Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так, машина перевернута. До Питера мне топать много часов пешком. Можно поймать попутку, но вся моя одежда в грязи и крови, судя по всему, очистится сама не скоро. А ждать я не желаю. Может повторить переход в заброшенный храм и из него в Питер. Хорошая идея. Я зашел в меню переноса. Пункты переноса. Храм Марка. Интересно. Из заброшенного храма переименовался в храм с моим именем. А разве мое божественное имя будет Марк? Его можно как-то изменить? А то скучно звучит — Марк. Почему не Великолепный, несущий свет и радость, лучший из лучших Марк? Мне обычное не нравится.
Надо будет позже покопаться в интерфейсе, поискать пункт насчет имени, хотя сперва стоит придумать что-либо адекватное. Надо отбросить лишние мысли. Хм, повезло, я сейчас находился как раз в точке, из которой можно телепортироваться. Наверно, поэтому Баал смог сюда и обратно перемещаться.
Нажал на кнопку переноса в храм. Меня куда-то потянуло, резкий бросок. Я словно падал, сердце защемило. Падение продолжалось около минуты. Я уже успел подумать, что скоро умру. Перед глазами лишь темнота. Бам, скачок и меня выбросило, я огляделся, уже знакомые развалины, похожие на церковь. Чего это меня постоянно кидает на землю ничком? Вселенная явно желает, чтобы я полежал и отдохнул. Или чтоб я ударился головой и умер.
Я вспрыгнул, отряхнулся. Хотя, судя по количеству грязи и крови, на моей одежде в этом не было никакого смысла. Злость все ещё кипела. Жажда действий заставляла действовать быстрее и отрывистее. Мысли путались. Так. Снова меню переноса. Санкт-Петербург. Тот самый парк. Активация. И началось ещё одно падение. Ненавижу этот процесс. Ужасно неприятно. Как будто я с небоскреба прыгаю, зато, если что будет привычно прыгать с крыши — явно полезный навык с моей текущей жизнью, вдруг придется.
Снова вспрыгнул на ноги и осмотрелся. Ровно то же самое место, на котором приземлился в прошлый раз, скорее всего точка выхода настроена с абсолютной точностью, и я всегда буду выпадать здесь. Не очень хорошая новость, если мои враги узнают о моих способностях, то они могут определить это место и поджидать меня. Тот же Баал. Хотя с его силами, у меня такое чувство, что он меня везде найдет, даже в храме. Может ли он в него войти? Интересно, но пока это не имеет никакого значения. Я бы сам его нашел. И что бы сделал? Жалкий слабак. Ничего бы не смог.
Я направился в сторону дороги, поймаю попутку. Под ногами шелестела опавшая листва. Внезапно меня окрикнули, я даже не сразу понял, что фраза предназначается мне.
— Эй, мужик. Сигаретки не будет?
Я обернулся. Передо мной стояло шесть пацанов лет 16 на вид.
— И че вам надо, мелкота?
Я был ужасно злой, драться с мелкими тварями желания не было, ещё убью их в состоянии ярости.
— Я у тебя поинтересовался нормально. Сигаретки не будет? Угости сигареткой.
С типичной для гопников интонацией прозвучало.
— Что? Нет, не будет, а с какой целью ты у меня интересуешься?
Видимо, устав от разговора, парень ловким движением руки достал бритву из кармана.
— Вытаскивай все ценное из карманов. И побыстрее.
— Чего?
События развивались быстро, хотя я и ожидал примерно чего-то подобного.
— Если вы исчезнете за минуту, я оставлю вас в живых.
Не меняя выражения лица, сказал я.
— Чего?
Прозвучало уже от пацанов. Хм, взгляну ка я на их карму. Почти у всех положительна. Но близка к нулю. Избиения. Издевательства. Особой опасности нет. Но у каждого стояла пометка.
Представляют потенциальную опасность виду. Устранение желательно, но не обязательно. Низкий коэффициент интеллекта.
Хм. Стоит ли мне их убивать? Сколько жизней они могли сломать своими издевательствами? Юных судеб. Сколько всего плохого они совершили? Просматривая их карму, я все больше убеждался в мысли об необходимости их устранения. Регулярные избиения. Различные виды издевательств над сверстниками. Но одновременно во мне просыпалась некая жалость к ним. Ведь, с другой стороны, это просто подростки, которые ещё могут исправиться. Но если я отпущу их сейчас, это будет значить, что я смирился с пороком в них, а соответственно и с пороком в себе. Смиряясь и покрывая порок в других, мы покрываем порок в собственных душах.
Я должен осуществить устранение, как бы противно мне не было. На моих руках выросли когти. Послышался испуганный вскрик. Через пару минут на земле лежало шесть окровавленных тел с перерезанными глотками. Как же неприятно и мерзко. Но я был обязан сделать это ради очищения мира. Сколько бы жизней могли сломать они ещё? А сколько зла они принесли уже? Мой долг отбросить все рамки морали. Победить зло реально только став злом самому. Сумею ли я при метаморфозе сохранить маску добра?
Тела найдут ближе к утру, когда по парку побегут первые люди на работу. Я активировал маскировку вновь, надев образ человека, в котором я совершил зверства в доме Рублева, пусть его ещё и в этих преступлениях подозревают, если попаду на камеры. Наполненный гневом и неприязнью к себе, я совсем не обратил внимания на мелькнувшую перед моими глазами табличку.
Количество ваших последователей увеличилось на 1.
Подписывайтесь, оставляйте лайки, комментарии, это очень важно для меня, спасибо
Глава 15
Ни капли крови на моей одежде. Красиво исполнил. Дошел по хрустящим листьям до дороги, стал ждать проезжающих машин. Пока никого не было. Дожидаясь, отряхнул одежду от грязи. Движения больше были нервными, чем несли какую-то пользу, ведь мой костюм очищался самостоятельно.
Через пару минут передо мной остановился синий седан. Переговорил с водителем. В автомобиле находилась молодая семья, состоящая их трех человек: мать, отец и лялька. Они тоже ехали в сторону центра. Я с комфортом расположился на заднем сиденье, ребенок и мать сидели на переднем, а отец за рулем. Я усмехнулся. Знали бы они, кто с ними едет. Маньяк, только что убивший группу подростков. Да и плевать на это. Я всего лишь избавил мир от мусора, те подростки вряд ли бы
- Недочеловек (СИ) - "Тёмный Макс" - LitRPG
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Шутер v1.0 (СИ) - Вик Декард - LitRPG
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Лелька и ключ-камень - Юлия Русова - Городская фантастика / Фэнтези
- Злые улицы 2 (СИ) - Выборнов Наиль Эдуардович - LitRPG
- Темный Герой - Алексей Сказ - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Королева у власти - Хлоя Пеньяранда - Героическая фантастика / Городская фантастика / Фэнтези
- Все будет хорошо - Станислав Янков - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор