Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Короче говоря, я импровизировал и общался с птицей, время от времени подкармливая её, а она улетала на соседнюю гору, в район снежных шапок, где запивала демонячьи наггетсы ледяным коктейлем.
День незаметно подошёл к концу, а я утыкал предупреждающими табличками всю поверхность и подступы к драконьей черепушке. Запрыгнув в снова горячий и красный божественный пруд, оторвался, уснув в кайфе. Из каменоломни рядом то и дело доносился стук. Это воробушек клюв чистил…
Словно промышленный отбойный молоток шарахал, но я так умотался за день, что даже под этот шум без проблем провалился в сон.
Проснулся — вокруг темнота. Вода стала кристально чистой. Воробья не видать. Сладко потянувшись, начал комплекс упражнений, дабы высохнуть и размять затёкшие мышцы. В итоге оделся и не заметил, как банальное «потрясти затёкшими мышцами» превратилось в полноценную боевую тренировку. К рассвету вновь пришлось искупаться во всё таком же чистом и прозрачном пруде. Но в этот раз купание было недолгим, и уже с первыми лучами солнца я полной грудью вдыхал холодный горный воздух, радуясь своей закалке.
И да, испытание многое мне дало. Очень многое. Ясность мысли и возможность жить без огорчений — это уже огромная награда.
— Точно! Награда! Напрочь забыл глянуть, что там уберкрутое мне выдали за планомерное уничтожение популяции демонов! — обрадовавшись, с азартом полез в системное меню.
Вот уж не знаю, как Система распределяет призы, но, судя по всему, это далеко не всегда дело случая и проверка на удачу.
А выпало мне пять. Всего пять или аж пять? Тут как посмотреть.
Первый — артефакт. Но артефакт странный…
Райская монета
Позволяет на 1 сутки отправиться в земли обетованные, получив там кров, пищу, вино и заслуженный отдых.
Требует положительной репутации с Высшими сущностями.
Ранг: легендарный
Прочность: 1/1
Вот и первое упоминание на ограничение по репутации.
Второй наградой стала книга. Третьей — тоже книга. Четвёртой — снова книга. Пятой же — странный кусочек кожи.
Книга заклинания «Духовный суд»
Не каждому дано право судить. Но раз уж вы читаете эти строки…
Ранг: легендарный
Книга способности «Усиление Разума, Тела и Духа»
Изучите способы усиления себя и откройте новые грани возможностей
Ранг: легендарный
Чертёж Кланового дома отдыха
В давние времена существовало правило: в клане все равны. Ибо все трудились не покладая рук. Но времена изменились, и теперь общины оценивают каждого своего члена. Кто достоин отдыха? Для кого откроются заветные двери? Клановый дом отдыха позволит установить уровень репутации, что откроет двери лишь достойному.
Для добавления чертежа к возможным вариантам постройки вашего поселения присоедините его через системное меню к Источнику Силы поселения.
Ранг: легендарный
Последнее понравилось. Очень… Давно мечтал о чём-то таком. Хотя, надо ещё посмотреть, как оно в итоге будет работать. Если двери не открываются при отрицательном рейтинге, но выбиваются, то… Смысла в них не очень много. Посмотрим. Источник у меня появился, но прямо сейчас нет никакого смысла бежать туда и начинать постройку. Сооружение непростое, а значит, будет требовать много денег. Там и без этого — непочатый край.
А теперь кусочек шкуры…
Первая заповедь Релоканта
Напишите первую заповедь и доставьте её к храму божества вашего вида, дабы даровать своим соплеменникам цель, добродетель или любое другое послание, следование которому поможет вашему виду в борьбе за престол планеты.
Ранг: легендарный
Прочность: 1000/1000
Как интересно… Не до конца понятно, но очень интересно. Думаю, когда получится реализовать, тогда и оценю полезность данной награды.
Принялся изучать полученные книги, и мной тут же овладели хомяк и жаба. Стоило только представить, какие открываются перспективы…
Духовный суд позволял провести… Духовный суд над человеком. Тот человек — именно человек, — на которого активируется заклинание, начнёт источать видимый мне определённый дым. Изначально серый, он может меняться в сторону синего, пока не начнёт ослепительно сиять для тех, кто ведёт чуть ли не праведнический образ жизни. И наоборот, уходя в красные тона, оттенок может дойти до бордового или даже чёрного, если поступки, мысли и «карма» приближаются даже не к демону, а дьяволу во плоти.
В сущности, за довольно внушительное количество маны я теперь могу разглядеть «карму» человека. Ещё одна особенность заклинания в том, что можно выловить до трёх случайных воспоминаний, что привнесли изменения в карму человека. Причём посмотреть эти воспоминания дозволено от первого лица.
Действительно, очень полезная для суда штука. Духовного суда. Душу-то не обманешь.
Вторая способность из области «сделай, достигни и получи» божественную или, скорее, системную плюшку, которая усилит все три аспекта на десять процентов. То есть — постоянный бонус к характеристикам.
— Эх, мне бы сейчас никуда не спешить…
В итоге занялся тем, что на целый час превратился в жадного заучку, что активировал все резервы мозга для изучения как одного, так и второго. Прочитал от корки до корки обе книги, ловя от строк какое-то небывалое воодушевление. Чувствовал, что нахожусь на грани великого озарения и уже закрыл глаза, прокручивая сюжеты перед глазами на сумасшедших скоростях и…
*КАР*
— Привет, малыш… Что, проголодался?
Ответом мне был взгляд со святящимся и кружащимся колесом, и я увидел в отражении мыслеобразы птицы.
— Хм… Значит, у нас гости? И сразу две группы? Давай не будем никого убивать сразу. Вдруг они хорошие и несут нам вкусняшки?
*КАР* — восторженно вздохнул мой новый друг, посылая мне образ зажаренной демонины.
Глава 17
Удивительно умная птица этот воробушек. Не Ают, конечно, не такой хитрый и коварный… Наоборот, весьма открытый и прямолинейный. Вот уж в чём в чём, а в этом за время нашего знакомства я успел убедиться.
Один минус — аппетит у него бешеный.
Две группы двигались в сторону моей вершины с разных направлений. Одни — костлявые голодранцы. Альвисы. Видать, их в этой части мира много. Вторая — сборная солянка из людей и… других представителей. Даже удивительно, что они сплотились, а не перегрызли друг другу глотки.
Я же, на правах хозяина этого места, решил дождаться обе группы и пообщаться. Информация лишней не будет.
Первыми к предгорью окаменевшего черепа добрались альвисы. И очень сильно напряглись, увидев костяшки соратников. Нужные мне два скелета я уже успешно запрятал в закрома чудо-мешка, а вот с остальными ничего делать не стал. Да и не было у меня такой возможности. Хотя… Есть мысль…
Пока обдумывал, на лоб огромной твари, между лесом и каменоломней, вылезло два десятка живых существ. Только сейчас обратил внимание, что источники ресурсов разместились на надбровных дугах гиганта.
Я сидел на уже полюбившемся поленце и разглядывал осторожно приближающуюся делегацию. Оружие наготове. Луки натянуты, магические посохи подняты над головой. Уровни солидные: от четырнадцатого и выше.
— Ты меня понимаешь? — спросил бородатый широкоплечий мужик в доспехах, что больше напоминали одеяния викингов.
Вообще, они были тепло одеты. И это неудивительно, если учесть, какой вокруг лютый холод…
— Понимаю, путник, — кивнул я, переводя взгляд на остальных выживших. Альвисы так и не добрались, остановившись на подходе возле павших сородичей.
— Ты помощи просишь? Твоя вывеска на многие километры вокруг видна.
— Ну, можно и так сказать… Проходите, опасности здесь нет.
*КАР-КАР*
— Что-то я в твоих словах не уверен, — насторожился темнокожий мужик со шрамом.
— Видела уже такого воробушка… Быка размером с пикап в небеса унёс… — добавила бледная, замотанная в кучу слоёв одежды девица с луком в руках.
— У меня с ним уговор. Он может развлекаться только с теми, кто разрушает храм.
— Какой храм? — дёрнул плечом темнокожий со шрамом.
— Р-р-р-р-вон… Стоят… Камни и… р-р-р-р-гав… статуи резные с симвуф… Символами… П-р-р-р-ростите, вы-р-р-р-валось. Чую силу из того места… С Владыками… — было видно, насколько оборотню тяжело не только совладать с собой, но и говорить.
— Всё хорошо, я понял. Просто это не похоже на храм, —
- Академия магоубийц 2 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Академия магоубийц 5 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Прочее / Фэнтези
- Пески Палестины - Руслан Мельников - Боевая фантастика
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Виконт Линейных Войск (СИ) - Алекс Котов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Шаг к власти - Денис Симонов - Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Виконт Линейных Войск 5 (СИ) - Алекс Котов - Боевая фантастика / Попаданцы