаете прану, особую энергию, которая является основой жизни монстров и тварей, что проникают в этот мир из разломов и ползут с Проклятых земель. — Назар перехватил инициативу у брата, продолжив проводить ликбез с двумя новоиспеченными героями Плоского мира. — Забирая ее у врагов, клетки вашего организма омолаживаются и, накопив определенное количество праны, вы сможете открыть портал в Нортор. Чем больше у вас праны, тем дольше вы можете находиться в Норторе. Город постепенно вытягивает энергию жизни из вас и как только она закончится, он выбросит вас опять в Плоский мир.
— Что за свитки? — девушка держала в руках выданный нам в награду, свернутый и запечатанный пергамент.
— Тот, что с красной печатью, позволяет пробудить оружие, с синей содержит заклинание перемещения в Нортор, — Эльзак спрыгнул со стола и с широкой улыбкой, развел в стороны руки. — Это все, что мы можем вам рассказать, с остальным разберетесь сами.
— И никогда, и никому не говорите кто вы на самом деле, — Назар встал рядом с вампиром. — Вы можете заходить в храмы любых богов, в отличие от остальных. Но даже в этом случае будьте внимательны. Последователи светлых богов никогда не посещают храмы темных и наоборот.
— Спасибо, вроде все понятно, — кинув плащ на руку, поблагодарил я Назара с бароном и глянул на девушку. — Вроде все. Ты готова?
— Еще одну минутку, — она жестом руки попросила меня подождать и негромко произнесла. — Статус.
Глаза девушки не изменились, а остались нормальными (вы же помните, что когда мы общаемся с системой, активируя интерфейс, наши глаза становятся, как у мертвецов, мутными и словно поддернутые пленкой). А в Лекиных глазах ничего кроме удивления не было.
— Статус, — еще раз, но уже громче повторила она.
— Ничего не выйдет, — ухмыльнулся вампир. — Вызвать свой интерфейс вы можете только в Норторе, в Плоском мире вы можете пользоваться инвентарем и подсказками системы по предметам, монстрам и ресурсам.
— Понятно, — грустно вздохнула Лека и, бросив на меня взгляд своих фиалковых глаз, заявила. — Ну что мой симпатичный и юный друг, я готова. Вперед навстречу приключениям!
Глава 14. Город которого нет
Больше парочка продвинутых неписей ничего не сказала. Вампир громко щелкнул пальцами, его апартаменты исчезли в рваных хлопьях серого тумана, который окутал меня и Леку, и спустя короткий миг, так же мимолетно рассеялся, как и возник, а мы оказались на мощенной гладким булыжником небольшой площади незнакомого города.
Прямо перед нами находился парк. Ровные дорожки выложенные золотисто желтым кирпичом, невысокие живые изгороди кустарника с маленькими яркими цветами отгораживали небольшие скамейки с коваными ножками и резной спинкой. Клумбы разнообразных форм с красивыми цветами и ровно стриженая трава лужаек. Высокие деревья похожие на наши кипарисы и тополя, красивый фонтан с большой скульптурой из белого камня. Мужчина и женщина, в легких одеждах взявшись за руки, кружились в веселом танце под играющими на солнце серебристыми струями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С противоположной стороны площадь ограждала мощная каменная стена высотой метров пятнадцать не меньше. В ее основании находились четыре высоких арки, около трех из них толпился разношерстный народ. Четвертая была заложенная таким же камнем, из которого и была возведена стена.
Слева и справа стояли каменные дома, в отличие от стены и отполированного булыжника под нашими ногами, они были сложенные из светлого камня. Двухэтажные здания смотрелись мощно и приземисто, за счет широких вытянутых по горизонтали окон и «тяжелых» квадратных пилястр. Низкие покатые крыши с плоской темной черепицей добавляли им массивности. По низкому крыльцу одного и другого постоянно сновал народ. Да и на самой площади было довольно таки оживленно. Хорошо, что мы оказались ближе к парку, где суеты и куда-то спешащих людей было меньше. Но справедливости ради все же стоит отметить, что на площади не было той массовости и толчеи, что присуща нашим мегаполисам.
— Молодые люди! Молодые люди! Да, да вы! Те, которые только что прибыли.
Со стороны парка нас окликнули дребезжащим старческим голосом, при этом уточнили, что нужны именно мы. Лека и я обернулись на голос.
В нашу сторону двигался высокий сухопарый старикан в форменном сюртуке, моноклем в блестящей оправе и тонкой черной тростью, которая звонко стучала металлической набойкой по камню площади. Несмотря на свой преклонный возраст, шел он быстро, делая широкие шаги. На его окрик обернулось несколько человек. Мазнув по нам безразличными взглядами, вернулись к своим делам. Наверное, неожиданное появление на краю городской площади пары человек здесь дело привычное.
Старик остановился за пару шагов от нас, стукнув тростью. Окинув меня и Леку пристальным взглядом, он коротко кивнул нам в знак приветствия.
— Добро пожаловать в Нортор. Меня зовут Седрик Глум, я старший секретарь департамента регистрации и учета и ваш встречающий.
Он был под два метра ростом, худой и прямой, как палка. Седые бакенбарды, кустистые брови и большой крючковатый нос. Длинный до колен синий однобортный сюртук с глухим стоячим воротником. Идеально отглаженные узкие брюки без стрелок. Начищенные до блеска черные туфли с квадратным носком. На левой стороне груди серебристая бляха с изображением раскрытой книги и гусиного пера. От блестящего значка шла тоненькая серебряная цепочка и крепилась к одной из желтых круглых пуговиц в районе солнечного сплетения. Перед нами стоял прекрасный образчик городского чиновника.
— Здравствуйте, мы очень… — мило улыбнувшись Седрику, начала Лека.
Старик приподнял согнутую в локте руку, жестом останавливая мою спутницу.
— Следуйте за мной.
Он четко развернулся, словно выполнив слышимую ему одному команду «кругом» и двинулся в сторону парка, стуча тростью по камням площади.
— Пошли, — мотнул я головой в сторону удаляющегося старикана и направился вслед за ним.
Городской парк был большим, наша прогулка по нему заняла минут двадцать, может чуть больше. Мы несколько раз сворачивали на пересечении аллей, многие встреченные нами люди уважительно здоровались с Седриком, он в ответ коротко кивал в знак приветствия.
Пройдя через широкую каменную арку, что обозначала вход в парк, мы оказались еще на одной площади. Она была значительно меньше той, на которой нас встретил Глум. Три больших здания, каждое в три этажа, выстроившись на ее границе полукругом с трех сторон, собственно и образовывали эту небольшую площадь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Наш провожатый свернул к коричневому строению, стоявшему слева от выхода из парка. В здании было три крыльца, мы подошли к крайнему справа, у которого стояло и бесцельно прохаживалось шесть человек. Все были одеты по-разному, но в одежде преобладал один стиль — средневеково фантазийный. Во всяком случае, таким я его себе представлял, опираясь на исторические фильмы и онлайн-игры.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Опер-мечник - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Я возьму сам - Генри Олди - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лучшее в Королевствах. Книга II - Эд Гринвуд - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Меч Кайгена - М. Л. Вонг - Фэнтези
- Толстая книга авторских былин от тёть Инн - Инна Ивановна Фидянина-Зубкова - Поэзия / Русское фэнтези / Фэнтези
- Источник Вечности - Ричард Кнаак - Фэнтези
- Крещение огнем - Анджей Сапковский - Фэнтези